Timberborn 테크 트리 가이드
연구 시스템 완전 가이드: 과학 포인트 최적화, 추천 연구 순서, 봇 기술, 팩션별 후반 언락.
🔬 과학 시스템 작동 방식
기술 진행은 과학 포인트(SP)로 막혀 있습니다. 새 건물·업그레이드·고급 시스템은 모두 트리에서 SP를 소비합니다. SP는 과학 연구소에 배치한 비버가 만들고, 팩션 건물(Folktails Observatory, Iron Teeth Numbercruncher)과 중반 도서관이 보강합니다.
트리는 선형이 아닙니다. 가뭄이면 중력 배터리용 고급 전력, Badtide면 Badwater 방어, 거대 식민지면 Ziplines/Tubeways 수송을 일찍 — 필요에 따라 가지를 고릅니다.
🌱 티어 1 — 초기 게임
해금: 기계식 워터 펌프, 물탱크 업그레이드
해금: 제재소
해금: 빵집, 그릴
해금: 전망대(포크테일), 넘버크런처(철 이빨)
해금: 대형창고, 지하파일(Folktails)
⚙️ 티어 2 — 게임 중반
해금: 제련소, 기어 워크숍, 금속 작업장
해금: 중력 배터리, 대형 풍차(Folktails), 대형 수차(철치)
해금: 봇 조립 라인
해금: 오염 장벽, 오염 제거 포드
해금: 트리플 롯지(포크테일스), 대형 연립 주택(철 이빨)
해금: 제지 공장, 도서관
🚀 티어 3 — 게임 후반
해금: 봇 충전소 업그레이드, 컨트롤타워 업그레이드, 봇 과급기
해금: 나쁜 물 추출기, 배드워터 과급기
해금: 집라인(포크테일), 튜브웨이(철 이빨)
해금: 노동자 기념비 (Folktails), 진보의 불꽃 (철 이빨), 독창성에 대한 찬사(철 이빨)
해금: 깊은 기계식 워터 펌프, 수생 농장 업그레이드
📈 과학 포인트 극대화
처음부터 연구소에 비버 2~3명. SP는 느리지만 누적됩니다.
Observatory는 가능한 한 빨리 — 전력·노동 없이 24시간 SP.
전력망이 안정되면 Numbercruncher — Observatory보다 SP/h가 높지만 HP 필요.
제지 공장 → 도서관 체인. 도서관이 SP 가속의 핵심.
여러 연구소에 총 6~8명. 연구원이 늘수록 SP는 거의 선형 증가.
❓ Frequently Asked Questions
과학 포인트(SP)는 어떻게 만드나요? +
과학 연구소에 비버를 배치합니다. 연구원이 많을수록 빨라집니다. Folktails Observatory는 무보수 추가 SP. Iron Teeth Numbercruncher는 사이클당 SP가 더 많지만 동력이 필요합니다. 중반에는 도서관(제지와 연계)이 최고 속도인 경우가 많습니다.
무엇을 먼저 연구해야 하나요? +
일반적 순서: 1) 기본 펌프(가뭄 대비 기계식 펌프), 2) 식품 가공(복지용 베이커리/그릴), 3) 금속 가공, 4) 고급 전력(중력 배터리), 5) 봇 연구 I(조립 라인).
봇은 언제 시작하나요? +
식량·물이 안정된 뒤 — 보통 두 번째·세 번째 가뭄 이후 중반. 금속과 전력이 필요합니다. Badtide 오염 구역에서는 봇을 우선하세요.
전체 트리에 SP가 얼마나 드나요? +
1.0 전체는 팩션·경로에 따라 대략 2000~2500 SP. 수송(Ziplines/Tubeways) 같은 후반 노드는 각 300+ SP.