История обновлений Timberborn

Полная история патчей с запуска раннего доступа в сентябре 2021 до версии 1.0. Каждое крупное обновление с ключевыми моментами и влиянием на геймплей.

🔧

📅 Хронология разработки Timberborn

От раннего доступа до полного релиза: четыре года и семь крупных обновлений. Mechanistry держала ритм больших патчей с новыми системами. Старт EA в сентябре 2021 с двумя фракциями и базой механик; 1.0 в октябре 2025 с экологией Badwater, ботами, 3D-физикой воды и фракционным транспортом.

Также работала экспериментальная ветка Steam — тест функций до основной ветки. Обратная связь сформировала благополучие, районы и модель распространения Badwater.

1.0 Полная версия — Timberborn 1.0
📅 2025-10-28

После четырех лет раннего доступа Timberborn выпустила полную версию 1.0. Содержимое обновления 7 (Ziplines, Tubeways, 3D-физика воды) было включено при запуске.

Ключевые моменты

  • ⚙️ Официальный полный релиз в Steam, GOG и Epic.
  • ⚙️ Транспортная система Folktails Ziplines
  • ⚙️ Транспортная система Iron Teeth Tubeways
  • ⚙️ Переработка физики воды в 3D-рельефе
  • ⚙️ Добавлено 15 языковых локализаций
Update 5 – Badwater Обновление 5: Бэдуотер
📅 2024-01-18

Представлена ​​Бэдуотер — загрязненная жидкость из человеческих руин, которая загрязняет воду, уничтожает посевы и вызывает болезни бобров. Добавлено сезонное событие Badtide и более 25 новых зданий.

Ключевые моменты

  • ⚙️ Источники Badwater извергаются в сезон дождей
  • ⚙️ Сезон Badtide добавлен в ротацию вместе с сезоном засухи и дождей.
  • ⚙️ Добавлены барьеры загрязнения и капсулы дезактивации.
  • ⚙️ Плохую воду можно переработать в экстракт, который можно использовать для супер-динамит и наддува ботов.
  • ⚙️ Боты невосприимчивы к заражению Badwater.
  • ⚙️ Переработаны все 12 официальных карт.
  • ⚙️ Новые декорации фракций: танцевальные залы, гамаки, аэродинамические трубы.
Update 4 Обновление 4: Районы и памятники
📅 2023-04-12

Удалены ограничения округов, что позволяет создавать неограниченное количество колоний. Добавлены памятники (нужны трепет), переработана система питания Iron Teeth.

Ключевые моменты

  • ⚙️ Разрешено неограниченное количество районов
  • ⚙️ Добавлены памятники: Памятник чернорабочему, Пламя прогресса, Дань изобретательности.
  • ⚙️ Добавлена ​​новая пищевая цепочка Iron Teeth
  • ⚙️ Различные улучшения качества жизни
Update 3 Обновление 3: переработка хранилища
📅 2022-12-15

Полностью переработана система хранения, отделяющая сырьевые ресурсы от товаров. Големы переименованы в Ботов.

Ключевые моменты

  • ⚙️ Новые отдельные типы хранения для бревен, товаров и жидкостей.
  • ⚙️ Големы официально переименованы в Ботов
  • ⚙️ Добавлены новые уровни склада
Update 2 Обновление 2: Боты и терраформирование
📅 2022-09-14

Добавлены роботы-боты (тогда называемые големами), механика терраформирования, гравитационная батарея, новая система благополучия и миграция бобра.

Ключевые моменты

  • ⚙️ Боты (големы) представлены как роботы-работники
  • ⚙️ Добавлены станция терраформирования и грунтовый экскаватор.
  • ⚙️ Гравитационная батарея для хранения энергии
  • ⚙️ Система благополучия нуждается в капитальном ремонте
  • ⚙️ Миграция бобра между районами
Update 1 Обновление 1: Шахты и ресурсы
📅 2021-12-17

Первое крупное обновление контента после запуска. Добавлены шахты, насосы, новые ресурсы и аттракционы.

Ключевые моменты

  • ⚙️ Добавлены шахты и насосы
  • ⚙️ Новые ресурсы: Каштан, Рогоз, Спэддердок.
  • ⚙️ Новые достопримечательности: Лидо, Грязевые ванны.
  • ⚙️ Улучшенное водяное колесо
Early Access Запуск раннего доступа
📅 2021-09-15

Timberborn запущен в раннем доступе Steam и GOG с двумя фракциями (Folktails и Iron Teeth), двумя картами и основной механикой строительства городов.

Ключевые моменты

  • ⚙️ Запуск раннего доступа Steam и GOG
  • ⚙️ Фолктейлы и фракции Железных Зубов
  • ⚙️ Основное управление водными ресурсами и механика засухи
  • ⚙️ Вертикальное построение до 34 слоев

❓ Frequently Asked Questions

Когда Timberborn вышел из раннего доступа?

Официально 28 октября 2025 как версия 1.0, после четырёх лет раннего доступа с сентября 2021.

Что было в обновлении 5?

Обновление 5 (Badwater, январь 2024): вся система Badwater — токсичная жидкость из руин, сезоны Badtide, барьеры, станции деконтексации и переработка экстракта. Переработка всех 12 карт и 25+ новых зданий.

Что такое канатные дороги и тубвэи в 1.0?

Фракционный транспорт из обновления 7, вошёл в 1.0. Канатные дороги Folktails для вертикали. Подземные тубвэи Iron Teeth для плоских промышленных колоний.

Будут ли обновления после 1.0?

Да. Mechanistry подтверждает поддержку после релиза, экспериментальную ветку и контент после 1.0. Следите за новостями Steam.