Timberborn Update-Historie

Vollständige Patch-Historie vom Early-Access-Start September 2021 bis zum Release 1.0. Jede große Aktualisierung mit Highlights und Spielwirkung.

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📅 Timberborn-Entwicklungszeitlinie

Von Early Access bis Vollversion: vier Jahre und sieben große Updates. Mechanistry lieferte durchgehend große Content-Updates mit neuen Systemen statt nur kleiner Fixes. Start September 2021 mit zwei Fraktionen und Kernmechaniken; 1.0 Oktober 2025 mit Badwater-Ökologie, Bot-Automatisierung, 3D-Wasserphysik und fraktionsspezifischen Transportnetzen.

Parallel lief ein Experimenteller Zweig auf Steam — Spieler konnten Features vor dem Hauptzweig testen. Dieses Feedback prägte Wohlbefinden, Distrikte und das Badwater-Ausbreitungsmodell.

1.0 Vollständige Veröffentlichung – Timberborn 1.0
📅 2025-10-28

Nach vier Jahren Early Access veröffentlichte Timberborn seine vollständige Version 1.0. Die Inhalte von Update 7 (Seilrutschen, U-Bahnen, 3D-Wasserphysik) waren beim Start enthalten.

Highlights

  • ⚙️ Offizielle Vollversion auf Steam, GOG und Epic
  • ⚙️ Folktails Ziplines-Transportsystem
  • ⚙️ Transportsystem „Iron Teeth Tubeways“.
  • ⚙️ Überarbeitung der 3D-Gelände-Wasserphysik
  • ⚙️ 15 Sprachlokalisierungen hinzugefügt
Update 5 – Badwater Update 5: Badwater
📅 2024-01-18

Einführung von Badwater – verschmutzte Flüssigkeit aus menschlichen Ruinen, die das Wasser verunreinigt, Ernten tötet und Biber krank macht. Das saisonale Badtide-Event und mehr als 25 neue Gebäude wurden hinzugefügt.

Highlights

  • ⚙️ Badwater-Quellen brechen während der Regenzeit aus
  • ⚙️ Die Badtide-Saison wurde neben Dürre und Regenzeit zur Rotation hinzugefügt
  • ⚙️ Kontaminationsbarrieren und Dekontaminationskapseln hinzugefügt
  • ⚙️ Badwater kann zu Extrakt verarbeitet werden, der für Superdynamit und Bot-Aufladung verwendet wird
  • ⚙️ Bots sind immun gegen Badwater-Kontamination
  • ⚙️ Alle 12 offiziellen Karten überarbeitet
  • ⚙️ Neue Fraktionsdekorationen: Tanzlokale, Hängematten, Windkanäle
Update 4 Update 4: Bezirke und Denkmäler
📅 2023-04-12

Bezirksgrenzen entfernt, sodass unbegrenzte Kolonien möglich sind. Denkmäler hinzugefügt (Awe need), überarbeitetes Iron Teeth-Nahrungssystem.

Highlights

  • ⚙️ Unbegrenzte Bezirke erlaubt
  • ⚙️ Hinzugefügte Denkmäler: Arbeiterdenkmal, Flamme des Fortschritts, Hommage an den Einfallsreichtum
  • ⚙️ Neue Nahrungskette „Eisenzähne“ hinzugefügt
  • ⚙️ Verschiedene Verbesserungen der Lebensqualität
Update 3 Update 3: Speicherüberarbeitung
📅 2022-12-15

Das Lagersystem wurde komplett überarbeitet und Rohstoffe von Gütern getrennt. Golems in Bots umbenannt.

Highlights

  • ⚙️ Neue separate Lagertypen für Holzscheite, Waren und Flüssigkeiten
  • ⚙️ Golems offiziell in Bots umbenannt
  • ⚙️ Neue Lagerebenen hinzugefügt
Update 2 Update 2: Bots und Terraforming
📅 2022-09-14

Roboter-Bots (damals Golems genannt), Terraforming-Mechanik, Schwerkraftbatterie, neues Wohlfühlsystem und Biberwanderung hinzugefügt.

Highlights

  • ⚙️ Bots (Golems) werden als Roboterarbeiter vorgestellt
  • ⚙️ Terraforming-Station und Erdbagger hinzugefügt
  • ⚙️ Schwerkraftbatterie zur Stromspeicherung
  • ⚙️ Wohlbefinden erfordert eine Überarbeitung des Systems
  • ⚙️ Biberwanderung zwischen Bezirken
Update 1 Update 1: Minen und Ressourcen
📅 2021-12-17

Erstes großes Inhaltsupdate nach der Veröffentlichung. Minen, Pumpen, neue Ressourcen und Attraktionen hinzugefügt.

Highlights

  • ⚙️ Minen und Pumpen hinzugefügt
  • ⚙️ Neue Ressourcen: Kastanie, Rohrkolben, Spadderdock
  • ⚙️ Neue Attraktionen: Lido, Schlammbad
  • ⚙️ Verbessertes Wasserrad
Early Access Early-Access-Start
📅 2021-09-15

Timberborn erschien auf Steam und GOG Early Access mit zwei Fraktionen (Folktails & Iron Teeth), zwei Karten und grundlegenden Mechaniken für den Städtebau.

Highlights

  • ⚙️ Steam- und GOG-Early-Access-Start
  • ⚙️ Folktails- und Iron Teeth-Fraktionen
  • ⚙️ Kernwassermanagement und Dürremechanismen
  • ⚙️ Vertikaler Aufbau bis zu 34 Schichten

❓ Frequently Asked Questions

Wann endete der Early Access?

Offiziell am 28. Oktober 2025 mit Version 1.0, nach vier Jahren Early Access seit September 2021.

Was brachte Update 5?

Update 5 (Badwater, Januar 2024): das gesamte Badwater-System — toxische Flüssigkeit aus Ruinen, Badtide-Saisons, Kontaminationsbarrieren, Dekontaminations-Pods, Badwater-Extract-Verarbeitung. Auch alle 12 Karten überarbeitet und 25+ neue Gebäude.

Was sind Ziplines und Tubeways in 1.0?

Fraktionsspezifische Transportsysteme aus Update 7, in 1.0 enthalten. Folktails-Ziplines: Seilbahnen für vertikales Terrain. Iron-Teeth-Tubeways: unterirdische pneumatische Netze für flache Industriekolonien.

Gibt es Updates nach 1.0?

Ja. Mechanistry bestätigt Support nach dem Launch, Experimenteller Zweig und Content jenseits 1.0. Offizielle Steam-News verfolgen.