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Timberborn Wiki

O guia completo da civilização castor lumberpunk

Domine cada mecânica — da primeira seca à megacolônia automatizada à prova de Badwater. Facções, água, construções, árvore de tecnologia e o lançamento 1.0 completo.

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🦫 O que é Timberborn?

Timberborn é um jogo de construção de cidades e sobrevivência «lumberpunk» do estúdio independente de Varsóvia Mechanistry. Após quatro anos de acesso antecipado, chegou a versão 1.0 em 28 de outubro de 2025 na Steam, GOG e Epic. Em 2025 passou de um milhão de cópias com avaliação Extremamente positiva na Steam.

Passa-se num futuro pós-apocalíptico: a humanidade desapareceu; sobram ruínas, vales alagados e reservas subterrâneas de Badwater tóxico. Chegam os castores: duas civilizações rivais com filosofia, arquitetura e engenharia próprias. Sua missão é guiar uma facção de um acampamento modesto até uma metrópole vertical capaz de resistir a secas e desastres.

Timberborn se destaca pelo foco na física da água e na engenharia fluvial. Rios não são decoração: represar, desviar, irrigar e defender-se de enchentes Badtide tóxicas são loops que exigem pensamento de engenheiro. Somam-se uma sólida árvore de tecnologia, o bem-estar dos castores e uma opcional porém profunda automação com Bots.

Construções empilham até 34 andares para cidades verticais impressionantes. Distritos dividem a colônia no mapa com cadeias de suprimento semi independentes.

⚔️ Escolha sua facção — Guia de facções Timberborn

A facção molda tudo — da energia ao nascimento dos castores. Comparação completa no nosso guia de facções Timberborn .

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🔧 Mecânicas centrais de Timberborn

🌦️ O sistema de estações em Timberborn

A tensão vem do ciclo de três estações: estação úmida, seca e (desde a atualização 5) Badtide. O relógio de estações mostra o tempo restante: planejar em torno dele é a habilidade meta mais importante.

Na estação úmida os rios fluem, as plantações crescem e os reservatórios enchem: janela para infraestrutura e fazendas. Na seca a água superficial some; só estoque e barragens mantêm a colônia. Quanto mais longa a seca, mais críticas as represas.

A Badtide é mais complexa: em vez da água sumir, Badwater sobe das ruínas e contamina rios e poços. Castores doentes, plantações mortas. Barreiras, infraestrutura de água limpa separada e Bots mantêm a produção.

No nível de dificuldade Difícil, as secas ficam mais longas e severas a cada ciclo e as Badtides mais agressivas. É preciso planejar a longo prazo — em Difícil costuma-se separar redes de água limpa e contaminada. Detalhes no nosso guia de dificuldade .

🎬 Vídeos — aprenda Timberborn rápido

O jeito mais rápido de evoluir: guias da comunidade da primeira represa a redes elétricas avançadas.

Timberborn — Complete Beginners Guide 2025 (Episode 1)

📺 Dr. Incompetent · 2025

The ULTIMATE Guide to Timberborn 1.0: 30+ Steps You NEED

📺 Dolthra · 2025

🔧 Últimas atualizações de Timberborn

Lançamento completo – Timberborn 1.0

2025-10-28

Após quatro anos de acesso antecipado, Timberborn lançou sua versão 1.0 completa. O conteúdo da Atualização 7 (Ziplines, Tubeways, física da água 3D) foi incluído no lançamento.

  • ⚙️ Lançamento oficial completo no Steam, GOG e Epic
  • ⚙️ Sistema de transporte Folktails Ziplines
  • ⚙️ Sistema de transporte de tubos de dentes de ferro
  • ⚙️ Revisão da física da água do terreno 3D

Atualização 5: Badwater

2024-01-18

Introduziu Badwater – fluido poluído de ruínas humanas que contamina a água, mata colheitas e adoece castores. Adicionado o evento sazonal Badtide e mais de 25 novos edifícios.

  • ⚙️ Fontes de Badwater entram em erupção durante as estações chuvosas
  • ⚙️ A temporada de marés ruins foi adicionada à rotação juntamente com a estação de seca e chuva
  • ⚙️ Adicionadas barreiras de contaminação e cápsulas de descontaminação
  • ⚙️ Badwater pode ser processado em Extrato – usado para superdinamite e superalimentação de bot

Atualização 4: Distritos e Monumentos

2023-04-12

Removed district limits, allowing unlimited colonies. Added Monuments (Awe need), reworked Iron Teeth food system.

  • ⚙️ Distritos ilimitados permitidos
  • ⚙️ Monumentos adicionados: Monumento ao Trabalhador, Chama do Progresso, Tributo à Engenhosidade
  • ⚙️ Adicionada nova cadeia alimentar Iron Teeth
  • ⚙️ Várias melhorias de qualidade de vida
📋 Ver histórico completo de atualizações →

📚 Conteúdo completo do wiki Timberborn

❓ FAQ Timberborn

O que é Timberborn?

Timberborn é um city builder lumberpunk da Mechanistry: após a humanidade, civilizações castor precisam sobreviver a secas e Badwater. Você constrói cidades, gerencia água e pesquisa tecnologia.

Timberborn já foi lançado por completo?

Sim. Depois de quatro anos em acesso antecipado, a versão 1.0 saiu em 28 de outubro de 2025. Disponível na Steam, GOG e Epic Games Store.

Quantas facções existem?

Duas jogáveis: Folktails (natureza, moinhos de vento) e Iron Teeth (indústria, motores). Cada uma tem prédios, moradia e transporte próprios.

O que é Badwater?

Fluido tóxico deixado pela humanidade; surge de fontes Badwater, sobretudo na Badtide. Contamina castores, mata plantações e envenena a água. Barreiras, descontaminação e gestão hídrica são necessárias.

Onde comprar Timberborn?

Steam (store.steampowered.com/app/1062090), GOG e Epic Games Store (store.epicgames.com/p/timberborn).

Há multijogador?

Não; por enquanto é só um jogador. Não há planos anunciados de multijogador.

Quais idiomas?

15 idiomas: inglês, chinês simplificado e tradicional, francês, alemão, espanhol, italiano, japonês, coreano, polonês, português (Brasil), russo, ucraniano, tailandês e turco.