🌿 Guide Folktails — Timberborn

Guide Folktails complet pour Timberborn 1.0 : bâtiments exclusifs, énergie éolienne, Irrigation Tower, transport Ziplines et conseils pour la faction éco-naturaliste.

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🌿 Qui sont les Folktails ?

Les Folktails sont la faction naturaliste de Timberborn — des ingénieurs qui travaillent avec le paysage plutôt que contre. Leur architecture mêle lodges en bois et Windmills sur les collines ; leur science penche vers l'astronomie et l'écologie. Les castors Folktails vivent et se reproduisent naturellement, forment des familles dans des lodges communautaires et cultivent les vallées fluviales.

En jeu, les Folktails privilégient la durabilité. L'Irrigation Tower automatise l'agriculture à grande échelle avec peu d'infrastructure hydraulique. Les Windmills produisent une énergie propre sans carburant. L'Observatory génère des points de science passivement sans énergie. Et le réseau Ziplines (1.0) permet des trajets rapides sur câbles — idéal pour les colonies en pente.

Les Folktails sont souvent recommandés aux débutants — mais « accessible » n'est pas « simple ». Une colonie Folktails optimisée avec rangées de Windmills, irrigation automatisée et Ziplines reste un défi d'ingénierie.

🏗️ Bâtiments exclusifs Folktails

🌬️
Windmill

Génère 60 HP de puissance mécanique. Sans carburant. Débit selon le vent. Empilez plusieurs pour la redondance.

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Large Windmill

120 HP. Plus d'espace, meilleure puissance par case en terrain dégagé.

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Water Wheel

Puissance à partir du courant. S'arrête en sécheresse — associez à une Gravity Battery.

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Irrigation Tower

Irrigue automatiquement un grand rayon de cultures. Clé pour l'expansion alimentaire précoce. Nécessite une connexion d'eau.

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Observatory

Génère des SP sans consommation d'énergie. Construisez tôt et laissez tourner en arrière-plan.

⚗️
Refinery

Transforme les matières premières en biens avancés. Bâtiment de production clé en milieu de partie.

🏠
Lodge / Mini Lodge / Double Lodge / Triple Lodge

Logement Folktails. La Triple Lodge accueille 8 castors en hauteur — densité la plus efficace pour Folktails.

🗜️
Small/Large/Underground Pile

Stockage Folktails. L'Underground Pile gagne de la place dans le terrain.

🚡
Zipline (1.0)

Transport par câble aérien. Déplacements rapides entre ancres. Essentiel sur les grandes cartes verticales.

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Mine

Extrait le métal du minerai. Plus lente que l'Efficient Mine Iron Teeth, fonction équivalente.

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Mechanical Water Pump

Pompe améliorée pour gros débit vers les Irrigation Towers en milieu-fin de partie.

⚡ Stratégie énergétique Folktails

La philosophie Folktails : diversification et redondance. Les Windmills tournent en continu mais varient avec le vent. Les Water Wheels produisent beaucoup de HP quand le fleuve coule et s'arrêtent à sec. La Gravity Battery tamponne — stocke le surplus en saison humide et le restitue en sécheresse.

Configuration fiable en milieu de partie : 6–8 Windmills de base + 2–3 Water Wheels au déversoir du barrage + 2 Gravity Batteries. En fin de partie, Large Windmills et plus de Gravity Batteries. Contrairement aux Engines Iron Teeth, pas de carburant — crucial sur les cartes pauvres en bois.

❓ Frequently Asked Questions

Quelle est la portée de l'Irrigation Tower Folktails ?

L'Irrigation Tower arrose les cultures dans un grand rayon — environ 10 cases par direction sur terrain plat. Seules les parcelles reliées au réseau d'eau par des chemins sont irriguées. Les champs dans le rayon n'ont pas besoin de pompe séparée.

Comment les Windmills se comparent-ils aux Engines Iron Teeth ?

Les Windmills sont gratuits (sans carburant) mais produisent moins de HP par bâtiment que les Engines. Au début, les Windmills l'emportent souvent car les Engines exigent du bois en continu. Plus tard, quand les Water Wheels s'arrêtent en sécheresse, il faut Windmills et Gravity Batteries.

Que sont les Ziplines Folktails ?

Les Ziplines sont le transport exclusif Folktails (mise à jour 7, inclus dans la 1.0). Les castors empruntent des câbles aériens à grande vitesse entre districts sur terrain vallonné. Ancrages sur plates-formes ou bâtiments surélevés requis.

Comment les Folktails se reproduisent-ils ?

Reproduction naturelle : assez de lodges avec places libres et nourriture, les castors forment des couples et des petits sans bâtiment dédié. Croissance plus lente et plus organique que les Breeding Pods Iron Teeth.