Guía de mapas Timberborn

Todos los mapas oficiales de Timberborn 1.0 revisados: terreno, dificultad, agua disponible y consejos por facción. Elige el mapa ideal para tu próxima colonia.

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🗺️ Elegir mapa en Timberborn

La elección de mapa es tan estratégica como la de facción. Cada mapa oficial plantea un reto de ingeniería distinto: agua, relieve, minerales y fuentes de Badwater cambian mucho. Quien sufre en la meseta seca de The Mesa puede dominar las mismas mecánicas en el valle abierto de Eagle Gap.

El terreno también condiciona a tu facción. Los Folktails con tirolinas y albergues en pendiente brillan en mapas verticales como Spiraling Heights y Waterfall Ridge. Los Iron Teeth con tubeways y densidad industrial prosperan en llanuras amplias como Iron Meadow y Double River Delta.

Los 12 mapas oficiales se renovaron en la actualización 5 para incorporar fuentes de Badwater y terreno nuevo. Cada mapa tiene al menos una fuente activa en Badtide — planifica tu sistema desde el inicio.

🟢 Fácil 🟡 Normal 🔴 Difícil
🦅 Brecha del Águila
Fácil
📐 Medio 💧 Agua: Abundante

El mapa más amigable para principiantes en Timberborn. Un valle amplio y abierto con un río generoso, tierras de cultivo planas a ambos lados y obstáculos mínimos del terreno. Ideal para aprender la construcción básica de represas y el riego sin presión geográfica.

💡 Consejos

  • ⚙️ Construye tu primera presa en el río que se estrecha en el centro del mapa.
  • ⚙️ Ambas orillas del río ofrecen grandes zonas agrícolas planas: use torres de riego de manera agresiva
  • ⚙️ Los depósitos de minerales metálicos abundan en las colinas orientales.
🐾 Una pata llena de tierra
Fácil
📐 Pequeño 💧 Agua: Moderado

Un mapa pequeño y compacto con un único cañón fluvial que atraviesa el centro. Excelente para jugadores que aprenden construcción vertical y diseños de colonias estrechas. El terreno plano limitado obliga a los jugadores a construir hacia arriba temprano.

💡 Consejos

  • ⚙️ La construcción vertical es casi obligatoria: planifique las capas de su plataforma antes de colocar edificios permanentes
  • ⚙️ Es fácil construir una represa en el único canal del río, pero también es vulnerable a las inundaciones de Badtide: planifique barreras de aislamiento con anticipación
  • ⚙️ El tamaño pequeño hace que este mapa sea excelente para partidas estilo speedrun.
⚙️ Pradera de hierro
Normal
📐 Grande 💧 Agua: Moderado

Un amplio mapa de praderas con múltiples colinas ricas en minerales y un sistema fluvial moderadamente desafiante. Favorecido por los jugadores de Iron Teeth por sus abundantes depósitos de metal. El terreno plano permite grandes diseños industriales.

💡 Consejos

  • ⚙️ Múltiples depósitos de mineral en las colinas del norte: establezca cadenas mineras con anticipación
  • ⚙️ El río se divide en dos ramas en la mitad del mapa, creando una isla natural para un distrito secundario.
  • ⚙️ El terreno amplio y plano es ideal para las redes de Iron Teeth Tubeway que abarcan todo el mapa.
🌊 Cresta de la cascada
Normal
📐 Medio 💧 Agua: Alto (cascadas de varios niveles)

Un espectacular mapa de acantilados de varios niveles con cascadas que caen entre niveles. Oportunidades excepcionales de colocación de norias en cada cascada. Uno de los mapas visualmente más impactantes, ideal para jugadores que disfrutan diseñando complejos sistemas de energía hidráulica.

💡 Consejos

  • ⚙️ Cada caída de cascada es una oportunidad para la rueda hidráulica: encadénalas para obtener una enorme producción de energía.
  • ⚙️ La construcción vertical es natural aquí: utilice los acantilados como plataformas de construcción
  • ⚙️ El agua contaminada fluye cuesta abajo entre los niveles durante Badtides: aísle cada nivel con sus propias barreras de contaminación
🏜️ La Mesa
Duro
📐 Grande 💧 Agua: Escaso

Uno de los mapas oficiales más desafiantes. La colonia principal comienza en una meseta alta, muy por encima de la única fuente del río en lo profundo del cañón. Llevar agua a la superficie requiere extensas cadenas de bombas y una cuidadosa ingeniería. No para principiantes.

💡 Consejos

  • ⚙️ Construya inmediatamente una cadena de bombas desde el fondo del cañón hacia arriba; sin agua al nivel de la mesa, su colonia muere
  • ⚙️ Los molinos de viento son extremadamente efectivos aquí: la alta meseta abierta tiene un viento excelente.
  • ⚙️ El agua contaminada sube desde el cañón Fuentes de agua contaminada durante las malas mareas: la entrada de la bomba puede estar contaminada, lo que hace que el circuito separado de agua limpia sea fundamental
✖️ Cruz cruzada
Normal
📐 Grande 💧 Agua: Moderado

Dos ríos se cruzan en una isla central, creando cuatro cuadrantes distintos. Cada cuadrante puede albergar un distrito independiente. Práctica de gestión multidistrital en un entorno controlado. Los ríos que se cruzan crean una compleja mezcla de agua que debe gestionarse con cuidado durante Badtides.

💡 Consejos

  • ⚙️ La isla central es la ubicación ideal del centro del distrito, equidistante de todos los recursos del cuadrante.
  • ⚙️ Cada brazo del río se puede represar de forma independiente para reservas de agua redundantes.
  • ⚙️ Durante las malas mareas, la contaminación puede extenderse por el punto de cruce; la colocación de barreras en la intersección es fundamental
🌀 Alturas en espiral
Duro
📐 Grande 💧 Agua: Escaso

Un mapa brutalmente vertical con un estrecho cañón en espiral y un fino hilo de río en el fondo. El espacio de construcción es extremadamente limitado y debe ser creado mediante terraformación. El último desafío de arquitectura vertical en Timberborn.

💡 Consejos

  • ⚙️ La terraformación es obligatoria: utilice excavadoras de tierra desde el primer momento posible
  • ⚙️ Las tirolinas (Folktails) son casi esenciales para este mapa: el terreno en espiral hace que el transporte terrestre sea extremadamente lento.
  • ⚙️ El agua es críticamente limitada: múltiples represas a lo largo del río en espiral son la única forma de construir reservas a prueba de sequías
🌿 Doble delta del río
Fácil
📐 Grande 💧 Agua: Abundante

Un exuberante delta de río con dos generosos brazos de río y extensas tierras de cultivo planas. El mapa con mayor abundancia de recursos del conjunto oficial: ideal para construir colonias masivas sin limitaciones de recursos. Popular para juegos centrados en megacolonias y estética.

💡 Consejos

  • ⚙️ Aquí la comida es casi trivialmente fácil: utilice el espacio para experimentar con diseños urbanos complejos.
  • ⚙️ Ambos ríos pueden ser represados ​​para enormes reservas de sequía
  • ⚙️ La gestión de las malas mareas es más compleja con dos fuentes fluviales: ambas necesitan barreras contra la contaminación río arriba

🛠️ Steam Workshop — mapas personalizados

Además de los 12 oficiales, hay miles de mapas en el Workshop: desde retos estéticos hasta supervivencia extrema. Acceso desde el menú principal o el navegador Steam.

Categorías populares: mapas verticales extremos (tirolina/tubeway), city-builder con recursos abundantes, mapas reto con fuentes de Badwater colocadas, mapas lore. Ver nuestra guía de mods y Workshop para recomendaciones.

❓ Frequently Asked Questions

¿Cuántos mapas oficiales hay en Timberborn 1.0?

12 mapas oficiales, desde valles sencillos hasta cañones verticales brutales. Los 12 se reworkaron en la actualización 5 con fuentes de Badwater y terreno nuevo.

¿Qué mapa para principiantes?

Eagle Gap suele recomendarse: terreno plano, mucha agua, recursos generosos. A Paw Full of Dirt también es buena para aprender construcción vertical en un espacio más pequeño.

¿Hay mapas personalizados?

Sí. Soporte completo de Steam Workshop con miles de mapas comunitarios.

¿Todos los mapas soportan ambas facciones?

Sí. Cada mapa oficial y de Workshop soporta Folktails e Iron Teeth. Aun así, el vertical favorece tirolinas y el plano industrial los tubeways.

¿Mejor mapa para ruedas hidráulicas?

Waterfall Ridge: cascadas multinivel con agua rápida a varias alturas, ideal para cadenas de ruedas.