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Timberborn Wiki

La guía completa de civilización castor lumberpunk

Domina cada mecánica — desde tu primera sequía hasta una megacolonia automatizada a prueba de Badwater. Facciones, agua, edificios, árbol tecnológico y el lanzamiento 1.0 completo.

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🦫 ¿Qué es Timberborn?

Timberborn es un juego de construcción de ciudades y supervivencia «lumberpunk» del estudio independiente de Varsovia Mechanistry. Tras cuatro años de acceso anticipado, alcanzó la versión 1.0 el 28 de octubre de 2025 en Steam, GOG y Epic. En 2025 superó el millón de copias con valoración Extremadamente positiva en Steam.

Transcurre en un futuro postapocalíptico: la humanidad ha desaparecido; quedan ruinas, valles inundados y reservas subterráneas de Badwater tóxico. Llegan los castores: dos civilizaciones rivales con filosofía, arquitectura e ingeniería propias. Tu misión es guiar a una facción desde un campamento humilde hasta una metrópolis vertical capaz de resistir sequías y catástrofes.

Lo que distingue a Timberborn es el foco en la física del agua y la ingeniería fluvial. Los ríos no son decoración: represar, desviar, irrigar y defenderse de las inundaciones Badtide tóxicas son bucles que exigen pensamiento de ingeniero. Sumado a un sólido árbol tecnológico, el bienestar de los castores y una opcional pero profunda automatización con Bots.

Los edificios se apilan hasta 34 plantas para ciudades verticales espectaculares. Los distritos reparten la colonia por el mapa con cadenas de suministro semi independientes.

⚔️ Elige tu facción — Guía de facciones Timberborn

La facción define todo — desde la energía hasta cómo nacen los castores. Comparación completa en nuestra guía de facciones Timberborn .

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🔧 Mecánicas centrales de Timberborn

🌦️ El sistema de estaciones en Timberborn

La tensión viene del ciclo de tres estaciones: temporada húmeda, sequía y (desde la actualización 5) Badtide. El reloj de estaciones muestra el tiempo restante: planificar en torno a él es la habilidad meta más importante.

En la temporada húmeda los ríos fluyen, los cultivos crecen y se llenan los depósitos: ventana para infraestructura y granjas. En sequía se seca el agua superficial; solo almacenamiento y presas río arriba mantienen la colonia. Cuanto más larga la sequía, más críticos son los embalses.

La Badtide es más compleja: en lugar de que el agua desaparezca, el Badwater sube desde ruinas y contamina ríos y pozos. Castores enfermos, cultivos muertos. Barreras, infraestructura de agua limpia y Bots mantienen la producción.

En dificultad Difícil, las sequías se alargan y empeoran cada ciclo y las Badtides son más agresivas. Hay que planificar a largo plazo — en Difícil suele hacer falta separar redes de agua limpia y contaminada. Detalles en nuestra guía de dificultad .

🎬 Vídeos — aprende Timberborn rápido

La forma más rápida de mejorar: guías de la comunidad, desde tu primera presa hasta redes eléctricas avanzadas.

Timberborn — Complete Beginners Guide 2025 (Episode 1)

📺 Dr. Incompetent · 2025

The ULTIMATE Guide to Timberborn 1.0: 30+ Steps You NEED

📺 Dolthra · 2025

🔧 Últimas actualizaciones de Timberborn

Versión completa: Timberborn 1.0

2025-10-28

Después de cuatro años de acceso anticipado, Timberborn lanzó su versión 1.0 completa. El contenido de la Actualización 7 (Tirolinas, Tubeways, Física del agua en 3D) se incluyó en el lanzamiento.

  • ⚙️ Lanzamiento oficial completo en Steam, GOG y Epic
  • ⚙️ Sistema de transporte Folktails Ziplines
  • ⚙️ Sistema de transporte de tubos de dientes de hierro
  • ⚙️ Revisión de la física del agua del terreno 3D

Actualización 5: Agua mala

2024-01-18

Se introdujo Badwater: líquido contaminado procedente de ruinas humanas que contamina el agua, mata los cultivos y enferma a los castores. Se agregó el evento de temporada Badtide y más de 25 edificios nuevos.

  • ⚙️ Las fuentes de Badwater entran en erupción durante las estaciones húmedas
  • ⚙️ La temporada de malas mareas se suma a la rotación junto con la temporada de sequía y lluvias
  • ⚙️ Se agregaron barreras de contaminación y cápsulas de descontaminación.
  • ⚙️ Badwater se puede procesar para obtener extracto, que se utiliza para superdinamita y sobrealimentación de robots.

Actualización 4: distritos y monumentos

2023-04-12

Se eliminaron los límites del distrito, permitiendo colonias ilimitadas. Se agregaron monumentos (necesidad de asombro), sistema alimentario reelaborado de Dientes de Hierro.

  • ⚙️ Se permiten distritos ilimitados
  • ⚙️ Monumentos añadidos: Monumento al trabajador, Llama del progreso, Homenaje al ingenio
  • ⚙️ Se agregó la nueva cadena alimentaria Iron Teeth
  • ⚙️ Varias mejoras en la calidad de vida
📋 Ver todo el historial de actualizaciones →

📚 Contenido completo del wiki Timberborn

❓ FAQ Timberborn

¿Qué es Timberborn?

Timberborn es un city builder lumberpunk de Mechanistry: tras la humanidad, las civilizaciones castor deben sobrevivir sequías y Badwater. Construyes ciudades, gestionas el agua e investigas tecnología.

¿Timberborn ya está terminado?

Sí. Tras cuatro años en acceso anticipado, salió la versión 1.0 el 28 de octubre de 2025. Disponible en Steam, GOG y Epic Games Store.

¿Cuántas facciones hay?

Dos jugables: Folktails (naturaleza, molinos de viento) e Iron Teeth (industria, motores). Cada una tiene edificios, vivienda y transporte propios.

¿Qué es Badwater?

Fluido tóxico dejado por la humanidad; surge de fuentes Badwater, sobre todo en Badtide. Contamina castores, mata cultivos y envenena el agua. Necesitas barreras, descontaminación y planificación hídrica.

¿Dónde comprar Timberborn?

Steam (store.steampowered.com/app/1062090), GOG y Epic Games Store (store.epicgames.com/p/timberborn).

¿Hay multijugador?

No; de momento es solo un jugador. No hay planes anunciados de multijugador.

¿Idiomas soportados?

15 idiomas: inglés, chino simplificado y tradicional, francés, alemán, español, italiano, japonés, coreano, polaco, portugués (Brasil), ruso, ucraniano, tailandés y turco.