Timberborn 난이도 가이드

난이도 모드에 대한 모든 것 — 초보자용 쉬움부터 어려움의 가혹하게 커지는 도전까지. 사용자 지정 매개변수와 어려움 생존 전략을 다룹니다.

How to Survive on HARD Difficulty as a Pure Beginner

📺 Unknown · 2026

🎯

📊 난이도 비교 — Timberborn 1.0

매개변수 🟢 쉬움 🟡 보통 🔴 어려움
시작 자원 넉넉함 표준 부족함
첫 가뭄 늦고 짧음 중간 이르고 심함
가뭄 강화 최소 중간 성장 급격한 악화
Badtide 강도 온화 중간 격한 파동
질병 확률 30% 65% 100%
추천 대상 신규 플레이어 일반 플레이 숙련 플레이어

🔴 어려움 모드 생존 팁

Timberborn 어려움은 진짜 도전입니다. 가뭄은 이르게 오고 빨리 길어지며 Badtide 는 파괴적입니다. 초반 몇 년의 자원 결정이 중반까지 살아남는지를 가릅니다. 타협할 수 없는 원칙:

🎛️ 사용자 지정 난이도 — 매개변수

사용자 지정은 생존 매개변수를 각각 조절합니다 — 한쪽은 쉽고 한쪽은 어려울 때 적합합니다. 흔한 프리셋:

💧
물 도전

보통 자원 + 가뭄 길이 어려움 + Badtide 강도 어려움. 시작 자원 압박 없이 수리 공학을 마스터하려는 플레이어용.

🏙️
시티 빌더 모드

전체는 쉬움, Badwater 는 보통. 도시 디자인에 집중하고 끊임없는 생존 위협을 줄이려는 플레이어용.

💀
아이언맨 극한

모두 어려움 + 자원 부족 + 매우 이른 첫 가뭄. 최고 난이도 — 베테랑 전용.

❓ Frequently Asked Questions

쉬움과 보통의 차이는?

쉬움에서는 가뭄이 짧고 드물며 시작 자원이 넉넉하고 질병 확률은 30%(Badwater 에 노출된 비버가 모두 아픈 것은 아님). 보통에서는 가뭄이 중간이고 시간이 지나며 길어집니다. 둘 다 어려움 전에 메커니즘을 익히기에 좋습니다.

어려움은 얼마나 어렵나요?

시작 자원이 부족하고 초반부터 길고 가혹한 가뭄, 공격적인 Badtide, 질병 확률 100%. 가뭄과 Badtide 는 매 주기 크게 악화됩니다. 최소 한 번 보통을 클리어한 뒤 권장됩니다.

난이도를 직접 설정할 수 있나요?

예. 가뭄 길이·빈도, Badwater 강도, 시작 자원, 질병 확률을 각각 조절할 수 있습니다(예: 가뭄 보통 + Badwater 어려움).

난이도가 기술 트리나 건물에 영향을 주나요?

아니요. 모든 건물과 기술은 난이도와 관계없이 이용 가능합니다. 바뀌는 것은 환경 매개변수뿐입니다. 진영이나 메커니즘 잠금은 없습니다.