Timberborn テックツリーガイド
研究システムの完全ガイド:科学ポイントの稼ぎ方、おすすめ研究順、ボット技術、派閥別の終盤アンロック。
🔬 科学システムの仕組み
テック進行は科学ポイント(SP)でゲートされます。新建物・強化・上級システムはツリーで SP を消費。SP は科学研究所に配属したビーバーが生成し、派閥建物(Folktails の Observatory、Iron Teeth の Numbercruncher)と中盤の図書館で補強されます。
ツリーは一本道ではありません。干ばつ対策なら重力バッテリー向け上級電力、Badtide なら Badwater 防衛、巨大コロニーなら Ziplines/Tubeways の輸送系を早めに取る、といった具合です。
🌱 ティア1 — ゲーム序盤
解放: メカニカルウォーターポンプ, 給水タンクのアップグレード
解放: 製材所
解放: ベーカリー, グリル
解放: 天文台(フォークテイルズ), ナンバークランチャー (鉄の歯)
解放: 大倉庫, 地下杭 (フォークテイル)
⚙️ ティア2 — ゲーム中盤
解放: 製錬所, ギアワークショップ, 金属工房
解放: 重力バッテリー, 大型風車(フォークテイル), 大水車(鉄の歯)
解放: ボット組立ライン
解放: 汚染バリア, 除染ポッド
解放: トリプル ロッジ (フォークテイルズ), 大長屋(鉄の歯)
解放: 製紙工場, 図書館
🚀 ティア3 — レイトゲーム
解放: ボット充電ステーションのアップグレード, 管制塔のアップグレード, ボットスーパーチャージャー
解放: バッドウォーターエクストラクター, バッドウォータースーパーチャージャー
解放: ジップライン (フォークテイル), 管路 (鉄の歯)
解放: 労働者の記念碑 (フォークテイル), 進歩の炎(アイアンティース), 創意工夫へのトリビュート (鉄の歯)
解放: 深型メカニカルウォーターポンプ, 水生農場のアップグレード
📈 科学ポイントを稼ぐ
最初から研究所にビーバーを 2〜3 人。SP は遅いが積み上がる。
Observatory は可能なら早期建設。電力・労働なしで常時 SP。
送電が安定したら Numbercruncher。Observatory より SP/h は高いが HP が要る。
製紙→図書館。図書館が SP 加速の要。
複数研究所に計 6〜8 人。研究者が増えるほど SP はほぼ線形に増える。
❓ Frequently Asked Questions
科学ポイント(SP)はどうやって出す? +
科学研究所にビーバーを配属。研究者が増えるほど速くなる。Folktails の Observatory は無償の追加 SP。Iron Teeth の Numbercruncher はサイクルあたりの SP が多いが機械動力が要る。中盤は図書館(製紙とセット)が最も伸びやすいことが多い。
最初に何を研究すべき? +
例:1)基本ポンプ(干ばつ対策の機械ポンプ)、2)食料加工(福祉のパン屋・グリル)、3)金属加工、4)上級電力(重力バッテリー)、5)ボット研究 I(組立ライン)。
ボットはいつから? +
食料・水が安定してから — 多くの場合 2〜3 回目の干ばつ後の中盤。金属と電力が要る。Badtide で汚染区ではボット優先。
ツリー全解放に SP はどれくらい? +
1.0 フルでおよそ 2000〜2500 SP 前後(派閥・ルートによる)。輸送系(Ziplines/Tubeways)など終盤ノードは 300+ SP 級。