Timberborn — รายการอาคารฉบับสมบูรณ์

อาคารทั้งหมดใน Timberborn 1.0 จัดตามหมวดหมู่ รวมโครงสร้างเฉพาะฝ่าย หน้าที่ และเคล็ดลับการก่อสร้าง ใช้ดัชนีหมวดเพื่อข้ามไปยังส่วนที่ต้องการ

🏗️

🛤️ เส้นทางและโครงสร้าง

ชานชาลา บันได และเส้นทางที่เชื่อมต่ออาณานิคมของคุณ บีเว่อร์สามารถทำงานได้เฉพาะในอาคารที่สามารถเข้าถึงได้โดยทางเท่านั้น

เส้นทางลูกรัง 🔄

เส้นทางระดับพื้นดินขั้นพื้นฐาน จำเป็นสำหรับการกำหนดเส้นทางของผู้ปฏิบัติงานทั้งหมด

เส้นทางไม้ 🔄

ทางเดินชานชาลาไม้ยกระดับ ใช้สำหรับชั้นบนของโครงสร้างแนวตั้ง

บันได 🔄

เชื่อมต่อพื้นในแนวตั้ง จำเป็นสำหรับบีเว่อร์เพื่อเข้าถึงอาคารระดับบน

แท่นไม้ 🔄

พื้นผิวโครงสร้างเรียบ สร้างพื้นที่สามารถรองรับอาคารที่อยู่ด้านบนได้

เขื่อน 🔄

เพิ่มความสูงของภูมิประเทศเพื่อเปลี่ยนเส้นทางการไหลของน้ำ จำเป็นสำหรับวิศวกรรมเขื่อนและช่องทาง

🏠 ที่อยู่อาศัย

พักพิงบีเว่อร์ของคุณ บีเว่อร์ที่ไม่มีบ้านทำให้ความเป็นอยู่ลดลงและต้องนอนนอกบ้านพร้อมกับบทลงโทษด้านสุขภาพ

ลอดจ์ 🌿

เหมาะกับบีเวอร์ 4 ตัว ที่อยู่อาศัยหางพื้นบ้านขั้นพื้นฐาน

มินิลอดจ์ 🌿

เหมาะกับบีเวอร์ 2 ตัว ตัวเรือนสตาร์ทเตอร์ขนาดกะทัดรัด

ดับเบิ้ล ลอดจ์ 🌿

เหมาะกับบีเวอร์ 6 ตัว ที่อยู่อาศัยที่มีประสิทธิภาพระดับกลาง

ทริปเปิล ลอดจ์ 🌿

เหมาะกับบีเวอร์ 8 ตัว ที่อยู่อาศัย Folktails ที่ดีที่สุดต่อกระเบื้อง

ค่ายทหาร ⚙️

เหมาะกับบีเวอร์ 6 ตัว ที่อยู่อาศัยสไตล์อุตสาหกรรม

ค่ายทหารขนาดใหญ่ ⚙️

เหมาะกับบีเวอร์ 8 ตัว บ้านพักทหารขนาดกะทัดรัดที่มีความหนาแน่นสูง

ห้องแถว ⚙️

เหมาะกับบีเวอร์ 8 ตัว สไตล์อพาร์ตเมนต์ซ้อนกันในแนวตั้ง

โรงเรือนแถวขนาดใหญ่ ⚙️

เหมาะกับบีเวอร์ 12 ตัว ที่อยู่อาศัยที่มีความหนาแน่นสูงสุดในเกม

ฝักผสมพันธุ์ ⚙️

ผลิตบีเว่อร์ใหม่ตามความต้องการ ต้องมีผู้ปฏิบัติงานที่ได้รับมอบหมาย

🌾 การผลิตอาหาร

ปลูก เก็บเกี่ยว และแปรรูปอาหารสำหรับอาณานิคมของคุณ บีเว่อร์ต้องการอาหารอย่างต่อเนื่องเพื่อรักษาความเป็นอยู่ที่ดี

บ้านไร่ 🔄

มอบหมายให้เกษตรกรทำการเพาะปลูกในทุ่งนา จำเป็นต้องเก็บเกี่ยวพืชผลใด ๆ

ฟิลด์พืช 🔄

ปลูกด้วยพืชชนิดเดียว ต้องอยู่ในระยะชลประทาน

บ้านไร่น้ำ 🔄

ฟาร์มพืชใต้น้ำ เช่น Spadderdock และ Cattail

เบเกอรี่ 🔄

แปลงธัญพืชให้เป็นขนมปัง อาหารโภชนาการที่สูงขึ้น.

ย่าง 🔄

ปรุงอาหารดิบเพื่อโบนัสความเป็นอยู่ที่ดียิ่งขึ้น

หอชลประทาน 🌿

รดน้ำทุ่งพืชผลทั้งหมดในรัศมีขนาดใหญ่โดยอัตโนมัติ

รัง 🌿

ผลิตน้ำผึ้ง รายการอาหารเพื่อสุขภาพที่ดี.

💧 น้ำ

ปั๊ม จัดเก็บ และจ่ายน้ำ ความอยู่รอดของอาณานิคมของคุณขึ้นอยู่กับแหล่งน้ำที่เชื่อถือได้

ปั๊มน้ำ 🔄

ดึงน้ำสะอาดจากแม่น้ำ ต้องมีการวางตำแหน่งริมฝั่งแม่น้ำ

ปั๊มน้ำเครื่องกล 🔄

ปั๊มเอาท์พุตที่สูงขึ้น ต้องใช้กำลังไฟฟ้าเข้าทางกล

ถังเก็บน้ำ 🔄

กักเก็บน้ำแปรรูปในช่วงฤดูแล้ง

เขื่อน 🔄

ปิดกั้นการไหลของแม่น้ำและสร้างอ่างเก็บน้ำต้นน้ำ

ประตูระบายน้ำ 🔄

รวมเข้ากับผนังเขื่อน ควบคุมการปล่อยน้ำไหล

สิ่งกีดขวางการปนเปื้อน 🔄

ปิดกั้นการไหลของ Badwater ในขณะที่ปล่อยให้น้ำสะอาดไหลผ่าน

พ็อดฆ่าเชื้อ 🔄

รักษาบีเวอร์ที่สัมผัสกับ Badwater

ปั๊มน้ำลึก ⚙️

ปั๊มจากระดับน้ำลึก

เครื่องสกัดน้ำเสีย 🔄

แปลง Badwater เป็นทรัพยากร Badwater Extract

⚡ การผลิตไฟฟ้า

กำลังทางกลที่วัดได้ใน HP ขับเคลื่อนเครื่องจักรทั้งหมด เครือข่ายไฟฟ้าจะต้องเชื่อมต่อทางกายภาพ

กังหันลม 🌿

60 แรงม้า ไม่มีเชื้อเพลิง ขึ้นอยู่กับลม

กังหันลมขนาดใหญ่ 🌿

120 แรงม้า ไม่มีเชื้อเพลิง ต้องการพื้นที่เพิ่ม

กังหันน้ำ 🌿

HP สูงจากน้ำไหล หยุดในฤดูแล้ง

เครื่องยนต์ ⚙️

90 HP เผาท่อนไม้ เปิดตลอดเวลา

กังหันน้ำขนาดกะทัดรัด ⚙️

พลังงานน้ำขนาดเล็กลง

กังหันน้ำขนาดใหญ่ ⚙️

อาคารผลิตไฟฟ้าพลังน้ำเดี่ยวที่มีกำลังสูงสุด

แบตเตอรี่แรงโน้มถ่วง 🔄

เก็บพลังงานกลเป็นพลังงานศักย์ บัฟเฟอร์พลังงานภัยแล้งที่จำเป็น

เพลาส่งกำลัง 🔄

ส่งพลังงานในแนวนอนผ่านอาคาร

พาวเวอร์วีล 🔄

เครื่องกำเนิดไฟฟ้าลู่วิ่งไฟฟ้าบีเวอร์ พลังงานสำรองฉุกเฉิน.

🪵 ไม้และป่าไม้

ไม้เป็นทรัพยากรการก่อสร้างและเชื้อเพลิงเบื้องต้น การทำป่าไม้อย่างยั่งยืนเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการเล่นในระยะยาว

ธงคนตัดไม้ 🔄

มอบหมายให้คนงานโค่นต้นไม้ในเขตที่ปักธงไว้

ธงป่าไม้ 🔄

มอบหมายให้คนงานปลูกต้นไม้ใหม่ ก้าวไปข้างหน้าของคนตัดไม้

โรงเลื่อย 🔄

แปลงไม้ซุงเป็นไม้กระดานเพื่อการก่อสร้าง

โรงสีไม้ 🔄

การแปรรูปไม้ขั้นสูง ผลิตสินค้าไม้ระดับสูง

⚙️ การผลิตโลหะ

โลหะจำเป็นสำหรับสิ่งปลูกสร้างขั้นสูงและส่วนประกอบของบอท

ของฉัน 🌿

สกัดแร่โลหะจากแหล่งแร่

เหมืองที่มีประสิทธิภาพ ⚙️

การสกัดโลหะได้เร็วกว่าเหมืองมาตรฐาน

โรงถลุง 🔄

เปลี่ยนแร่ให้เป็นแท่งโลหะ ต้องใช้พลัง

การประชุมเชิงปฏิบัติการเกียร์ 🔄

ผลิตเกียร์จากโลหะ จำเป็นสำหรับเครื่องจักรขั้นสูง

การประชุมเชิงปฏิบัติการเกี่ยวกับโลหะ 🔄

ผลิตชิ้นส่วนโลหะสำหรับบอทและสิ่งปลูกสร้างขั้นสูง

🔬 วิทยาศาสตร์และการวิจัย

คะแนนวิทยาศาสตร์ (SP) ปลดล็อกสิ่งปลูกสร้างใหม่และการอัพเกรด ลงทุนในวิทยาศาสตร์เพื่อก้าวหน้าผ่านสายวิจัย

สถาบันวิทยาศาสตร์ 🔄

มอบหมายให้นักวิจัย อาคารผลิตวิทยาศาสตร์แกนกลาง

หอดูดาว 🌿

สร้าง SP เฉยๆ โดยไม่มีพลัง สร้างและลืม

นัมเบอร์ครันเชอร์ ⚙️

สร้าง SP เร็วขึ้น แต่ต้องใช้กำลังทางกล

ห้องสมุด 🔄

การสร้าง SP ขั้นสูง จำเป็นต้องป้อนกระดาษ

โรงงานกระดาษ 🔄

เปลี่ยนเยื่อไม้ให้เป็นกระดาษ จำเป็นสำหรับห้องสมุด

👷 แรงงานและโลจิสติกส์

จัดการการกระจายพนักงานและการขนย้ายทรัพยากรของคุณ

ศูนย์กลางเขต 🔄

ศูนย์กลางอาณานิคม การตั้งถิ่นฐานทุกแห่งจำเป็นต้องมี

กระท่อมช่างก่อสร้าง 🔄

มอบหมายให้คนงานก่อสร้าง สร้างทันทีเมื่อเริ่มต้น

ลากโพสต์ 🔄

มอบหมายผู้ขนทรัพยากร สิ่งสำคัญสำหรับประสิทธิภาพของห่วงโซ่อุปทาน

สายการประกอบบอท 🔄

ผลิตบอทใหม่ ต้องใช้ชิ้นส่วนโลหะและพลังงาน

สถานีชาร์จบอท 🌿

ชาร์จบอท ต้องมีการเชื่อมต่อสายไฟ

หอควบคุม ⚙️

การชาร์จและการจัดการบอทความจุสูง

📦 พื้นที่จัดเก็บ

หากไม่มีพื้นที่จัดเก็บ บีเว่อร์จะทิ้งทรัพยากรลงบนพื้นและประสิทธิภาพก็พังทลายลง สร้างที่เก็บข้อมูลตั้งแต่เนิ่นๆ

กองเล็ก 🌿

พื้นที่จัดเก็บทรัพยากรดิบที่มีขนาดกะทัดรัด

กองใหญ่ 🌿

การจัดเก็บวัตถุดิบปริมาณมาก

เสาเข็มใต้ดิน 🌿

พื้นที่จัดเก็บข้อมูลที่ประหยัดพื้นที่ซึ่งสร้างขึ้นในภูมิประเทศ

เสาเข็มอุตสาหกรรมขนาดเล็ก ⚙️

พื้นที่จัดเก็บสินค้าอุตสาหกรรมขนาดกะทัดรัด

เสาเข็มอุตสาหกรรมขนาดใหญ่ ⚙️

พื้นที่เก็บข้อมูลจำนวนมากที่มีความจุสูงสุด

คลังสินค้า 🔄

จัดเก็บสินค้าแปรรูป แยกออกจากกองทรัพยากรดิบ

โกดังขนาดใหญ่ 🔄

การจัดเก็บสินค้าแปรรูปที่มีความจุสูง

🎭 การพักผ่อนและความเป็นอยู่ที่ดี

รักษาขวัญกำลังใจของบีเวอร์ให้สูง ความเป็นอยู่ที่ดีส่งผลต่อประสิทธิภาพการทำงานโดยตรง

แคมป์ไฟ 🔄

การส่งเสริมความเป็นอยู่ที่ดีทางสังคมขั้นพื้นฐาน สร้างใกล้กลุ่มที่อยู่อาศัย

ลิโด้ 🔄

สระว่ายน้ำเพื่อการพักผ่อน เสริมความเป็นอยู่ที่แข็งแกร่ง

อาบน้ำโคลน 🔄

อาคารพักผ่อน. ต้องใช้ทรัพยากรโคลน

โรงเตี๊ยม 🔄

อาคารบันเทิง. ต้องใช้เครื่องดื่ม

วิหารแห่งไม้กระดาน 🔄

การสร้างความต้องการทางจิตวิญญาณ ระดับความเป็นอยู่ที่ดีในช่วงกลางเกม

ฟลอร์เต้นรำ 🌿

ความบันเทิงเพื่อความเป็นอยู่ที่ดี เป็นเอกลักษณ์ของชาวบ้าน

อุโมงค์ลม 🔄

สันทนาการสำหรับบีเว่อร์ ตอบสนองความต้องการด้านการพักผ่อน

🏛️ อนุสาวรีย์

โครงสร้างศักดิ์ศรีในช่วงท้ายเกมที่ตอบสนองความต้องการที่น่าเกรงขาม — ระดับสูงสุดของความเป็นอยู่ที่ดีของบีเวอร์

อนุสาวรีย์คนงาน 🌿

เฉลิมฉลองบีเวอร์ที่ทำงาน มอบความพึงพอใจอันน่าเกรงขามทั่วทั้งอาณานิคม

เปลวไฟแห่งความก้าวหน้า ⚙️

อนุสาวรีย์อุตสาหกรรม รัศมีความกลัวขนาดใหญ่

ไว้อาลัยต่อความเฉลียวฉลาด ⚙️

อนุสาวรีย์วิศวกรรมศาสตร์ เอาต์พุต Awe สูงสุด

🔗 คู่มือที่เกี่ยวข้อง

❓ Frequently Asked Questions

Timberborn มีกี่หมวดอาคาร?

Timberborn 1.0 มี 14 หมวด: ทางและโครงสร้าง ที่อยู่อาศัย อาหาร น้ำ พลังงาน ไม้และป่าไม้ โลหะ วิทยาศาสตร์ แรงงานและโลจิสติกส์ คลัง นันทนาการ ตกแต่ง อนุสรณ์ และภูมิทัศน์ (ปรับภูมิประเทศ) แต่ละหมวดมีอาคารร่วมและแบบเฉพาะฝ่าย

ซ้อนอาคารทับกันได้ไหม?

ได้ อาคารที่มีหลังคาเรียบแข็งแรงสามารถรับอาคารชั้นบนได้ เช่น คลัง ค่ายทหาร และโรงงานส่วนใหญ่ สูงสุด 34 ชั้นสำหรับเมืองที่แน่นหนามาก

ควรสร้างอาคารไหนก่อน?

หลังศูนย์เขต สำคัญที่สุดคือกระท่อมช่าง — ไม่มีก็สร้างอะไรไม่ได้ ตามด้วยจุดขนส่ง ไม่มีคนขนของช่างก็รอแม้วัสดุอยู่ใกล้

อาคารที่สองฝ่ายใช้ร่วมกันทั้งหมดมีอะไรบ้าง?

เช่น ศูนย์เขต กระท่อมช่าง จุดขนส่ง ไร่ ทุ่ง โรงเลื่อย หลอม โรงงานเฟือง คลัง กองไฟ ลิดโด สถาบันวิทยาศาสตร์ ห้องสมุด โรงกระดาษ เขื่อน ประตูน้ำ แทงก์น้ำ แบริเออร์กันปนเปื้อน แคปซูลลดปนเปื้อน เครื่องสกัด Badwater สายประกอบบอต และแบตเตอรี่แรงโน้มถ่วง เป็นต้น