Timberborn アップデート履歴

2021 年 9 月の早期アクセス開始から 1.0 までの主要パッチ。各大型アップデートの要点とゲームへの影響を整理。

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📅 開発タイムライン

早期アクセスから正式版まで約 4 年、大型アップデートが 7 回。Mechanistry は毎回、小さな調整ではなく大きなシステムを追加するペースを維持。2021 年 9 月は 2 派閥とコア機構でスタートし、2025 年 10 月の 1.0 では Badwater 生態、ボット自動化、3D 水流、派閥専用輸送網まで含む深い作品に。

開発中は Steam の実験ブランチも運用され、本採用前に機能をテスト。幸福度の作り直し、地区、Badwater の汚染拡散モデルなど、コミュニティのフィードバックが大きく効いています。

1.0 フルリリース — ティンバーボーン 1.0
📅 2025-10-28

4 年間の早期アクセスを経て、Timberborn は完全な 1.0 リリースを開始しました。アップデート 7 コンテンツ (ジップライン、チューブウェイ、3D 水物理学) は発売時に含まれていました。

主なハイライト

  • ⚙️ Steam、GOG、Epic で正式に完全リリース
  • ⚙️ フォークテイルズ ジップライン輸送システム
  • ⚙️ Iron Teeth Tubeways 輸送システム
  • ⚙️ 3D 地形の水物理学のオーバーホール
  • ⚙️ 15 言語のローカリゼーションが追加されました
Update 5 – Badwater アップデート 5: バッドウォーター
📅 2024-01-18

バッドウォーターが導入されました。水を汚染し、作物を枯らし、ビーバーを病気にする人類の遺跡から出る汚染された液体です。 Badtide 季節イベントと 25 以上の新しい建物を追加しました。

主なハイライト

  • ⚙️ 雨季には悪い水源が噴出する
  • ⚙️ 干ばつと雨季に加えて悪潮シーズンもローテーションに追加
  • ⚙️ 汚染バリアと除染ポッドが追加されました
  • ⚙️ Badwater は Extract に加工できます - スーパーダイナマイトやボットの過給に使用されます
  • ⚙️ ボットはBadwater汚染の影響を受けません
  • ⚙️ 12 の公式マップすべてが作り直されました
  • ⚙️ 新しい派閥の装飾: ダンスホール、ハンモック、風洞
Update 4 アップデート 4: 地区と記念碑
📅 2023-04-12

地区制限を削除し、無制限の植民地を許可しました。記念碑 (Awe need) を追加し、Iron Teeth の食料システムを作り直しました。

主なハイライト

  • ⚙️ 無制限の地区を許可
  • ⚙️ 追加された記念碑: 労働者の記念碑、進歩の炎、創意への賛辞
  • ⚙️ アイアン・ティースに新たな食物連鎖が追加されました
  • ⚙️ さまざまなQoL向上
Update 3 アップデート 3: ストレージの再構築
📅 2022-12-15

保管システムを全面的に見直し、原材料と商品を分離しました。ゴーレムの名前をボットに変更しました。

主なハイライト

  • ⚙️ 丸太、物品、液体用の新しい個別保管タイプ
  • ⚙️ ゴーレムは正式にボットに名前変更されました
  • ⚙️ 新しいウェアハウス階層が追加されました
Update 2 アップデート 2: ボットとテラフォーミング
📅 2022-09-14

ロボットボット (当時はゴーレムと呼ばれていました)、テラフォーミング機構、重力バッテリー、新しい福祉システム、ビーバーの移動が追加されました。

主なハイライト

  • ⚙️ ロボットワーカーとして導入されたボット(ゴーレム)
  • ⚙️ テラフォーミングステーションと土掘削機を追加
  • ⚙️ 電力貯蔵用の重力バッテリー
  • ⚙️ ウェルビーイング・ニーズ・システムの全面見直し
  • ⚙️ 地区間のビーバーの移動
Update 1 アップデート 1: 鉱山と資源
📅 2021-12-17

発売後初の大型コンテンツアップデート。鉱山、ポンプ、新しいリソース、アトラクションが追加されました。

主なハイライト

  • ⚙️ 地雷とポンプが追加されました
  • ⚙️ 新しいリソース: 栗、ガマ、スパダードック
  • ⚙️ 新しいアトラクション: リド島、泥風呂
  • ⚙️ 改良された水車
Early Access 早期アクセスの開始
📅 2021-09-15

Timberborn は Steam と GOG 早期アクセスで 2 つの派閥 (Folktails と Iron Teeth)、2 つのマップ、および中核となる都市構築メカニズムを備えてリリースされました。

主なハイライト

  • ⚙️ Steam と GOG 早期アクセスの開始
  • ⚙️ フォークテイル派とアイアン・ティース派
  • ⚙️ 中核となる水管理と干ばつの仕組み
  • ⚙️ 最大 34 層の垂直建物

❓ Frequently Asked Questions

早期アクセスはいつ終わった?

2025 年 10 月 28 日にバージョン 1.0 として正式リリース。早期アクセスは 2021 年 9 月から約 4 年。

アップデート 5 の内容は?

アップデート 5(Badwater、2024 年 1 月):廃墟からの有毒流体、Badtide、除染バリア、除染ポッド、Badwater エキス処理など Badwater 一式。12 公式マップの刷新、新建物 25 以上。

1.0 のジップラインとチューブウェイとは?

アップデート 7 で入り 1.0 に含まれる派閥専用輸送。Folktails のジップラインは垂直地形向きの索道。Iron Teeth のチューブウェイは平坦な産業コロニー向けの地下気送式ネットワーク。

1.0 以降もアップデートは続く?

はい。Mechanistry はリリース後のサポートと実験ブランチの更新、1.0 以降のコンテンツも予定と表明。公式 Steam ニュースを参照してください。