Guide des cartes Timberborn
Toutes les cartes officielles Timberborn 1.0 passées en revue : terrain, difficulté, disponibilité en eau et conseils par faction. Trouvez la carte idéale pour votre prochaine colonie.
🗺️ Choisir sa carte dans Timberborn
Le choix de carte est aussi stratégique que celui de faction. Chaque carte officielle pose un défi d'ingénierie distinct — disponibilité en eau, relief, gisements et emplacements des Sources de Badwater varient fortement. Un débutant en peine sur le plateau sec de The Mesa peut trouver les mêmes mécaniques gérables dans la vallée ouverte d'Eagle Gap.
Au-delà du terrain, les cartes influencent l'efficacité de votre faction. Les Folktails avec leurs Tyroliennes et lodges en pente excellent sur les cartes verticales comme Spiraling Heights et Waterfall Ridge. Les Iron Teeth avec leurs Tubeways et zones industrielles denses prospèrent sur les plaines vastes comme Iron Meadow et Double River Delta.
Les 12 cartes officielles ont été retravaillées dans la mise à jour 5 pour intégrer les Sources de Badwater et le terrain mis à jour. Chaque carte comporte au moins une Source de Badwater activée pendant les Badtides — intégrez-la à votre conception hydraulique dès le départ.
La carte la plus adaptée aux débutants de Timberborn. Une large vallée ouverte avec une rivière généreuse, des terres agricoles plates des deux côtés et un minimum d'obstacles de terrain. Idéal pour apprendre les bases de la construction de barrages et de l’irrigation sans pression géographique.
💡 Conseils
- ⚙️ Construisez votre premier barrage au niveau du rétrécissement de la rivière au centre de la carte.
- ⚙️ Les deux rives offrent de grandes zones agricoles plates – utilisez les tours d'irrigation de manière agressive
- ⚙️ Les gisements de minerais métalliques sont abondants dans les collines orientales
Une petite carte compacte avec un seul canyon fluvial traversant le centre. Excellent pour les joueurs qui apprennent la construction verticale et la disposition des colonies étroites. Un terrain plat limité oblige les joueurs à construire tôt.
💡 Conseils
- ⚙️ La construction verticale est presque obligatoire : planifiez les couches de votre plate-forme avant de placer des bâtiments permanents
- ⚙️ Le canal unique de la rivière est facile à construire, mais également vulnérable aux inondations de Badtide : prévoyez des barrières d'isolement le plus tôt possible.
- ⚙️ La petite taille rend cette carte excellente pour les parties de style speedrun
Une vaste carte de prairies avec plusieurs collines riches en minerais et un système fluvial moyennement difficile. Favorisé par les joueurs d'Iron Teeth pour ses abondants gisements de métaux. Le terrain plat permet de grands aménagements industriels.
💡 Conseils
- ⚙️ Plusieurs gisements de minerai dans les collines du nord – mise en place précoce de chaînes minières
- ⚙️ La rivière se divise en deux branches au milieu de la carte, créant une île naturelle pour un district secondaire
- ⚙️ Un large terrain plat est idéal pour les réseaux de tubes Iron Teeth couvrant toute la carte.
Une carte spectaculaire de falaises à plusieurs niveaux avec des cascades en cascade entre les niveaux. Possibilités exceptionnelles de placement de roues hydrauliques à chaque cascade. L'une des cartes les plus visuellement frappantes, idéale pour les joueurs qui aiment concevoir des systèmes hydrauliques complexes.
💡 Conseils
- ⚙️ Chaque chute d'eau est une opportunité de roue à eau : enchaînez-les pour obtenir une puissance énorme.
- ⚙️ La construction verticale est naturelle ici : utilisez les falaises comme plates-formes de construction.
- ⚙️ L'eau de mer coule en descente entre les niveaux pendant les Badtides : isolez chaque niveau avec ses propres barrières de contamination.
L'une des cartes officielles les plus difficiles. La colonie principale commence sur un haut plateau mesa, bien au-dessus de la seule source de rivière au fond du canyon en contrebas. Faire remonter l’eau à la surface nécessite des chaînes de pompes étendues et une ingénierie minutieuse. Pas pour les débutants.
💡 Conseils
- ⚙️ Construisez immédiatement une chaîne de pompe à partir du fond du canyon – sans eau au niveau de la mesa, votre colonie meurt
- ⚙️ Les moulins à vent sont extrêmement efficaces ici — le haut plateau ouvert a un excellent vent
- ⚙️ Badwater s'élève des sources de Badwater du canyon pendant les Badtides : l'admission de votre pompe peut être contaminée, ce qui rend la boucle d'eau propre séparée essentielle.
Deux rivières se croisent sur une île centrale, créant quatre quadrants distincts. Chaque quadrant peut accueillir un quartier indépendant. Pratique de gestion multi-districts dans un environnement contrôlé. Les rivières qui se croisent créent un mélange d'eau complexe qui doit être géré avec soin pendant les Badtides.
💡 Conseils
- ⚙️ L'îlot central constitue l'emplacement idéal du centre du district, à égale distance de toutes les ressources du quadrant.
- ⚙️ Chaque bras de rivière peut être doté de barrages indépendamment pour des réserves d'eau redondantes
- ⚙️ Pendant les Badtides, la contamination peut se propager à travers le point de passage – la mise en place d’une barrière à l’intersection est essentielle
Une carte brutalement verticale avec un canyon en spirale étroit et un mince fil de rivière au fond. L'espace de construction est extrêmement limité et doit être aménagé grâce à la terraformation. Le défi ultime de l’architecture verticale à Timberborn.
💡 Conseils
- ⚙️ La terraformation est obligatoire : utilisez les excavatrices de terre dès le plus tôt possible
- ⚙️ Les tyroliennes (Folktails) sont presque essentielles pour cette carte – le terrain en spirale rend le transport terrestre terriblement lent.
- ⚙️ L'eau est extrêmement limitée : plusieurs barrages le long de la rivière en spirale sont le seul moyen de constituer des réserves à l'abri de la sécheresse.
Un delta fluvial luxuriant avec deux bras généreux et de vastes terres agricoles plates. La carte la plus riche en ressources de l'ensemble officiel – idéale pour construire des colonies massives sans contraintes de ressources. Populaire pour les parties de mégacolonie et axées sur l’esthétique.
💡 Conseils
- ⚙️ La nourriture est presque triviale ici : utilisez l'espace pour expérimenter des aménagements urbains complexes
- ⚙️ Les deux rivières peuvent être construites avec des barrages pour créer d'énormes réserves de sécheresse
- ⚙️ La gestion des marées est plus complexe avec deux sources fluviales : les deux nécessitent des barrières de contamination en amont
🛠️ Cartes personnalisées — Steam Workshop
Au-delà des 12 cartes officielles, Timberborn dispose d'une communauté Workshop florissante avec des milliers de cartes perso. Des défis esthétiques aux expériences de survie extrêmes. Accès depuis le menu principal ou le navigateur Workshop Steam.
Catégories populaires : cartes verticales extrêmes (maîtrise Tyrolienne/Tubeway), cartes city-builder (plat, ressources abondantes), cartes défi (Sources de Badwater placées pour menacer), cartes lore (environnements narratifs). Voir notre guide Mods & Workshop pour des recommandations.
❓ Frequently Asked Questions
Combien de cartes officielles dans Timberborn 1.0 ? +
Timberborn 1.0 propose 12 cartes officielles, des vallées plates accueillantes aux défis verticaux extrêmes. Les 12 ont été retravaillées dans la mise à jour 5 avec Sources de Badwater et terrain mis à jour.
Quelle carte pour débuter ? +
Eagle Gap est souvent recommandée — terrain plat, eau abondante, ressources généreuses. A Paw Full of Dirt convient aussi pour apprendre la construction verticale dans un environnement plus petit et indulgent.
Peut-on jouer des cartes perso ? +
Oui. Support Steam Workshop complet pour les cartes communautaires. Des milliers de cartes, du créatif au survie extrême. Accès via la page Steam du jeu et le Workshop.
Toutes les cartes supportent-elles les deux factions ? +
Oui. Chaque carte officielle et Workshop supporte Folktails et Iron Teeth. Le choix de faction est indépendant. Certaines cartes favorisent toutefois une faction — le vertical pour les Tyroliennes, le plat industriel pour les Tubeways.
Quelle carte pour maximiser les roues hydrauliques ? +
Waterfall Ridge est la référence. Ses cascades multi-niveaux offrent un débit rapide à plusieurs altitudes, permettant des chaînes de roues hydrauliques pour une puissance combinée élevée.