Timberborn Update-Historie
Vollständige Patch-Historie vom Early-Access-Start September 2021 bis zum Release 1.0. Jede große Aktualisierung mit Highlights und Spielwirkung.
📅 Timberborn-Entwicklungszeitlinie
Von Early Access bis Vollversion: vier Jahre und sieben große Updates. Mechanistry lieferte durchgehend große Content-Updates mit neuen Systemen statt nur kleiner Fixes. Start September 2021 mit zwei Fraktionen und Kernmechaniken; 1.0 Oktober 2025 mit Badwater-Ökologie, Bot-Automatisierung, 3D-Wasserphysik und fraktionsspezifischen Transportnetzen.
Parallel lief ein Experimenteller Zweig auf Steam — Spieler konnten Features vor dem Hauptzweig testen. Dieses Feedback prägte Wohlbefinden, Distrikte und das Badwater-Ausbreitungsmodell.
Nach vier Jahren Early Access veröffentlichte Timberborn seine vollständige Version 1.0. Die Inhalte von Update 7 (Seilrutschen, U-Bahnen, 3D-Wasserphysik) waren beim Start enthalten.
Highlights
- ⚙️ Offizielle Vollversion auf Steam, GOG und Epic
- ⚙️ Folktails Ziplines-Transportsystem
- ⚙️ Transportsystem „Iron Teeth Tubeways“.
- ⚙️ Überarbeitung der 3D-Gelände-Wasserphysik
- ⚙️ 15 Sprachlokalisierungen hinzugefügt
Einführung von Badwater – verschmutzte Flüssigkeit aus menschlichen Ruinen, die das Wasser verunreinigt, Ernten tötet und Biber krank macht. Das saisonale Badtide-Event und mehr als 25 neue Gebäude wurden hinzugefügt.
Highlights
- ⚙️ Badwater-Quellen brechen während der Regenzeit aus
- ⚙️ Die Badtide-Saison wurde neben Dürre und Regenzeit zur Rotation hinzugefügt
- ⚙️ Kontaminationsbarrieren und Dekontaminationskapseln hinzugefügt
- ⚙️ Badwater kann zu Extrakt verarbeitet werden, der für Superdynamit und Bot-Aufladung verwendet wird
- ⚙️ Bots sind immun gegen Badwater-Kontamination
- ⚙️ Alle 12 offiziellen Karten überarbeitet
- ⚙️ Neue Fraktionsdekorationen: Tanzlokale, Hängematten, Windkanäle
Bezirksgrenzen entfernt, sodass unbegrenzte Kolonien möglich sind. Denkmäler hinzugefügt (Awe need), überarbeitetes Iron Teeth-Nahrungssystem.
Highlights
- ⚙️ Unbegrenzte Bezirke erlaubt
- ⚙️ Hinzugefügte Denkmäler: Arbeiterdenkmal, Flamme des Fortschritts, Hommage an den Einfallsreichtum
- ⚙️ Neue Nahrungskette „Eisenzähne“ hinzugefügt
- ⚙️ Verschiedene Verbesserungen der Lebensqualität
Das Lagersystem wurde komplett überarbeitet und Rohstoffe von Gütern getrennt. Golems in Bots umbenannt.
Highlights
- ⚙️ Neue separate Lagertypen für Holzscheite, Waren und Flüssigkeiten
- ⚙️ Golems offiziell in Bots umbenannt
- ⚙️ Neue Lagerebenen hinzugefügt
Roboter-Bots (damals Golems genannt), Terraforming-Mechanik, Schwerkraftbatterie, neues Wohlfühlsystem und Biberwanderung hinzugefügt.
Highlights
- ⚙️ Bots (Golems) werden als Roboterarbeiter vorgestellt
- ⚙️ Terraforming-Station und Erdbagger hinzugefügt
- ⚙️ Schwerkraftbatterie zur Stromspeicherung
- ⚙️ Wohlbefinden erfordert eine Überarbeitung des Systems
- ⚙️ Biberwanderung zwischen Bezirken
Erstes großes Inhaltsupdate nach der Veröffentlichung. Minen, Pumpen, neue Ressourcen und Attraktionen hinzugefügt.
Highlights
- ⚙️ Minen und Pumpen hinzugefügt
- ⚙️ Neue Ressourcen: Kastanie, Rohrkolben, Spadderdock
- ⚙️ Neue Attraktionen: Lido, Schlammbad
- ⚙️ Verbessertes Wasserrad
Timberborn erschien auf Steam und GOG Early Access mit zwei Fraktionen (Folktails & Iron Teeth), zwei Karten und grundlegenden Mechaniken für den Städtebau.
Highlights
- ⚙️ Steam- und GOG-Early-Access-Start
- ⚙️ Folktails- und Iron Teeth-Fraktionen
- ⚙️ Kernwassermanagement und Dürremechanismen
- ⚙️ Vertikaler Aufbau bis zu 34 Schichten
❓ Frequently Asked Questions
Wann endete der Early Access? +
Offiziell am 28. Oktober 2025 mit Version 1.0, nach vier Jahren Early Access seit September 2021.
Was brachte Update 5? +
Update 5 (Badwater, Januar 2024): das gesamte Badwater-System — toxische Flüssigkeit aus Ruinen, Badtide-Saisons, Kontaminationsbarrieren, Dekontaminations-Pods, Badwater-Extract-Verarbeitung. Auch alle 12 Karten überarbeitet und 25+ neue Gebäude.
Was sind Ziplines und Tubeways in 1.0? +
Fraktionsspezifische Transportsysteme aus Update 7, in 1.0 enthalten. Folktails-Ziplines: Seilbahnen für vertikales Terrain. Iron-Teeth-Tubeways: unterirdische pneumatische Netze für flache Industriekolonien.
Gibt es Updates nach 1.0? +
Ja. Mechanistry bestätigt Support nach dem Launch, Experimenteller Zweig und Content jenseits 1.0. Offizielle Steam-News verfolgen.