Guide de difficulté Timberborn
Tout ce qu'il faut savoir sur les modes de difficulté — du mode Facile adapté aux débutants au défi brutal et progressif du mode Difficile. Paramètres du mode Personnalisé et stratégies de survie en Difficile.
How to Survive on HARD Difficulty as a Pure Beginner
📺 Unknown · 2026
📊 Comparaison des difficultés — Timberborn 1.0
| Paramètre | 🟢 Facile | 🟡 Normal | 🔴 Difficile |
|---|---|---|---|
| Ressources de départ | Généreuses | Standard | Rares |
| Première sécheresse | Tardive et courte | Modérée | Précoce et sévère |
| Progression des sécheresses | Minimale | Croissance modérée | Escalade agressive |
| Gravité Badtide | Légère | Modérée | Vagues intenses |
| Probabilité de maladie | 30 % | 65 % | 100 % |
| Recommandé pour | Nouveaux joueurs | Partie standard | Joueurs expérimentés |
🔴 Conseils de survie — mode Difficile
Le mode Difficile de Timberborn est un véritable défi. Les sécheresses arrivent tôt, s'allongent vite et les Badtides deviennent dévastatrices. Chaque choix de ressource dans les premières années détermine si votre colonie atteint le milieu de partie. Principes non négociables :
- 🌊 Construisez votre barrage avant le jour 15
En Difficile, la première sécheresse peut survenir vers le jour 20. Un réservoir n'est pas optionnel.
- 🌲 Plantez 3× plus d'arbres que vous n'en coupez
La pénurie de bois peut paralyser les colonies Iron Teeth dépendantes des moteurs. Les forestiers doivent toujours devancer les bûcherons.
- 🤖 Priorisez la recherche sur les Bots
Les Bots sont immunisés contre le Badwater et n'ont pas besoin de nourriture ni d'eau. Avant la première grosse Badtide, les rendre opérationnels change tout.
- 💧 Construisez tout de suite une boucle d'eau propre séparée
N'attendez pas la première Badtide. Prévoyez un réservoir propre alimenté depuis des sources que vous pourrez isoler avec des vannes.
- 🌿 Les Folktails sont souvent plus faciles en Difficile
L'énergie éolienne gratuite et les points de science passifs de l'Observatoire réduisent les dépendances. Les moteurs Iron Teeth créent une spirale de carburant punissante.
🎛️ Difficulté personnalisée — paramètres
Le mode Personnalisé règle chaque paramètre de survie indépendamment — idéal si un aspect est trop facile et un autre trop dur. Configurations courantes :
Ressources normales + longueur de sécheresse Difficile + intensité Badtide Difficile. Pour maîtriser l'ingénierie de l'eau sans la pression des ressources de départ.
Difficulté globale Facile avec Badwater Normal. Pour se concentrer sur le design urbain sans menace constante.
Tout en Difficile + ressources rares + première sécheresse précoce. Configuration ultime — réservée aux vétérans.
❓ Frequently Asked Questions
Quelle est la différence entre Facile et Normal ? +
En Facile, les sécheresses sont courtes et rares, les ressources de départ généreuses, et la probabilité de maladie est de 30 % (tous les castors exposés au Badwater ne tombent pas malades). En Normal, les sécheresses sont modérées et s'allongent progressivement. Les deux conviennent pour apprendre avant le Difficile.
À quel point le mode Difficile est-il dur ? +
Ressources de départ rares, sécheresses longues et sévères dès le début, Badtides agressives, probabilité de maladie à 100 % (tout castor exposé au Badwater tombe malade). Les sécheresses et Badtides s'intensifient à chaque cycle. Terminez au moins une partie en Normal avant.
Peut-on personnaliser la difficulté ? +
Oui. Vous réglez indépendamment la durée et la fréquence des sécheresses, l'intensité du Badwater, les ressources de départ et la probabilité de maladie — par exemple sécheresse Normal et Badwater Difficile.
La difficulté change-t-elle l'arbre technologique ou les bâtiments ? +
Non. Tous les bâtiments et technologies sont disponibles à toute difficulté. Seuls les paramètres environnementaux changent. Aucun verrouillage de faction ou de mécanique.