Timberborn マップガイド

Timberborn 1.0 の全公式マップを地形・難易度・水源・派閥別のコツ付きで解説。次のコロニーに合うマップを選ぼう。

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🗺️ マップの選び方

マップ選びは派閥選びと同じくらい戦略的な判断です。公式マップごとに水源・高低差・鉱床・Badwater 源の位置が大きく変わり、The Mesa の水不足台地で苦しむ初心者が、Eagle Gap の開けた谷では同じ仕組みを問題なく扱えることもあります。

地形は派閥の強みにも影響します。ジップラインと斜面ロッジの Folktails は、Spiraling Heights や Waterfall Ridge のような垂直マップ向き。チューブウェイと密集産業の Iron Teeth は、Iron Meadow や Double River Delta のような平坦で広いマップ向きです。

12 の公式マップはすべて アップデート 5 で Badwater 源と地形の刷新が入りました。各マップには Badtide シーズンに発動する Badwater 源が少なくとも 1 つあります。最初から水系設計に組み込んでください。

🟢 かんたん 🟡 ふつう 🔴 むずかしい
🦅 イーグルギャップ
簡単
📐 中くらい 💧 水: 豊富な

ティンバーボーンで最も初心者に優しいマップ。豊かな川、両側に平らな農地があり、地形の障害物が最小限に抑えられた、広く開かれた谷。地理的な制約を受けずに、基本的なダム建設と灌漑を学ぶのに最適です。

💡 コツ

  • ⚙️ マップ中央で狭くなっている川に最初のダムを建設します
  • ⚙️ 両川岸には広大な平坦な農業地帯があり、灌漑塔を積極的に使用します
  • ⚙️ 東の丘陵には金属鉱床が豊富にある
🐾 土だらけの足
簡単
📐 小さい 💧 水: 適度

中央を流れる渓谷が 1 つある、小さくコンパクトなマップ。垂直方向の建物や狭いコロニーのレイアウトを学ぶプレイヤーに最適です。平坦な土地が限られているため、プレイヤーは早い段階で上向きに建設する必要があります。

💡 コツ

  • ⚙️ 垂直方向の建物はほぼ必須です - 恒久的な建物を配置する前にプラットフォーム層を計画します
  • ⚙️ 単一の河道は堰き止めるのが簡単ですが、悪潮の洪水に対して脆弱でもあります — 早期に隔離バリアを計画してください
  • ⚙️ サイズが小さいため、このマップはスピードラン スタイルのプレイスルーに最適です
⚙️ アイアンメドウ
普通
📐 大きい 💧 水: 適度

複数の鉱石が豊富な丘と適度に困難な川系を備えた広大な草原マップ。金属が豊富に堆積しているため、Iron Teeth プレイヤーに好まれています。平坦な地形により、大規模な工業用レイアウトが可能になります。

💡 コツ

  • ⚙️ 北部の丘陵に複数の鉱床がある - 採掘チェーンを早期にセットアップする
  • ⚙️ 川がマップの中央で 2 つの支流に分かれ、二次地区に自然の島が形成される
  • ⚙️ 広く平らな地形は、マップ全体にわたる鉄歯管路ネットワークに最適です
🌊 滝の尾根
普通
📐 中くらい 💧 水: 高(多層滝)

レベル間を滝が流れ落ちるドラマチックな多層崖マップ。各滝に特別な水車を設置する機会があります。最も視覚的に印象的なマップの 1 つで、複雑な水力システムのエンジニアリングを楽​​しむプレイヤーに最適です。

💡 コツ

  • ⚙️ それぞれの滝の落下は水車のチャンスです - それらを連鎖させて巨大な電力を出力します
  • ⚙️ ここでは垂直の建物が自然です - 崖の面を建物のプラットフォームとして使用します
  • ⚙️ バッドタイド中、悪水は層の間を下り坂に流れます — 各層を独自の汚染バリアで隔離します
🏜️ ザ・メサ
難しい
📐 大きい 💧 水: 希少

最も挑戦的な公式マップの 1 つ。主要なコロニーは、下の峡谷の奥深くにある唯一の川源のはるか上にある高いメサ台地から始まります。水を地表まで上げるには、大規模なポンプ チェーンと慎重なエンジニアリングが必要です。初心者向けではありません。

💡 コツ

  • ⚙️ 峡谷の底から上に向かって直ちにポンプチェーンを構築します。メサレベルに水がなければ、コロニーは死んでしまいます。
  • ⚙️ ここでは風車が非常に効果的です。高く開けた高原には優れた風が吹いています。
  • ⚙️ 悪潮時には峡谷の悪水源から悪水が上昇します。ポンプの取水口が汚染される可能性があるため、別の浄水ループが重要になります
✖️ クリスクロス
普通
📐 大きい 💧 水: 適度

2 つの川が中央の島で交差し、4 つの異なる象限を形成しています。各象限は独立した地区をホストできます。管理された環境での複数地区の管理実践。川を横切ると複雑な水の混合が生じ、悪潮時には慎重に管理する必要があります。

💡 コツ

  • ⚙️ 中央の島は地区センターの理想的な場所であり、すべての象限のリソースから等距離にあります。
  • ⚙️ 各支流を個別に堰き止めて余剰水を確保できます。
  • ⚙️ 悪潮時には、汚染が交差点全体に広がる可能性があります。交差点でのバリアの設置が重要です
🌀 スパイラルハイツ
難しい
📐 大きい 💧 水: 希少

狭い螺旋渓谷とその底に細い川筋がある、残酷なまでに垂直なマップ。建築スペースは非常に限られているため、テラフォーミングによって切り開く必要があります。ティンバーボーンにおける究極の垂直建築への挑戦。

💡 コツ

  • ⚙️ テラフォーミングは必須です - できるだけ早い段階からダートエクスカベーターを使用してください
  • ⚙️ ジップライン (フォークテイル) はこのマップではほぼ必須です - 螺旋状の地形により地上交通が非常に遅くなります
  • ⚙️ 水は非常に限られており、らせん状の川沿いに複数のダムを建設することが、干ばつから安全な保護区を構築する唯一の方法です。
🌿 ダブル リバー デルタ
簡単
📐 大きい 💧 水: 豊富な

豊かな 2 つの川の支流と広大な平らな農地がある緑豊かなデルタ地帯。公式セットの中で最もリソースが豊富なマップ - リソースの制約なしで大規模なコロニーを構築するのに最適です。メガコロニーや美学に重点を置いたプレイスルーで人気があります。

💡 コツ

  • ⚙️ ここでは食事はほとんど簡単です。このスペースを使って複雑な都市のレイアウトを試してみましょう
  • ⚙️ 両方の川を堰き止めて膨大な干ばつを確保できる
  • ⚙️ 2 つの川源がある場合、悪潮管理はより複雑です - どちらも上流で汚染障壁が必要です

🛠️ Steam Workshop カスタムマップ

公式 12 マップのほか、Steam Workshop に数千のカスタムマップがあります。景観重視から過酷なサバイバルまで。ゲームのメインメニューまたは Steam の Workshop から利用できます。

人気のカテゴリ例:極端な高低差(ジップライン/チューブウェイの腕試し)、資源豊富な平坦ビルド、意図的に Badwater 源を置いたチャレンジ、手作りストーリー環境など。 おすすめは Mod & Workshop ガイド を参照。

❓ Frequently Asked Questions

Timberborn 1.0 の公式マップは何枚?

12 枚。初心者向けの平坦な谷から、きつい垂直の峡谷まで。すべてアップデート 5 で Badwater 源と地形が組み込まれています。

初心者におすすめのマップは?

Eagle Gap が定番 — 平坦で水が多く資源も豊富。A Paw Full of Dirt は、狭めのエリアで垂直建築を学ぶのに向いています。

カスタムマップは遊べる?

はい。Steam Workshop でフル対応。コミュニティ製マップが数千あります。

両派閥どのマップでも使える?

はい。公式・Workshop とも Folktails と Iron Teeth の両方に対応。垂直マップはジップライン、平坦産業マップはチューブウェイが活きます。

水車の発電を最大化するなら?

Waterfall Ridge。多段の滝で速い水流が複数の高さで取れ、水車を連鎖させやすいです。