Historique des mises à jour Timberborn
Historique des patchs depuis le lancement Early Access en septembre 2021 jusqu'à la sortie complète 1.0. Chaque mise à jour majeure avec points clés et impact sur le gameplay.
📅 Chronologie de développement Timberborn
De l'Early Access à la sortie complète : quatre ans et sept grosses mises à jour. Mechanistry a maintenu un rythme de grosses mises à jour contenu, chacune ajoutant des systèmes majeurs. Lancement Early Access en septembre 2021 avec deux factions et mécaniques de base ; 1.0 en octobre 2025 avec écologie Badwater, automatisation Bots, physique de l'eau 3D et réseaux de transport exclusifs par faction.
Mechanistry a aussi fait tourner une branche expérimentale Steam — permettant de tester les fonctionnalités avant la branche principale. Cette boucle de retour a façonné le bien-être, les districts et la propagation de la contamination Badwater.
Après quatre ans d'accès anticipé, Timberborn a lancé sa version complète 1.0. Le contenu de la mise à jour 7 (Tyroliennes, Tubeways, physique de l'eau 3D) a été inclus au lancement.
Points clés
- ⚙️ Sortie officielle complète sur Steam, GOG et Epic
- ⚙️ Système de transport Folktails Ziplines
- ⚙️ Système de transport de tubes à dents de fer
- ⚙️ Révision de la physique de l'eau du terrain en 3D
- ⚙️ 15 localisations linguistiques ajoutées
Introduction de Badwater – un fluide pollué provenant des ruines humaines qui contamine l’eau, tue les cultures et rend les castors malades. Ajout de l'événement saisonnier Badtide et de plus de 25 nouveaux bâtiments.
Points clés
- ⚙️ Les sources de Badwater éclatent pendant les saisons humides
- ⚙️ La saison Badtide ajoutée à la rotation aux côtés de la saison de sécheresse et de la saison humide
- ⚙️ Barrières de contamination et modules de décontamination ajoutés
- ⚙️ Badwater peut être transformé en extrait – utilisé pour la super-dynamite et la suralimentation des robots
- ⚙️ Les robots sont immunisés contre la contamination de Badwater
- ⚙️ Les 12 cartes officielles retravaillées
- ⚙️ Nouvelles décorations de faction : salles de danse, hamacs, souffleries
Suppression des limites de district, permettant un nombre illimité de colonies. Ajout de monuments (besoin de crainte), système alimentaire Iron Teeth retravaillé.
Points clés
- ⚙️ Quartiers illimités autorisés
- ⚙️ Monuments ajoutés : Monument des Ouvriers, Flamme du Progrès, Hommage à l'Ingéniosité
- ⚙️ Ajout d'une nouvelle chaîne alimentaire Iron Teeth
- ⚙️ Diverses améliorations de la qualité de vie
Refonte complète du système de stockage, séparant les ressources brutes des marchandises. Golems renommés en Bots.
Points clés
- ⚙️ Nouveaux types de stockage séparés pour les bûches, les marchandises et les liquides
- ⚙️ Les Golems officiellement renommés Bots
- ⚙️ Nouveaux niveaux d'entrepôt ajoutés
Ajout de robots robotiques (alors appelés Golems), de mécanismes de terraformation, de Gravity Battery, d'un nouveau système de bien-être et de la migration des castors.
Points clés
- ⚙️ Bots (Golems) présentés comme travailleurs robotiques
- ⚙️ Station de terraformation et excavatrice de terre ajoutées
- ⚙️ Batterie à gravité pour le stockage d'énergie
- ⚙️ Le système des besoins de bien-être remanié
- ⚙️ Migration des castors entre les districts
Première mise à jour majeure du contenu après le lancement. Ajout de mines, de pompes, de nouvelles ressources et d'attractions.
Points clés
- ⚙️ Mines et pompes ajoutées
- ⚙️ Nouvelles ressources : Châtaignier, Quenouilles, Spadderdock
- ⚙️ Nouvelles attractions : Lido, Bain de Boue
- ⚙️ Roue hydraulique améliorée
Timberborn a été lancé sur Steam et GOG Early Access avec deux factions (Folktails et Iron Teeth), deux cartes et des mécanismes de construction de ville de base.
Points clés
- ⚙️ Lancement de l'accès anticipé Steam et GOG
- ⚙️ Factions Folktails et Iron Teeth
- ⚙️ Gestion de l’eau et mécanismes de sécheresse
- ⚙️ Construction verticale jusqu'à 34 couches
❓ Frequently Asked Questions
Quand Timberborn a-t-il quitté l'Early Access ? +
Officiellement le 28 octobre 2025 en version 1.0, après quatre ans d'Early Access depuis septembre 2021.
Qu'y avait-il dans la mise à jour 5 ? +
La mise à jour 5 (Badwater, janvier 2024) a introduit tout le système Badwater — fluide toxique des ruines humaines, saisons Badtide, barrières de contamination, pods de décontamination et traitement du Badwater Extract. Refonte des 12 cartes et plus de 25 nouveaux bâtiments.
Que sont les Tyroliennes et Tubeways dans la 1.0 ? +
Systèmes de transport exclusifs par faction de la mise à jour 7, inclus dans la 1.0. Tyroliennes Folktails : câbles aériens pour terrain vertical. Tubeways Iron Teeth : réseaux pneumatiques souterrains pour colonies industrielles plates.
Timberborn est-il encore mis à jour après la 1.0 ? +
Oui. Mechanistry confirme un support post-lancement, des mises à jour sur la branche expérimentale et du contenu au-delà de la 1.0. Suivez les actualités Steam officielles.