Timberborn 초보자 가이드 — 시작에 필요한 모든 것
Timberborn 이 처음이신가요? 이 2025/2026 가이드는 팩션 선택, 첫 건설 순서, 물 기본, 그리고 비버 한 마리도 잃지 않고 첫 가뭄을 버티는 방법을 안내합니다.
The ULTIMATE Guide to Timberborn 1.0: 30+ Steps You NEED
📺 Dolthra · 2025
⚔️ 1단계 — 팩션 선택
Timberborn 에서 첫 선택은 팩션입니다. 단순 외형이 아니라 건물, 발전, 번식, 운송이 게임 내내 달라집니다. 두 팩션은 핵심 건물을 많이 공유하지만 전용 건물이 플레이 스타일을 크게 바꿉니다.
Folktails 는 에코·자연주의 팩션입니다. Irrigation Tower 는 초반 큰 이점 — 한 동이 넓은 반경의 농지를 자동 관개해 초기 식량을 크게 단순화합니다. Windmill 은 바람이 부는 한 유지비 없는 전력을 냅니다. 비버는 전용 건물 없이 자연 번식합니다. 그래서 신규에게 Folktails 를 권합니다.
Iron Teeth 는 산업 팩션입니다. Breeding Pod 로 필요할 때 인구를 늘립니다 — 팟을 늘리면 공장처럼 빠르게 확장합니다. Barracks 와 Rowhouse 는 Folktails 주택보다 적은 땅에 더 많은 비버를 수용합니다. Engine 은 목재 연료로 강하고 안정적인 전력을 내어 후반 그리드에 적합합니다. 최소 한 번 Folktails 를 깬 뒤 Iron Teeth 를 권합니다.
자세한 비교는 Timberborn 팩션 가이드 에서 — 전용 건물, 주거 밀도, 출력 비교.
🏗️ 2단계 — 첫 건설 순서
맵 첫 몇 분이 중요합니다. 소수의 비버, 약간의 통나무, 그리고 첫 가뭄까지의 카운트다운이 있습니다. 1.0 에서 검증된 신규용 최적 오프닝 순서입니다:
- 🏛️ District Center
식민지 중심. 강둑 가까이 평지에 두어 확장 여지를 남깁니다.
- 🔨 Builders' Hut
건설 노동자 활성화. 없으면 아무것도 지을 수 없습니다. 즉시 짓습니다.
- 🚛 Hauling Post
전담 운반꾼 배정. 없으면 건설자가 자재를 기다립니다.
- 🪓 Lumberjack Flag
나무 근처에. 벌목꾼이 통나무를 베어 납니다 — 초반 주요 자원.
- 🌲 Forester Flag
벌채 구역에 바로. 첫날부터 재식재하지 않으면 중반에 목재가 고갈됩니다.
- 🌾 Farmhouse + Crop Fields
물가에 작물. Folktails 는 Irrigation Tower, 또는 Water Pump 사거리 안에. 당근이 가장 빠른 초반 작물.
- 💧 Water Pump
강둑에. 인구에 음용수를 공급합니다.
- 🏠 Housing (Lodge/Barrack)
시작 비버분과 신생아 여유분까지.
- 🪵 Small Pile / Warehouse
저장은 필수. 없으면 자원이 바닥에 쌓여 효율이 무너집니다.
- 🌊 Dam
첫 가뭄 전에 Dam 을 지어 저수지에 물을 가둡니다. 가장 중요한 준비 단계.
☀️ 3단계 — 첫 가뭄 살아남기
가뭄은 Timberborn 의 핵심 생존 과제입니다. Season Clock 이 0이 되면 지표 강물이 사라집니다. 준비 없으면 식민지가 빨리 갈증으로 망합니다. 첫 가뭄 전에 필요한 것:
- 🌊 큰 저수지를 가진 Dam — 댐 뒤 물이 깊을수록 오래 버팀.
- 💧 Water Tank — 처리된 물을 직접 음용으로 비축.
- 🌾 가뭄 기간 전체 식량 비축 — Season Clock 로 남은 일 확인.
- ⚡ Gravity Battery 또는 예비 전력 — 가뭄 중 Water Wheel 은 멈춥니다. Windmill 은 돌지만 부족할 수 있음.
- 📋 모든 비버의 욕구 확인 — 스트레스에 웰빙이 떨어집니다. Campfire 와 Lido 를 미리.
Normal 과 Hard 에서 가뭄은 점점 길어집니다. 두 번째가 첫 번째보다 깁니다. 중반에는 강 전체에 다중 댐 사슬이 필요합니다. 숙련자는 지하 파이프와 기계 펌프로 가뭄에 강한 별도 수로를 짓습니다.
고급 댐 공학, Floodgate 자동화, Badwater 전략은 Timberborn 물 관리 가이드 를 참고하세요.
💚 4단계 — 웰빙 시스템 이해
모든 비버는 음식·물·수면·주거·여가 다섯 가지 핵심 욕구로 웰빙 점수가 매겨집니다. 높은 웰빙은 작업 효율을 올립니다 — 배부르고 쉰 비버는 스트레스 받은 비버보다 눈에 띄게 더 일합니다. 낮은 웰빙은 생산성 감소, 건강 악화, 마침내 사망으로 이어집니다.
다섯 가지 기본을 충족하면 더 높은 단계 욕구가 의미를 갖습니다: 오락(Tavern, Dancing Floor), 영적 충족(Temple), 경외(Monuments). 이를 충족하면 웰빙이 더 오르고 생산 보너스가 열립니다. 식민지가 안정되면 소홀히 하지 마세요.
Bakery, Grill, Farmhouse
Water Pump, Water Tank
Lodge, Barrack, Rowhouse
Campfire, Lido, Mud Bath
Temple of the Plank
Monument (중반~후반)
🤖 5단계 — 언제 Bot 연구할지
Bot 은 테크 트리에서 해금되는 로봇 노동자입니다. 먹지 않고 마시지 않으며 자지 않고 웰빙도 없습니다. Badwater 에 면역이며 병에 걸리지 않습니다. 대신 배터리 전력과 Bot Charge Station 으로 충전해야 합니다. 중반~후반 기술 — 기본 생존 인프라보다 우선하지 마세요.
식량과 물이 안정되면 과학 시스템 에 투자하세요. Science Institute 를 짓고 비버를 연구에 배정합니다. Bot 계열 업그레이드는 후반에 가장 임팩트가 크다고 여겨집니다 — 잘 충전된 Bot 만으로도 24시간 채굴·운반·건설이 가능합니다.
Bot 은 Badwater Extract — 가공된 독성 Badwater — 로 과충전할 수 있습니다. 과충전 Bot 은 훨씬 효율적입니다. 게임 최대 위협 중 하나(Badwater)가 강력한 자원이 됩니다. 추출 설치는 물·Badwater 가이드 를 참고하세요.
How To Start In Timberborn — Ultimate Beginners Guide for 2026
📺 Czardus · 2025
🔗 더 배우기
❓ Frequently Asked Questions
초보자는 어떤 진영? +
보통 Folktails를 권장합니다. Irrigation Tower로 관개가 쉽고 Windmill은 무료 전력이며 자연 번식으로 초반이 단순합니다.
첫 가뭄을 어떻게 버티나요? +
첫 가뭄 전에 Dam으로 저수지를 만들고, 물탱크를 채우고, 작물을 수확하며 계절 시계를 확인하세요.
무엇을 먼저 건설하나요? +
권장 순서: District Center → Builders' Hut → Hauling Post → Lumberjack Flag → Forester → Farmhouse → Small Pile/Warehouse → Water Pump → Dam. 식량과 물이 최우선입니다.
웰빙 시스템은? +
비버마다 식사·물·수면·주거·여가 등 욕구가 있습니다. 미충족 시 효율이 떨어집니다. Campfire, Lido, Temple 등이 도움이 됩니다.