Timberborn 건물 — 전체 목록

Timberborn 1.0의 모든 건물을 카테고리별로 정리했습니다. 팩션 전용 구조, 기능, 건설 팁을 포함합니다. 카테고리 색인으로 바로 이동하세요.

🏗️

🛤️ 경로 및 구조

식민지를 연결하는 플랫폼, 계단 및 경로. 비버는 길을 통해 접근할 수 있는 건물에서만 일할 수 있습니다.

흙길 🔄

기본 지상 경로. 모든 작업자 라우팅에 필요합니다.

나무 길 🔄

높은 나무 플랫폼 경로입니다. 수직 건축물의 상층에 사용됩니다.

계단 🔄

바닥을 수직으로 연결합니다. 비버가 상층 건물에 도달하는 데 필요합니다.

목조 플랫폼 🔄

평평한 구조 표면. 위에 있는 건물을 지탱할 수 있는 바닥을 만듭니다.

제방 🔄

물 흐름의 방향을 바꾸기 위해 지형 높이를 높입니다. 댐 및 수로 엔지니어링에 필수적입니다.

🏠 주택

비버를 보호하세요. 집이 없는 비버는 건강에 해를 끼치며 웰빙과 야외 수면을 감소시켰습니다.

별장 🌿

비버 4마리가 맞습니다. 기본 Folktails 하우징.

미니 로지 🌿

비버 2마리에 맞습니다. 컴팩트한 스타터 하우징.

더블 로지 🌿

비버 6마리가 맞습니다. 중간층 효율적인 주택.

트리플 로지 🌿

비버 8마리가 맞습니다. 타일당 최고의 Folktails 주택.

바라크 ⚙️

비버 6마리가 맞습니다. 산업용 스타일 주택.

대형 막사 ⚙️

비버 8마리가 맞습니다. 조밀한 군용 하우징.

연립 주택 ⚙️

비버 8마리가 맞습니다. 수직으로 쌓인 아파트 스타일.

대형 연립 주택 ⚙️

비버 12마리가 맞습니다. 게임 내 가장 높은 밀도의 주택.

번식 포드 ⚙️

필요에 따라 새로운 비버를 생산합니다. 작업자 할당이 필요합니다.

🌾 식량 생산

식민지를 위한 식량을 재배하고, 수확하고, 가공하세요. 비버는 웰빙을 유지하기 위해 지속적인 음식 공급이 필요합니다.

농가 🔄

농부를 농작물 밭에 할당합니다. 모든 작물을 수확하는 데 필요합니다.

자르기 필드 🔄

한 가지 작물 유형으로 심었습니다. 관개 범위 내에 있어야 합니다.

수생 농가 🔄

Spadderdock 및 Cattail과 같은 수중 작물을 재배합니다.

빵집 🔄

곡물을 빵으로 변환합니다. 영양가가 높은 식품.

그릴 🔄

더 높은 웰빙 보너스를 위해 생식을 요리합니다.

관개탑 🌿

넓은 반경의 모든 농작물에 자동으로 물을 공급합니다.

벌집 🌿

꿀을 생산합니다. 웰빙지수가 높은 식품입니다.

💧 물

물을 펌핑하고 저장하고 분배합니다. 식민지의 생존은 안정적인 물 공급에 달려 있습니다.

워터 펌프 🔄

강에서 깨끗한 물을 끌어옵니다. 강둑 배치가 필요합니다.

기계식 워터 펌프 🔄

더 높은 출력의 펌프. 기계적 전원 입력이 필요합니다.

수조 🔄

가뭄 기간 동안 처리된 물을 저장합니다.

🔄

강의 흐름을 차단하고 상류 저수지를 생성합니다.

수문 🔄

댐 벽에 통합되었습니다. 물의 흐름 방출을 제어합니다.

오염 장벽 🔄

깨끗한 물이 통과하도록 하면서 나쁜 물의 흐름을 차단합니다.

오염 제거 포드 🔄

Badwater에 노출된 비버를 치료합니다.

심해펌프 ⚙️

더 깊은 수위에서 펌프를 사용합니다.

나쁜 물 추출기 🔄

Badwater를 Badwater 추출 자원으로 변환합니다.

⚡ 발전

HP에서 측정된 기계적 힘은 모든 기계를 구동합니다. 전력망은 물리적으로 연결되어 있어야 합니다.

풍차 비슷한 것 🌿

60마력, 연료 없음, 바람에 의존.

대형 풍차 🌿

120마력, 연료 없음, 더 많은 공간이 필요합니다.

물레방아 🌿

흐르는 물에 HP가 높다. 가뭄에 멈춥니다.

엔진 ⚙️

90 HP, 장작을 태웁니다. 항상 켜져 있습니다.

소형 수차 ⚙️

더 작은 발자국 수력.

대형 수차 ⚙️

최고 출력의 단일 수력발전소.

중력 배터리 🔄

기계적 에너지를 위치 에너지로 저장합니다. 필수 가뭄 전력 완충 장치.

파워 샤프트 🔄

건물을 통해 수평으로 전력을 전달합니다.

파워 휠 🔄

비버로 구동되는 런닝머신 생성기. 비상 백업 전원.

🪵 목재 및 임업

목재는 주요 건축 및 연료 자원입니다. 지속 가능한 삼림 관리는 장기적인 플레이에 매우 중요합니다.

벌목꾼 깃발 🔄

플래그가 지정된 구역의 쓰러진 나무에 일꾼을 할당합니다.

포레스터 깃발 🔄

새로운 나무를 심도록 일꾼을 배정합니다. 벌목꾼보다 앞서 나가세요.

제재소 🔄

통나무를 건설용 판자로 변환합니다.

제재소 🔄

고급 목재 가공. 더 높은 등급의 목재 제품을 생산합니다.

⚙️ 금속 생산

고급 건물과 봇 구성 요소에는 금속이 필요합니다.

내 거 🌿

광석 매장지에서 금속 광석을 추출합니다.

효율적인 광산 ⚙️

표준 광산보다 금속 추출이 더 빠릅니다.

제련소 🔄

광석을 금속 막대로 변환합니다. 힘이 필요합니다.

기어 워크숍 🔄

금속으로 기어를 생산합니다. 고급 기계에 필요합니다.

금속 작업장 🔄

봇 및 고급 건물용 금속 부품을 생산합니다.

🔬 과학 및 연구

과학 포인트(SP)는 새로운 건물과 업그레이드를 잠금 해제합니다. 기술 트리를 진행하려면 과학에 투자하세요.

과학연구소 🔄

연구원을 배정합니다. 핵심과학생산동.

전망대 🌿

전원 없이 수동적으로 SP를 생성합니다. 구축하고 잊어버리세요.

넘버크런처 ⚙️

SP를 더 빠르게 생성하지만 기계적인 전원 입력이 필요합니다.

도서관 🔄

고급 SP 생성. 종이 입력이 필요합니다.

제지 공장 🔄

목재 펄프를 종이로 변환합니다. 라이브러리에 필요합니다.

👷 노동 및 물류

인력 분배와 자원 운반을 관리하세요.

지역 센터 🔄

식민지 허브. 모든 정착지에는 하나가 필요합니다.

빌더스 헛 🔄

건설근로자를 배정합니다. 시작 시 즉시 빌드하세요.

운반 포스트 🔄

자원 운반자를 할당합니다. 공급망 효율성에 매우 중요합니다.

봇 조립 라인 🔄

새로운 봇을 생산합니다. 금속 부품과 전원이 필요합니다.

봇 충전소 🌿

봇을 청구합니다. 전원 연결이 필요합니다.

관제탑 ⚙️

대용량 Bot 충전 및 관리.

📦 저장

저장 공간이 없으면 비버는 자원을 땅에 떨어뜨리고 효율성이 떨어집니다. 스토리지를 조기에 구축하세요.

작은 더미 🌿

컴팩트한 원시 리소스 스토리지.

큰 더미 🌿

대용량 원시 스토리지.

지하 파일 🌿

지형에 내장된 공간 효율적인 스토리지입니다.

소형 산업용 파일 ⚙️

컴팩트한 산업용 대용량 저장 장치.

대형 산업용 파일 ⚙️

최대 용량의 대용량 스토리지.

창고 🔄

가공품을 보관합니다. 원시 자원 더미와 분리됩니다.

대형창고 🔄

대용량 가공품 보관.

🎭 레저 및 웰빙

비버의 사기를 높게 유지하십시오. 웰빙은 업무 효율성에 직접적인 영향을 미칩니다.

캠프 불 🔄

기본적인 사회 복지 향상. 주택단지 근처에 건설하세요.

리도 🔄

여가를 위한 수영장. 강력한 웰빙 향상.

머드목욕 🔄

휴식 건물. 진흙 자원이 필요합니다.

선술집 🔄

엔터테인먼트 건물. 음료가 필요합니다.

판자의 사원 🔄

영적인 필요가 구축됩니다. 게임 중반 웰빙 계층.

댄스 플로어 🌿

웰빙이 높은 엔터테인먼트. 포크테일만의 독특한 제품입니다.

풍동 🔄

비버를 위한 레크리에이션. 여가 수요를 제공합니다.

🏛️ 기념물

비버 웰빙의 최고 수준인 Awe 요구 사항을 충족하는 게임 후반 명성 구조입니다.

노동자 기념비 🌿

일하는 비버를 축하합니다. 식민지 전체에 경외감 만족감을 부여합니다.

진보의 불꽃 ⚙️

산업 기념물. 큰 경외감 반경.

독창성에 대한 찬사 ⚙️

공학 기념물. 최고의 Awe 출력.

🔗 관련 가이드

❓ Frequently Asked Questions

Timberborn에 건물 카테고리는 몇 개인가요?

Timberborn 1.0에는 14개 카테고리가 있습니다: 길·구조, 주거, 식량 생산, 물, 발전, 목재·임업, 금속 생산, 과학, 노동·물류, 저장, 여가, 장식, 기념물, 조경(지형 편집). 각각 공통 건물과 팩션 전용 변형이 있습니다.

건물을 위에 쌓을 수 있나요?

네. 평평한 지붕이 있는 건물 위에 다른 건물을 지을 수 있습니다(창고, 병영, 대부분 생산 건물). 최대 34층까지 가능해 매우 밀집된 도시를 만들 수 있습니다.

가장 먼저 지어야 할 건물은?

지구 중심 다음으로는 건설막사가 가장 중요합니다 — 없으면 건설이 불가합니다. 이어서 운반소. 운반꾼이 없으면 자재가 가까이 있어도 건설자가 대기합니다.

두 팩션이 완전히 공유하는 건물은?

예: 지구 중심, 건설막사, 운반소, 농가, 밭, 제재소, 제련소, 톱니바퀴 작업장, 창고, 모닥불, 리도, 과학 연구소, 도서관, 제지 공장, 댐, 수문, 물 탱크, 오염 차단막, 제염 캡슐, Badwater 추출기, 봇 조립 라인, 중력 배터리 등.