Timberborn 建物 — 完全リスト

Timberborn 1.0 の全建物をカテゴリ別に整理。派閥専用建物・機能・建設のコツ。カテゴリ索引から目的の項目へジャンプできます。

🏗️

🛤️ パスと構造

コロニーを繋ぐプラットフォーム、階段、小道。ビーバーは、通路からアクセスできる建物内でのみ働くことができます。

土の道 🔄

基本的な地上通路。すべてのワーカー ルーティングに必要です。

木道 🔄

高架の木製プラットフォームの道。縦型建物の上層階に使用されます。

階段 🔄

床を垂直に接続します。ビーバーが上層階の建物に到達するために必要です。

木製プラットフォーム 🔄

平らな構造面。上の建物を支えることができる床を作成します。

堤防 🔄

地形の高さを上げて水の流れの方向を変えます。ダムや水路のエンジニアリングには不可欠です。

🏠 ハウジング

ビーバーを保護しましょう。飼育されていないビーバーは健康状態が低下し、外で寝ると健康に悪影響を及ぼします。

ロッジ 🌿

ビーバー4匹に適合します。基本的なFolktailsの住宅。

ミニロッジ 🌿

ビーバー2匹に適合します。コンパクトなスターターハウジング。

ダブルロッジ 🌿

ビーバー6匹分入ります。中層の効率的な住宅。

トリプル ロッジ 🌿

ビーバー8匹分入ります。タイルごとの最高の Folktails ハウジング。

バラック ⚙️

ビーバー6匹分入ります。インダストリアルスタイルの住宅。

大型バラック ⚙️

ビーバー8匹分入ります。コンパクトで密集した軍用住宅。

長屋 ⚙️

ビーバー8匹分入ります。縦積みマンションスタイル。

大長屋 ⚙️

ビーバー12個に適合します。ゲーム内で最も高密度のハウジング。

繁殖ポッド ⚙️

需要に応じて新しいビーバーを生産します。作業者を割り当てる必要があります。

🌾 食料生産

コロニーのために食料を栽培、収穫、加工しましょう。ビーバーは健康を維持するために一定の餌の供給を必要とします。

農家 🔄

Assigns farmers to crop fields. Required to harvest any crop.

作物畑 🔄

1つの作物タイプで植えられます。灌漑範囲内にある必要があります。

水生ファームハウス 🔄

スパダードックやガマなどの水中作物を養殖します。

ベーカリー 🔄

穀物をパンに変えます。より栄養価の高い食品。

グリル 🔄

より高い幸福ボーナスを得るために生の食べ物を調理します。

灌漑塔 🌿

広い範囲のすべての作物畑に自動的に水やりをします。

蜂の巣 🌿

蜂蜜を生産します。幸福度の高い食品。

💧 水

水を汲み上げ、貯蔵し、配水します。あなたのコロニーの生存は、信頼できる水の供給にかかっています。

ウォーターポンプ 🔄

川からきれいな水を汲みます。川岸の配置が必要です。

メカニカルウォーターポンプ 🔄

高出力ポンプ。機械的な動力入力が必要です。

給水タンク 🔄

干ばつ期間に備えて処理水を保管します。

ダム 🔄

川の流れをせき止めて上流に貯水池を作る。

水門 🔄

ダムの壁に組み込まれています。水流の放出を制御します。

汚染バリア 🔄

きれいな水を通しつつ、悪い水の流れを遮断します。

除染ポッド 🔄

バッドウォーターにさらされたビーバーを治癒します。

深層水ポンプ ⚙️

より深い水位からポンプを送ります。

バッドウォーターエクストラクター 🔄

バッドウォーターをバッドウォーター抽出リソースに変換します。

⚡ 発電

HP で測定された機械動力はすべてのマシンを駆動します。電力ネットワークは物理的に接続されている必要があります。

風車 🌿

60 馬力、燃料なし、風に依存します。

大型風車 🌿

120 HP、燃料不要、より多くのスペースが必要です。

水車 🌿

流水によるHPの高さ。干ばつでは停止します。

エンジン ⚙️

90 HP、薪を燃やし、常時オン。

小型水車 ⚙️

設置面積が小さい水力発電。

大型水車 ⚙️

最高出力の単水発電ビル。

重力バッテリー 🔄

機械エネルギーを位置エネルギーとして蓄積します。必須の干ばつ電力バッファー。

パワーシャフト 🔄

建物内を水平方向に電力を伝送します。

パワーホイール 🔄

ビーバー動力のトレッドミル発電機。緊急時のバックアップ電源。

🪵 木材と林業

木材は主要な建築物および燃料資源です。持続可能な林業は長期的な遊びにとって非常に重要です。

木こりの旗 🔄

フラグが立てられたゾーン内の伐採木に作業員を割り当てます。

フォレスターフラッグ 🔄

新しい木を植えるために労働者を割り当てます。木こりより先を行きましょう。

製材所 🔄

丸太を建築用の板に加工します。

製材所 🔄

高度な木材加工。ワンランク上の木材製品を生産します。

⚙️ 金属の生産

金属は高度な建物やボットのコンポーネントに必要です。

私の 🌿

鉱床から金属鉱石を抽出します。

効率的な鉱山 ⚙️

標準の鉱山よりも速い金属抽出。

製錬所 🔄

鉱石を金属の棒に変換します。力が必要です。

ギアワークショップ 🔄

金属から歯車を製作します。高度な機械には必須です。

金属工房 🔄

ボットや高度な建物用の金属部品を製造しています。

🔬 科学と研究

サイエンス ポイント (SP) は、新しい建物とアップグレードのロックを解除します。科学に投資して技術ツリーを進めてください。

科学研究所 🔄

研究者を配置します。コアサイエンス生産棟。

天文台 🌿

電源を使わずにパッシブにSPを生成します。構築して忘れてください。

ナンバークランチャー ⚙️

SP の生成が速くなりますが、機械的な動力入力が必要です。

図書館 🔄

先進的なSP世代。紙入力が必要です。

製紙工場 🔄

木材パルプを紙に加工します。ライブラリには必須です。

👷 労働と物流

従業員の配置とリソースの輸送を管理します。

地区センター 🔄

コロニーの拠点。すべての居住地には 1 つが必要です。

建築家の小屋 🔄

建設作業員を配置します。開始したらすぐにビルドします。

運搬ポスト 🔄

資源運搬人を割り当てます。サプライチェーンの効率にとって重要です。

ボット組立ライン 🔄

新しいボットを生成します。金属部品と電源が必要です。

ボット充電ステーション 🌿

ボットを充電します。電源接続が必要です。

管制塔 ⚙️

大容量のボットの充電と管理。

📦 ストレージ

保管スペースがないと、ビーバーが資源を地面に落としてしまい、効率が崩れてしまいます。早めにストレージを構築します。

小さな山 🌿

コンパクトな生リソースの保管。

大きな山 🌿

大容量の未加工ストレージ。

地下杭 🌿

地形に組み込まれたスペース効率の高いストレージ。

小型工業用杭 ⚙️

コンパクトな産業用バルクストレージ。

大型工業用杭 ⚙️

最高容量の大容量ストレージ。

倉庫 🔄

加工品を保管しております。原材料の山から分離します。

大倉庫 🔄

大容量の加工品保管庫。

🎭 レジャーと幸福

ビーバーの士気を高く保ちましょう。健康は仕事の効率に直接影響します。

キャンプファイヤー 🔄

基本的な社会福祉の向上。住宅群の近くに建てます。

リド 🔄

レジャー用のプール。強力な幸福感の向上。

泥風呂 🔄

リラクゼーションビル。泥資源が必要です。

居酒屋 🔄

エンターテイメントビル。飲み物が必要です。

板の神殿 🔄

精神的な構築が必要です。ゲーム中盤の幸福層。

ダンシングフロア 🌿

ハイウェルビーイングエンターテインメント。フォークテイルならでは。

風洞 🔄

ビーバーのためのレクリエーション。レジャーニーズを提供します。

🏛️ 記念碑

Awe のニーズを満たすゲーム後半の威信構造、つまりビーバーの幸福度の最高層。

労働者の記念碑 🌿

働くビーバーを祝います。コロニー全体に畏怖の満足を与える。

進歩の炎 ⚙️

産業記念碑。畏怖の半径が大きい。

創意工夫への賛辞 ⚙️

工学記念碑。最高の畏怖の出力。

🔗 関連ガイド

❓ Frequently Asked Questions

建物カテゴリはいくつ?

Timberborn 1.0 では14カテゴリ(道・構造、住宅、食料、水、発電、木材・林業、金属、科学、労働・物流、貯蔵、レジャー、装飾、記念碑、ランドスケープ/地形編集)。それぞれ共通建物と派閥専用バリエーションがあります。

建物を積み上げられる?

はい。平らな屋根を持つ建物の上に別の建物を建てられます(倉庫、兵舎、多くの生産施設など)。最大34層まで可能で超高密度レイアウトに向きます。

最初に建てるべき建物は?

地区センターの次は建設小屋が最重要 — これがないと何も建てられません。続けて運搬所。運搬ビーバーがいないと材料が近くにあっても建設者が待ちます。

両派閥で完全に共通の建物は?

例:地区センター、建設小屋、運搬所、農家、畑、製材所、製錬所、歯車工房、倉庫、焚き火、リド、科学研究所、図書館、製紙工場、ダム、水門、貯水槽、汚染バリア、除染ポッド、Badwater 抽出装置、ボット組立ライン、重力バッテリーなど。