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Timberborn Wiki
Le guide complet de civilisation castor lumberpunk
Maîtrisez chaque mécanique — de votre première sécheresse à une mégacolonie automatisée et protégée contre le Badwater. Folktails, Iron Teeth, eau, bâtiments, arbre technologique et version 1.0 complète.
🦫 Qu'est-ce que Timberborn ?
Timberborn est un jeu de construction de ville et de survie « lumberpunk » développé par le studio indépendant de Varsovie Mechanistry. Après quatre ans d'accès anticipé très réussi, le jeu est sorti en version 1.0 le 28 octobre 2025 sur Steam, GOG et Epic. En 2025, Timberborn a dépassé le million d'exemplaires vendus avec une note Extrêmement positive sur Steam.
L'action se déroule dans un futur post-apocalyptique lointain : l'humanité a disparu, ne laissant que ruines effondrées, vallées inondées et réserves souterraines de Badwater toxique. Arrivent les castors : deux civilisations rivales, chacune avec philosophie, architecture et traditions d'ingénierie. Votre rôle est de mener l'une de ces factions d'un modeste campement vers une métropole verticale capable de survivre à toute sécheresse ou pollution.
Ce qui distingue Timberborn des autres city-builders, c'est l'accent sur la physique de l'eau et l'ingénierie fluviale. Les rivières ne sont pas décoratives — elles sont vitales. Barrages, dérivations, irrigation et défense contre les crues Badtide toxiques forment des boucles de jeu qui demandent une vraie réflexion d'ingénieur. Ajoutez un solide arbre technologique, le bien-être des castors et une couche optionnelle mais profonde d'automatisation par Bots : des dizaines d'heures de profondeur stratégique.
Les bâtiments peuvent s'empiler jusqu'à 34 étages, pour des villes verticales spectaculaires. Les districts permettent de répartir la colonie sur la carte, avec chaînes d'approvisionnement et effectifs semi-indépendants.
⚔️ Choisissez votre faction — Guide des factions Timberborn
Votre faction façonne tout — de la production d'énergie à la façon dont naissent les castors. Comparatif complet dans notre guide des factions Timberborn .
Queues folkloriques
Des naturalistes qui exploitent le vent et l'eau
Écologique, alimenté par une éolienne et axé sur l'agriculture
- ✅ La tour d'irrigation couvre efficacement de grandes zones de culture
- ✅ Les éoliennes fournissent de l'énergie gratuite sans frais de carburant
- ✅ L'Observatoire génère des points scientifiques supplémentaires
Dents de fer
Des ingénieurs industriels maîtrisant le métal et les machines
Industriel, haute densité, propulsé par moteur, de style usine
- ✅ Les modules de reproduction permettent une production massive de castors à la demande
- ✅ Les grandes casernes/maisons en rangée contiennent beaucoup plus de castors par tuile
- ✅ Les moteurs fournissent une puissance constante et résistante à la sécheresse
🔧 Mécaniques centrales de Timberborn
Gestion de l'eau
Barrer les rivières, construire des réservoirs, survivre aux sécheresses. L'eau est tout : chaque saison humide remplit vos barrages ; chaque sécheresse les vide.
Nourriture et agriculture
Cultures, boulangeries, grills et chaînes logistiques. Tours d'irrigation (Folktails) et fermes aquatiques étendent votre agriculture.
Production d'énergie
Moulins, roues à aubes et moteurs produisent de la puissance mécanique en HP. Les batteries gravitationnelles stockent l'excédent pour les sécheresses.
Défense contre le Badwater
Depuis la mise à jour 5, le Badwater toxique jaillit des ruines humaines. Les saisons Badtide propagent des crues toxiques le long des cours d'eau.
Automatisation par Bots
Recherchez et construisez des Bots — ouvriers robots immunisés contre le Badwater. Boostez-les avec de l'extrait de Badwater pour une productivité maximale.
Architecture verticale
Empilez les bâtiments jusqu'à 34 niveaux. Les toits pleins servent de plateformes pour construire au-dessus.
🌦️ Le cycle des saisons dans Timberborn
La tension de survie vient du cycle à trois saisons : la saison humide, la sécheresse et (depuis la mise à jour 5) la Badtide. L'horloge des saisons en haut de l'écran indique le temps restant — c'est la méta-compétence la plus importante.
En saison humide, les rivières coulent, les cultures poussent et les réserves se remplissent : c'est le moment d'agrandir les infrastructures et les fermes. Pendant une sécheresse, toute l'eau de surface disparaît ; seuls vos stocks et l'eau des barrages en amont maintiennent la colonie. Plus la sécheresse est longue, plus l'ingénierie des barrages compte.
La Badtide est un défi plus récent : au lieu que l'eau disparaisse, du Badwater toxique remonte des ruines et contamine rivières et puits. Les castors malades, les cultures arrosées au Badwater meurent. Barrières, réseau d'eau propre séparé et Bots permettent de tenir la production.
En difficulté Difficile, les sécheresses s'allongent et s'intensifient à chaque cycle, et les Badtides deviennent plus agressives. Il faut planifier sur le long terme — les joueurs qui tiennent en Difficile construisent souvent deux réseaux d'eau distincts (propre / contaminé). Détails dans notre guide de la difficulté .
🎬 Vidéos — progresser vite dans Timberborn
Le moyen le plus rapide de monter en niveau : guides communautaires du premier barrage aux réseaux électriques avancés.
Timberborn — Complete Beginners Guide 2025 (Episode 1)
📺 Dr. Incompetent · 2025
The ULTIMATE Guide to Timberborn 1.0: 30+ Steps You NEED
📺 Dolthra · 2025
🔧 Dernières mises à jour Timberborn
Version complète — Timberborn 1.0
2025-10-28Après quatre ans d'accès anticipé, Timberborn a lancé sa version complète 1.0. Le contenu de la mise à jour 7 (Tyroliennes, Tubeways, physique de l'eau 3D) a été inclus au lancement.
- ⚙️ Sortie officielle complète sur Steam, GOG et Epic
- ⚙️ Système de transport Folktails Ziplines
- ⚙️ Système de transport de tubes à dents de fer
- ⚙️ Révision de la physique de l'eau du terrain en 3D
Mise à jour 5 : Badwater
2024-01-18Introduction de Badwater – un fluide pollué provenant des ruines humaines qui contamine l’eau, tue les cultures et rend les castors malades. Ajout de l'événement saisonnier Badtide et de plus de 25 nouveaux bâtiments.
- ⚙️ Les sources de Badwater éclatent pendant les saisons humides
- ⚙️ La saison Badtide ajoutée à la rotation aux côtés de la saison de sécheresse et de la saison humide
- ⚙️ Barrières de contamination et modules de décontamination ajoutés
- ⚙️ Badwater peut être transformé en extrait – utilisé pour la super-dynamite et la suralimentation des robots
Mise à jour 4 : Quartiers et monuments
2023-04-12Suppression des limites de district, permettant un nombre illimité de colonies. Ajout de monuments (besoin de crainte), système alimentaire Iron Teeth retravaillé.
- ⚙️ Quartiers illimités autorisés
- ⚙️ Monuments ajoutés : Monument des Ouvriers, Flamme du Progrès, Hommage à l'Ingéniosité
- ⚙️ Ajout d'une nouvelle chaîne alimentaire Iron Teeth
- ⚙️ Diverses améliorations de la qualité de vie
📚 Contenu complet du wiki Timberborn
❓ FAQ Timberborn
Qu'est-ce que Timberborn ? +
Timberborn est un city-builder lumberpunk développé par Mechanistry : après l'humanité, les civilisations castor doivent survivre aux sécheresses et au Badwater. Vous construisez, gérez l'eau et recherchez des technologies.
Timberborn est-il sorti en version complète ? +
Oui. Après quatre ans d'accès anticipé, la version 1.0 est sortie le 28 octobre 2025. Disponible sur Steam, GOG et Epic Games Store.
Combien de factions ? +
Deux factions jouables : Folktails (nature, éoliennes) et Iron Teeth (industrie, moteurs). Chacune a des bâtiments, logements et transports propres.
Qu'est-ce que le Badwater ? +
Fluide toxique laissé par l'humanité, issu de sources Badwater, surtout en saison Badtide. Il contamine les castors, détruit les cultures et empoisonne l'eau. Barrières, décontamination et gestion de l'eau sont nécessaires.
Où acheter Timberborn ? +
Steam (store.steampowered.com/app/1062090), GOG et Epic Games Store (store.epicgames.com/p/timberborn).
Y a-t-il du multijoueur ? +
Non, le jeu est solo pour l'instant. Aucun plan multijoueur annoncé.
Langues supportées ? +
15 langues : anglais, chinois simplifié et traditionnel, français, allemand, espagnol, italien, japonais, coréen, polonais, portugais (Brésil), russe, ukrainien, thaï et turc.