Cronologia aggiornamenti Timberborn
Storia delle patch dal lancio Early Access (settembre 2021) alla versione 1.0. Ogni aggiornamento importante con punti salienti e impatto sul gameplay.
📅 Timeline di sviluppo Timberborn
Dall'Early Access al lancio completo: quattro anni e sette grandi aggiornamenti. Mechanistry ha mantenuto un ritmo di patch con nuovi sistemi in ogni release. Lancio EA settembre 2021 con due fazioni e meccaniche base; 1.0 ottobre 2025 con ecologia Badwater, bot, fisica dell'acqua 3D e trasporti esclusivi per fazione.
C'era anche un ramo sperimentale Steam per testare le funzioni prima del branch principale. Il feedback ha plasmato il benessere, i distretti e la diffusione del Badwater.
Dopo quattro anni di accesso anticipato, Timberborn ha lanciato la versione 1.0 completa. I contenuti dell'aggiornamento 7 (Zipline, Tubeways, fisica dell'acqua 3D) sono stati inclusi al momento del lancio.
Punti salienti
- ⚙️ Versione completa ufficiale su Steam, GOG ed Epic
- ⚙️ Sistema di trasporto Folktails Ziplines
- ⚙️ Sistema di trasporto Iron Teeth Tubeways
- ⚙️ Revisione della fisica dell'acqua del terreno 3D
- ⚙️ Aggiunte 15 localizzazioni linguistiche
Introdotto Badwater: fluido inquinato proveniente da rovine umane che contamina l'acqua, uccide i raccolti e fa ammalare i castori. Aggiunto l'evento stagionale Badtide e oltre 25 nuovi edifici.
Punti salienti
- ⚙️ Le sorgenti di Badwater eruttano durante la stagione delle piogge
- ⚙️ La stagione della marea cattiva è stata aggiunta alla rotazione insieme alla stagione della siccità e della stagione umida
- ⚙️ Aggiunte barriere di contaminazione e capsule di decontaminazione
- ⚙️ L'acqua cattiva può essere trasformata in estratto, utilizzato per la super-dinamite e la sovralimentazione dei robot
- ⚙️ I robot sono immuni alla contaminazione di Badwater
- ⚙️ Tutte le 12 mappe ufficiali sono state rielaborate
- ⚙️ Nuove decorazioni per le fazioni: sale da ballo, amache, gallerie del vento
Rimossi i limiti del distretto, consentendo colonie illimitate. Aggiunti monumenti (Awe need), sistema alimentare Iron Teeth rielaborato.
Punti salienti
- ⚙️ Sono ammessi distretti illimitati
- ⚙️ Monumenti aggiunti: Monumento al lavoratore, Fiamma del progresso, Tributo all'ingegno
- ⚙️ Aggiunta la nuova catena alimentare di Denti di Ferro
- ⚙️ Vari miglioramenti della QoL
Revisionato completamente il sistema di stoccaggio, separando le risorse grezze dalle merci. Golem rinominati in Bot.
Punti salienti
- ⚙️ Nuovi tipi di stoccaggio separati per tronchi, merci e liquidi
- ⚙️ I Golem sono stati ufficialmente ribattezzati Bot
- ⚙️ Aggiunti nuovi livelli di magazzino
Aggiunti robot robotici (allora chiamati Golem), meccanismi di terraformazione, Gravity Battery, nuovo sistema di benessere e migrazione dei castori.
Punti salienti
- ⚙️ I bot (Golem) vengono introdotti come lavoratori robotici
- ⚙️ Aggiunti la stazione di terraformazione e l'escavatore di terra
- ⚙️ Batteria a gravità per l'accumulo di energia
- ⚙️ Il benessere ha bisogno di un sistema revisionato
- ⚙️ Migrazione dei castori tra i distretti
Primo importante aggiornamento dei contenuti dopo il lancio. Aggiunte miniere, pompe, nuove risorse e attrazioni.
Punti salienti
- ⚙️ Mine e pompe aggiunte
- ⚙️ Nuove risorse: Castagna, Tifa, Spadderdock
- ⚙️ Nuove attrazioni: Lido, Fanghi
- ⚙️ Ruota idraulica migliorata
Timberborn è stato lanciato su Steam e GOG Early Access con due fazioni (Folktails e Iron Teeth), due mappe e meccaniche fondamentali di costruzione della città.
Punti salienti
- ⚙️ Lancio dell'accesso anticipato a Steam e GOG
- ⚙️ Fazioni Folktails e Iron Teeth
- ⚙️ Gestione delle risorse idriche e meccanica della siccità
- ⚙️ Costruzione verticale fino a 34 strati
❓ Frequently Asked Questions
Quando Timberborn è uscito dall'Early Access? +
Il 28 ottobre 2025 come versione 1.0, dopo quattro anni di Early Access dal settembre 2021.
Cosa c'era nell'aggiornamento 5? +
Aggiornamento 5 (Badwater, gennaio 2024): intero sistema Badwater — fluido tossico dalle rovine, stagioni Badtide, barriere, pod di decontaminazione e lavorazione estratto. Rework di tutte le 12 mappe e oltre 25 nuovi edifici.
Cosa sono funivie e tubeways nella 1.0? +
Sistemi di trasporto per fazione dall'aggiornamento 7, inclusi nella 1.0. Funivie Folktails per terreno verticale. Tubeways Iron Teeth sotterranei per colonie industriali piane.
Ci sono aggiornamenti dopo la 1.0? +
Sì. Mechanistry conferma supporto post-lancio, ramo sperimentale e contenuti oltre la 1.0. Segui le notizie Steam ufficiali.