Guía de dificultad Timberborn

Todo sobre los modos de dificultad: desde el modo Fácil para principiantes hasta el desafío brutal y creciente del modo Difícil. Parámetros del modo Personalizado y estrategias de supervivencia en Difícil.

How to Survive on HARD Difficulty as a Pure Beginner

📺 Unknown · 2026

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📊 Comparación de dificultades — Timberborn 1.0

Parámetro 🟢 Fácil 🟡 Normal 🔴 Difícil
Recursos iniciales Generosos Estándar Escasos
Primera sequía Tardía y corta Moderada Temprana y severa
Escalado de sequías Mínimo Crecimiento moderado Escalada agresiva
Gravedad Badtide Leve Moderada Oleadas intensas
Probabilidad de enfermedad 30 % 65 % 100 %
Recomendado para Nuevos jugadores Partida estándar Jugadores experimentados

🔴 Consejos de supervivencia — modo Difícil

El modo Difícil de Timberborn es un reto real. Las sequías llegan pronto, se alargan rápido y las Badtides son devastadoras. Cada decisión de recursos en los primeros años determina si tu colonia llega a mitad de partida. Principios imprescindibles:

🎛️ Dificultad personalizada — parámetros

El modo Personalizado ajusta cada parámetro de supervivencia por separado — ideal si un aspecto es demasiado fácil y otro demasiado duro. Configuraciones habituales:

💧
Desafío hídrico

Recursos normales + duración de sequía Difícil + intensidad Badtide Difícil. Para dominar la ingeniería del agua sin presión de recursos iniciales.

🏙️
Modo constructor de ciudades

Dificultad global Fácil con Badwater Normal. Para centrarse en diseño urbano sin amenaza constante.

💀
Ironman extremo

Todo Difícil + recursos escasos + primera sequía muy temprana. Máximo desafío — solo para veteranos.

❓ Frequently Asked Questions

¿Cuál es la diferencia entre Fácil y Normal?

En Fácil las sequías son cortas e infrecuentes, los recursos iniciales generosos y la probabilidad de enfermedad es del 30 % (no todos los castores expuestos al Badwater enferman). En Normal las sequías son moderadas y se alargan con el tiempo. Ambos sirven para aprender antes del Difícil.

¿Qué tan difícil es el modo Difícil?

Recursos iniciales escasos, sequías largas y severas desde el inicio, Badtides agresivas, probabilidad de enfermedad del 100 %. Las sequías y Badtides escalan fuerte cada ciclo. Recomendable terminar al menos una partida en Normal antes.

¿Se puede personalizar la dificultad?

Sí. Puedes ajustar por separado duración y frecuencia de sequías, intensidad del Badwater, recursos iniciales y probabilidad de enfermedad — por ejemplo sequía Normal con Badwater Difícil.

¿La dificultad afecta al árbol tecnológico o a los edificios?

No. Todos los edificios y tecnologías están disponibles en cualquier dificultad. Solo cambian los parámetros ambientales. No hay bloqueos de facciones ni mecánicas.