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Timberborn Wiki

La guida completa alla civiltà dei castori lumberpunk

Padroneggia ogni meccanica — dalla prima siccità a una megacolonia automatizzata al riparo dal Badwater. Fazioni, acqua, edifici, albero tecnologico e versione 1.0 completa.

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🦫 Cos'è Timberborn?

Timberborn è un city builder e survival strategico «lumberpunk» dello studio indipendente di Varsavia Mechanistry. Dopo quattro anni di accesso anticipato, è uscita la versione 1.0 il 28 ottobre 2025 su Steam, GOG ed Epic. Nel 2025 ha superato un milione di copie con valutazione Estremamente positiva su Steam.

Ambientato in un futuro post-apocalittico: l'umanità è estinta; restano rovine, valli allagate e riserve sotterranee di Badwater tossico. Arrivano i castori: due civiltà rivali con filosofia, architettura e ingegneria proprie. La tua missione è guidare una fazione da un piccolo accampamento a una metropoli verticale in grado di superare siccità e catastrofi.

Timberborn si distingue per la fisica dell'acqua e l'ingegneria fluviale. I fiumi non sono decorativi: dighe, deviazioni, irrigazione e difesa dalle inondazioni Badtide tossiche sono cicli che richiedono pensiero da ingegnere. Si aggiungono un solido albero tecnologico, il benessere dei castori e un'opzionale ma profonda automazione con i Bot.

Gli edifici si impilano fino a 34 piani per città verticali spettacolari. I distretti suddividono la colonia sulla mappa con catene di approvvigionamento semi-indipendenti.

⚔️ Scegli la tua fazione — Guida alle fazioni Timberborn

La fazione plasma tutto — dall'energia alla riproduzione dei castori. Confronto completo nella nostra guida alle fazioni Timberborn .

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🔧 Meccaniche principali di Timberborn

🌦️ Il sistema delle stagioni in Timberborn

La tensione nasce dal ciclo a tre stagioni: stagione umida, siccità e (dall'aggiornamento 5) Badtide. L'orologio delle stagioni mostra il tempo rimanente: pianificare attorno ad esso è la skill meta più importante.

Nella stagione umida i fiumi scorrono, le colture crescono e le riserve si riempiono: finestra per infrastrutture e fattorie. In siccità l'acqua superficiale scompare; solo scorte e dighe a monte tengono in vita la colonia. Più è lunga la siccità, più critiche sono le dighe.

La Badtide è più complessa: invece che l'acqua sparisca, il Badwater sale dalle rovine e contamina fiumi e pozzi. Castori malati, colture morte. Barriere, acquedotti puliti separati e Bots mantengono la produzione.

In difficoltà Difficile, le siccità si allungano e peggiorano a ogni ciclo e le Badtide diventano più aggressive. Serve pianificazione a lungo termine — in Difficile servono spesso reti idriche separate. Dettagli nella nostra guida alla difficoltà .

🎬 Video — impara Timberborn in fretta

Il modo più veloce per migliorare: guide della community dalla prima diga alle reti elettriche avanzate.

Timberborn — Complete Beginners Guide 2025 (Episode 1)

📺 Dr. Incompetent · 2025

The ULTIMATE Guide to Timberborn 1.0: 30+ Steps You NEED

📺 Dolthra · 2025

🔧 Ultimi aggiornamenti Timberborn

Versione completa: Timberborn 1.0

2025-10-28

Dopo quattro anni di accesso anticipato, Timberborn ha lanciato la versione 1.0 completa. I contenuti dell'aggiornamento 7 (Zipline, Tubeways, fisica dell'acqua 3D) sono stati inclusi al momento del lancio.

  • ⚙️ Versione completa ufficiale su Steam, GOG ed Epic
  • ⚙️ Sistema di trasporto Folktails Ziplines
  • ⚙️ Sistema di trasporto Iron Teeth Tubeways
  • ⚙️ Revisione della fisica dell'acqua del terreno 3D

Aggiornamento 5: Badwater

2024-01-18

Introdotto Badwater: fluido inquinato proveniente da rovine umane che contamina l'acqua, uccide i raccolti e fa ammalare i castori. Aggiunto l'evento stagionale Badtide e oltre 25 nuovi edifici.

  • ⚙️ Le sorgenti di Badwater eruttano durante la stagione delle piogge
  • ⚙️ La stagione della marea cattiva è stata aggiunta alla rotazione insieme alla stagione della siccità e della stagione umida
  • ⚙️ Aggiunte barriere di contaminazione e capsule di decontaminazione
  • ⚙️ L'acqua cattiva può essere trasformata in estratto, utilizzato per la super-dinamite e la sovralimentazione dei robot

Aggiornamento 4: Quartieri e Monumenti

2023-04-12

Rimossi i limiti del distretto, consentendo colonie illimitate. Aggiunti monumenti (Awe need), sistema alimentare Iron Teeth rielaborato.

  • ⚙️ Sono ammessi distretti illimitati
  • ⚙️ Monumenti aggiunti: Monumento al lavoratore, Fiamma del progresso, Tributo all'ingegno
  • ⚙️ Aggiunta la nuova catena alimentare di Denti di Ferro
  • ⚙️ Vari miglioramenti della QoL
📋 Cronologia aggiornamenti completa →

📚 Contenuti completi del wiki Timberborn

❓ FAQ Timberborn

Cos'è Timberborn?

Timberborn è un city builder lumberpunk di Mechanistry: dopo l'umanità, le civiltà castoro devono sopravvivere a siccità e Badwater. Costruisci città, gestisci l'acqua e ricerca tecnologie.

Timberborn è completo?

Sì. Dopo quattro anni in accesso anticipato, la 1.0 è uscita il 28 ottobre 2025. Disponibile su Steam, GOG ed Epic Games Store.

Quante fazioni ci sono?

Due giocabili: Folktails (natura, mulini a vento) e Iron Teeth (industria, motori). Ognuna ha edifici, alloggi e trasporti propri.

Cos'è il Badwater?

Fluido tossico lasciato dall'umanità; emerge da fonti Badwater, soprattutto in Badtide. Contamina i castori, distrugge i raccolti e avvelena l'acqua. Servono barriere, decontaminazione e pianificazione idrica.

Dove si compra Timberborn?

Steam (store.steampowered.com/app/1062090), GOG ed Epic Games Store (store.epicgames.com/p/timberborn).

C'è il multiplayer?

No; per ora è solo giocatore singolo. Nessun piano multiplayer annunciato.

Lingue supportate?

15 lingue: inglese, cinese semplificato e tradizionale, francese, tedesco, spagnolo, italiano, giapponese, coreano, polacco, portoghese (Brasile), russo, ucraino, thailandese e turco.