Timberborn 難易度ガイド

難易度モードのすべて——初心者向けイージーから、ハードの容赦ない段階的チャレンジまで。カスタム難易度の各パラメータとハード生存戦略を解説。

How to Survive on HARD Difficulty as a Pure Beginner

📺 Unknown · 2026

🎯

📊 難易度比較 — Timberborn 1.0

パラメータ 🟢 イージー 🟡 ノーマル 🔴 ハード
初期リソース 多め 標準 少なめ
最初の干ばつ 遅く短い 中程度 早く厳しい
干ばつの強化 最小 中程度の成長 急激な悪化
Badtide の強さ 穏やか 中程度 激しい波
疾病の確率 30% 65% 100%
おすすめ 新規プレイヤー 通常プレイ 経験者

🔴 ハード生存のコツ

Timberborn のハードは本当に手強いです。干ばつは早く来てすぐ長くなり、Badtide は壊滅的になり得ます。序盤数年の資源判断が中盤に進めるかどうかを決めます。譲れない原則は次のとおりです。

🎛️ カスタム難易度 — パラメータ解説

カスタムでは生存パラメータを個別に調整できます。ある要素だけ簡単/難しいときに向いています。よくあるプリセット例:

💧
水チャレンジ

通常リソース + 干ばつ長さハード + Badtide 強度ハード。初期資源の圧力なしで水工学を極めたい向け。

🏙️
シティビルダーモード

全体的にイージーで Badwater はノーマル。都市デザイン重視で常時サバイバル脅威を避けたい向け。

💀
鉄人エスカレーション

全項目ハード + 資源乏しく + 初回干ばつ極早。最高難易——熟練者向け。

❓ Frequently Asked Questions

イージーとノーマルの違いは?

イージーでは干ばつが短く少なく、初期資源が多く、疾病確率は 30%(Badwater に晒されたビーバーが必ずしも病気にならない)。ノーマルでは干ばつは中程度で時間とともに長くなります。どちらもハードの前に仕組みを学ぶのに適しています。

ハードはどれくらい難しい?

初期資源が乏しく、序盤から長く厳しい干ばつ、攻撃的な Badtide、疾病確率 100%(Badwater 暴露ビーバーは全員病気)。干ばつと Badtide はサイクルごとに大きく悪化します。まずはノーマルを一度クリアしてからがおすすめです。

難易度をカスタムできる?

できます。干ばつの長さ・頻度、Badwater の強さ、初期資源、疾病確率などを個別に設定できます(例:干ばつはノーマル、Badwater はハード)。

難易度はテックツリーや建物に影響する?

しません。どの難易度でも建物とテックは同じです。変わるのは環境パラメータだけです。派閥や機構のロックはありません。