Гайд по дереву технологий Timberborn
Полный разбор системы исследований: оптимальная генерация очков науки, порядок исследований, линия ботов и поздние открытия для каждой фракции.
🔬 Как работает наука
Технологии открываются за очки науки (SP). Каждое новое здание, улучшение или продвинутая система тратит SP в дереве. SP дают бобры в научном институте, плюс фракционные здания (Observatory у Folktails, Numbercruncher у Iron Teeth) и библиотека в середине игры.
Дерево нелинейно — ветви выбираются по ситуации. Засухи? Продвинутая энергия для Gravity Battery. Угроза Badtide? Защита от Badwater. Мегаколония? Транспорт для Ziplines или Tubeways.
🌱 Уровень 1 — Ранняя игра
Открывает: Механический водяной насос, Обновление резервуара для воды
Открывает: Лесопильный завод
Открывает: Пекарня, Гриль
Открывает: Обсерватория (Народные хвосты), Числомер (Железные Зубы)
Открывает: Большой Склад, Подземная куча (Folktails)
⚙️ Уровень 2 — Середина игры
Открывает: Медеплавильный завод, Мастерская передач, Металлическая мастерская
Открывает: Гравитационная батарея, Большая ветряная мельница (Folktails), Большое водяное колесо (Железные зубы)
Открывает: Линия сборки ботов
Открывает: Барьер загрязнения, Модуль обеззараживания
Открывает: Трехместный домик (Folktails), Большой рядный дом (Железные зубы)
Открывает: Бумажная фабрика, Библиотека
🚀 Уровень 3 — Поздняя игра
Открывает: Улучшение зарядной станции для ботов, Обновление диспетчерской вышки, Бот-нагнетатель
Открывает: Экстрактор плохой воды, Бэдуотер Нагнетатель
Открывает: Зиплайны (фолктейлы), Трубы (Железные Зубы)
Открывает: Памятник рабочему (Folktails), Пламя прогресса (Железные зубы), Дань изобретательности (Железные зубы)
Открывает: Глубокий механический водяной насос, Улучшения водной фермы
📈 Максимизация очков науки
Сразу назначьте 2–3 бобра в институт. SP капают медленно, но накапливаются.
Observatory как можно раньше — пассивные SP круглосуточно без энергии и работников.
Numbercruncher после стабилизации сети — больше SP/ч чем у обсерватории, но нужна механическая мощность.
Цепочка бумажная фабрика → библиотека. Библиотека сильно ускоряет SP.
6–8 бобров в нескольких институтах — каждый исследователь добавляет SP почти линейно.
❓ Frequently Asked Questions
Как получать очки науки (SP)? +
Назначая бобров в научный институт — чем больше исследователей, тем выше темп. Observatory Folktails даёт бонусные пассивные SP. Numbercruncher Iron Teeth выдаёт больше SP за цикл, но требует мощности. В середине игры библиотека (с бумажной фабрикой) обычно даёт максимальный темп.
Что исследовать в первую очередь? +
Типичный порядок: 1) базовые насосы (механический насос к засухам), 2) переработка еды (пекарня/гриль для благополучия), 3) металлообработка, 4) продвинутая энергия (Gravity Battery), 5) исследование ботов I (сборочная линия).
Когда начинать ботов? +
Когда еда и вода стабильны — обычно середина после второй–третьей засухи. Боты требуют металла и энергии. В заражённых зонах при Badtide приоритет ботам.
Сколько SP нужно на полное дерево? +
Полное дерево 1.0 — около 2000–2500 SP в зависимости от фракции и веток. Поздние узлы вроде транспорта (Ziplines/Tubeways) стоят 300+ SP каждый.