Historia aktualizacji Timberborn

Pełna historia patchów od startu early access we wrześniu 2021 do wydania 1.0. Każda duża aktualizacja z najważniejszymi zmianami i wpływem na rozgrywkę.

🔧

📅 Oś czasu rozwoju Timberborn

Od early access do pełnej wersji: cztery lata i siedem dużych aktualizacji. Mechanistry utrzymywało rytm dużych patchy z nowymi systemami. Start EA we wrześniu 2021 z dwiema frakcjami i podstawą mechanik; 1.0 w październiku 2025 z ekologią Badwater, botami, fizyką wody 3D i ekskluzywną transportówką frakcyjną.

Działała też gałąź eksperymentalna na Steam — testy funkcji przed główną gałęzią. To kształtowało dobrostan, dzielnice i model rozprzestrzeniania Badwater.

1.0 Pełna wersja — Timberborn 1.0
📅 2025-10-28

Po czterech latach wczesnego dostępu Timberborn wypuścił pełną wersję 1.0. Zawartość aktualizacji 7 (tyrolki, tory metra, fizyka wody 3D) została uwzględniona w chwili premiery.

Najważniejsze punkty

  • ⚙️ Oficjalna pełna wersja na Steam, GOG i Epic
  • ⚙️ System transportu Folktails Ziplines
  • ⚙️ System transportu Iron Teeth Tubeways
  • ⚙️ Przegląd fizyki wody terenowej 3D
  • ⚙️ Dodano 15 lokalizacji językowych
Update 5 – Badwater Aktualizacja 5: Zła woda
📅 2024-01-18

Wprowadzono Badwater — zanieczyszczony płyn z ludzkich ruin, który zanieczyszcza wodę, zabija plony i powoduje choroby bobrów. Dodano wydarzenie sezonowe Badtide i ponad 25 nowych budynków.

Najważniejsze punkty

  • ⚙️ Źródła Badwater wybuchają w porze deszczowej
  • ⚙️ Sezon złych przypływów został dodany do rotacji wraz z porą suszy i pory deszczowej
  • ⚙️ Dodano bariery skażenia i kapsuły odkażające
  • ⚙️ Złą wodę można przetworzyć na ekstrakt — używany do superdynamitu i doładowania botów
  • ⚙️ Boty są odporne na skażenie Badwater
  • ⚙️ Przerobiono wszystkie 12 oficjalnych map
  • ⚙️ Nowe dekoracje frakcji: sale taneczne, hamaki, tunele aerodynamiczne
Update 4 Aktualizacja 4: Dzielnice i pomniki
📅 2023-04-12

Usunięto limity dzielnic, umożliwiając tworzenie nieograniczonej liczby kolonii. Dodano pomniki (potrzeba podziwu), przerobiono system żywnościowy Żelaznych Zębów.

Najważniejsze punkty

  • ⚙️ Dozwolona nieograniczona liczba dzielnic
  • ⚙️ Dodano pomniki: Pomnik Robotnika, Płomień Postępu, Hołd Pomysłowości
  • ⚙️ Dodano nowy łańcuch pokarmowy Iron Teeth
  • ⚙️ Różne ulepszenia QoL
Update 3 Aktualizacja 3: Przeróbka magazynu
📅 2022-12-15

Całkowicie przebudowano system magazynowania, oddzielając surowce od towarów. Zmieniono nazwę Golemów na Boty.

Najważniejsze punkty

  • ⚙️ Nowe oddzielne typy przechowywania kłód, towarów i płynów
  • ⚙️ Golemy oficjalnie przemianowano na Boty
  • ⚙️ Dodano nowe poziomy magazynu
Update 2 Aktualizacja 2: Boty i Terraformacja
📅 2022-09-14

Dodano roboty-boty (wówczas zwane Golemami), mechanikę terraformowania, Baterię Grawitacyjną, nowy system dobrego samopoczucia i migrację bobrów.

Najważniejsze punkty

  • ⚙️ Boty (Golemy) wprowadzone jako robotnicy
  • ⚙️ Dodano stację terraformowania i koparkę
  • ⚙️ Bateria grawitacyjna do magazynowania energii
  • ⚙️ System dobrego samopoczucia wymaga przeglądu
  • ⚙️ Migracje bobrów pomiędzy dzielnicami
Update 1 Aktualizacja 1: Kopalnie i zasoby
📅 2021-12-17

Pierwsza duża aktualizacja zawartości po premierze. Dodano kopalnie, pompy, nowe zasoby i atrakcje.

Najważniejsze punkty

  • ⚙️ Dodano kopalnie i pompy
  • ⚙️ Nowe zasoby: Kasztan, Ożypałka, Spadderdock
  • ⚙️ Nowe atrakcje: Lido, Łaźnia Błotna
  • ⚙️ Ulepszone koło wodne
Early Access Uruchomienie wczesnego dostępu
📅 2021-09-15

Timberborn pojawił się na Steamie i we wczesnym dostępie GOG z dwiema frakcjami (Folktails i Iron Teeth), dwiema mapami i podstawową mechaniką budowania miast.

Najważniejsze punkty

  • ⚙️ Uruchomienie wczesnego dostępu na Steam i GOG
  • ⚙️ Frakcje Folktails i Iron Teeth
  • ⚙️ Podstawowe zarządzanie wodą i mechanika suszy
  • ⚙️ Zabudowa pionowa do 34 warstw

❓ Frequently Asked Questions

Kiedy Timberborn opuścił early access?

Oficjalnie 28 października 2025 jako wersja 1.0, po czterech latach early access od września 2021.

Co wniosła aktualizacja 5?

Aktualizacja 5 (Badwater, styczeń 2024): cały system Badwater — toksyczna ciecz z ruin, pory Badtide, bariery, stacje dekontaminacji i przetwarzanie ekstraktu. Przebudowa 12 map i 25+ nowych budynków.

Czym są tyrolki i tubeway w 1.0?

Frakcyjne systemy transportu z aktualizacji 7, w zestawie 1.0. Tyrolki Folktails na teren pionowy. Tubeway Iron Teeth pod ziemią dla płaskich kolonii przemysłowych.

Czy są aktualizacje po 1.0?

Tak. Mechanistry potwierdza wsparcie po premierze, gałąź eksperymentalną i treści poza 1.0. Śledź oficjalne wieści Steam.