คู่มือแผนที่ Timberborn

รีวิวแผนที่ทางการทั้งหมดของ Timberborn 1.0 พร้อมภูมิประเทศ ระดับความยาก แหล่งน้ำ และเคล็ดลับตามฝ่าย เลือกแผนที่ให้เหมาะกับอาณานิคมถัดไป

🗺️

🗺️ เลือกแผนที่ใน Timberborn

การเลือกแผนที่มีความสำคัญเท่ากับการเลือกฝ่าย แผนที่ทางการแต่ละแผนท้าทายด้านวิศวกรรมต่างกัน — น้ำ ความสูงต่ำ แหล่งแร่ และตำแหน่งแหล่ง Badwater เปลี่ยนไปมาก ผู้เริ่มต้นที่ลำบากบนที่ราบขาดน้ำของ The Mesa อาจจัดการกลไกเดียวกันได้สบายบน Eagle Gap

ภูมิประเทศส่งผลต่อประสิทธิภาพฝ่าย Folktails กับเชือกและกระท่อมบนเนินเหมาะกับแผนที่แนวตั้งเช่น Spiraling Heights และ Waterfall Ridge Iron Teeth กับท่อใต้ดินและอุตสาหกรรมหนาแน่นเหมาะกับแผนที่ราบกว้างเช่น Iron Meadow และ Double River Delta

แผนที่ทางการทั้ง 12 แผนถูกปรับใหญ่ใน อัปเดต 5 เพื่อรวมแหล่ง Badwater และภูมิประเทศใหม่ ทุกแผนที่มีแหล่ง Badwater อย่างน้อยหนึ่งแห่งที่ทำงานในฤดู Badtide — วางแผนระบบน้ำตั้งแต่แรก

🟢 ง่าย 🟡 ปานกลาง 🔴 ยาก
🦅 อีเกิล แกป
ง่าย
📐 ปานกลาง 💧 น้ำ: อุดมสมบูรณ์

แผนที่ที่เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นที่สุดใน Timberborn หุบเขาอันกว้างใหญ่ที่มีแม่น้ำกว้างใหญ่ พื้นที่เพาะปลูกที่ราบเรียบทั้งสองด้าน และสิ่งกีดขวางทางภูมิประเทศที่น้อยที่สุด เหมาะสำหรับการเรียนรู้การสร้างเขื่อนขั้นพื้นฐานและการชลประทานโดยไม่มีแรงกดดันทางภูมิศาสตร์

💡 เคล็ดลับ

  • ⚙️ สร้างเขื่อนแห่งแรกของคุณที่แม่น้ำที่อยู่ตรงกลางแผนที่
  • ⚙️ ริมฝั่งแม่น้ำทั้งสองมีเขตเกษตรกรรมขนาดใหญ่ — ใช้ Irrigation Towers อย่างจริงจัง
  • ⚙️ แหล่งแร่โลหะมีอยู่มากมายในเนินเขาทางทิศตะวันออก
🐾 อุ้งเท้าเต็มไปด้วยสิ่งสกปรก
ง่าย
📐 เล็ก 💧 น้ำ: ปานกลาง

แผนที่ขนาดเล็กกะทัดรัดที่มีหุบเขาแม่น้ำสายเดียวไหลผ่านตรงกลาง เหมาะสำหรับผู้เล่นที่เรียนรู้การสร้างแนวตั้งและรูปแบบอาณานิคมที่แคบ พื้นที่ราบที่จำกัดทำให้ผู้เล่นต้องสร้างทางขึ้นตั้งแต่เนิ่นๆ

💡 เคล็ดลับ

  • ⚙️ การสร้างแนวตั้งแทบจะเป็นสิ่งที่จำเป็น — วางแผนชั้นแพลตฟอร์มของคุณก่อนที่จะวางอาคารถาวร
  • ⚙️ ช่องทางแม่น้ำสายเดียวสร้างเขื่อนได้ง่าย แต่ยังเสี่ยงต่อน้ำท่วม Badtide ด้วย ดังนั้นควรวางแผนอุปสรรคในการแยกตั้งแต่เนิ่นๆ
  • ⚙️ ขนาดเล็กทำให้แผนที่นี้ยอดเยี่ยมสำหรับการเล่นแบบ speedrun
⚙️ ทุ่งหญ้าเหล็ก
ปกติ
📐 ใหญ่ 💧 น้ำ: ปานกลาง

แผนที่ทุ่งหญ้าอันกว้างใหญ่ที่มีเนินเขาที่อุดมไปด้วยแร่มากมายและระบบแม่น้ำที่มีความท้าทายปานกลาง ผู้เล่น Iron Tooth ชื่นชอบเพราะมีโลหะสะสมอยู่มากมาย ภูมิประเทศที่ราบเรียบทำให้เกิดรูปแบบอุตสาหกรรมขนาดใหญ่

💡 เคล็ดลับ

  • ⚙️ แหล่งแร่จำนวนมากในเนินเขาทางตอนเหนือ - ตั้งเครือข่ายการขุดตั้งแต่เนิ่นๆ
  • ⚙️ แม่น้ำแยกออกเป็นสองกิ่งกลางแผนที่ ทำให้เกิดเกาะธรรมชาติสำหรับเขตรอง
  • ⚙️ ภูมิประเทศที่ราบกว้างเหมาะสำหรับเครือข่าย Iron Tooth Tubeway ที่ครอบคลุมทั้งแผนที่
🌊 สันเขาน้ำตก
ปกติ
📐 ปานกลาง 💧 น้ำ: สูง (น้ำตกหลายชั้น)

แผนที่หน้าผาหลายชั้นอันน่าทึ่งพร้อมน้ำตกที่ลดหลั่นระหว่างระดับต่างๆ โอกาสในการวางกังหันน้ำที่ยอดเยี่ยมในแต่ละน้ำตก หนึ่งในแผนที่ที่สะดุดตาที่สุด เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบวิศวกรรมระบบไฟฟ้าพลังน้ำที่ซับซ้อน

💡 เคล็ดลับ

  • ⚙️ หยดน้ำแต่ละหยดถือเป็นโอกาสของกังหันน้ำ — เชื่อมโยงพวกมันเข้าด้วยกันเพื่อผลิตพลังงานมหาศาล
  • ⚙️ อาคารแนวตั้งเป็นธรรมชาติที่นี่ — ใช้หน้าผาเป็นฐานอาคาร
  • ⚙️ Badwater ไหลลงเนินระหว่างชั้นต่างๆ ในช่วง Badtides - แยกแต่ละชั้นด้วยอุปสรรคการปนเปื้อนของตัวเอง
🏜️ เมซา
แข็ง
📐 ใหญ่ 💧 น้ำ: ขาดแคลน

หนึ่งในแผนที่อย่างเป็นทางการที่ท้าทายที่สุด อาณานิคมหลักเริ่มต้นบนที่ราบสูงเมซา ซึ่งอยู่เหนือแหล่งแม่น้ำเพียงแห่งเดียวที่อยู่ลึกลงไปในหุบเขาเบื้องล่าง การนำน้ำขึ้นสู่ผิวน้ำต้องใช้โซ่ปั๊มที่กว้างขวางและวิศวกรรมที่ระมัดระวัง ไม่ใช่สำหรับผู้เริ่มต้น

💡 เคล็ดลับ

  • ⚙️ สร้างโซ่ปั๊มจากพื้นหุบเขาขึ้นไปทันที หากไม่มีน้ำที่ระดับเมซ่า อาณานิคมของคุณจะตาย
  • ⚙️ กังหันลมมีประสิทธิภาพอย่างยิ่งที่นี่ - ที่ราบสูงที่เปิดโล่งมีลมที่ดีเยี่ยม
  • ⚙️ Badwater เพิ่มขึ้นจากหุบเขา Badwater Sources ในช่วง Badtides — ทางเข้าปั๊มของคุณอาจถูกปนเปื้อน ทำให้วงจรน้ำสะอาดที่แยกจากกันมีความสำคัญอย่างยิ่ง
✖️ คริสครอส
ปกติ
📐 ใหญ่ 💧 น้ำ: ปานกลาง

แม่น้ำสองสายตัดกันที่เกาะกลาง ทำให้เกิดจตุภาคที่แตกต่างกันสี่แห่ง แต่ละจตุภาคสามารถเป็นเจ้าภาพเขตที่เป็นอิสระได้ แนวปฏิบัติการจัดการหลายเขตในสภาพแวดล้อมที่มีการควบคุม แม่น้ำที่ข้ามทำให้เกิดการผสมน้ำที่ซับซ้อนซึ่งต้องได้รับการจัดการอย่างระมัดระวังในช่วงกระแสน้ำเลวร้าย

💡 เคล็ดลับ

  • ⚙️ เกาะกลางเป็นสถานที่ในอุดมคติของ District Center ซึ่งอยู่ห่างจากทรัพยากรควอแดรนท์ทั้งหมดเท่ากัน
  • ⚙️ แม่น้ำแต่ละสาขาสามารถสร้างเขื่อนแยกกันเพื่อสำรองน้ำสำรองได้
  • ⚙️ ในช่วง Badtides การปนเปื้อนสามารถแพร่กระจายไปทั่วจุดผ่านแดน - การวางแผงกั้นที่ทางแยกถือเป็นสิ่งสำคัญ
🌀 เกลียวสูง
แข็ง
📐 ใหญ่ 💧 น้ำ: ขาดแคลน

แผนที่แนวตั้งอันโหดเหี้ยมที่มีหุบเขาเกลียวแคบและมีแม่น้ำสายเล็กๆ อยู่ด้านล่าง พื้นที่ในอาคารมีจำกัดอย่างมาก และต้องแกะสลักด้วยการสร้างพื้นผิว สุดยอดความท้าทายด้านสถาปัตยกรรมแนวตั้งใน Timberborn

💡 เคล็ดลับ

  • ⚙️ จำเป็นต้องมีการสร้างพื้นผิว — ใช้ Dirt Excavators ตั้งแต่ช่วงเวลาแรกสุดที่เป็นไปได้
  • ⚙️ Ziplines (Folktails) แทบจะขาดไม่ได้สำหรับแผนที่นี้ ภูมิประเทศที่เป็นเกลียวทำให้การขนส่งทางบกช้าลงอย่างมาก
  • ⚙️ น้ำมีจำกัดอย่างยิ่ง เขื่อนหลายแห่งตามแนวแม่น้ำก้นหอยเป็นวิธีเดียวที่จะสร้างเขตอนุรักษ์ที่ปลอดภัยจากภัยแล้ง
🌿 สามเหลี่ยมปากแม่น้ำคู่
ง่าย
📐 ใหญ่ 💧 น้ำ: อุดมสมบูรณ์

พื้นที่สามเหลี่ยมปากแม่น้ำอันเขียวชอุ่มที่มีกิ่งก้านของแม่น้ำสองสายและพื้นที่เกษตรกรรมที่ราบกว้างขวาง แผนที่ที่มีทรัพยากรมากที่สุดในชุดอย่างเป็นทางการ — เหมาะสำหรับการสร้างอาณานิคมขนาดใหญ่โดยไม่มีข้อจำกัดด้านทรัพยากร เป็นที่นิยมสำหรับการเล่นแบบ mega-colony และเน้นความสวยงาม

💡 เคล็ดลับ

  • ⚙️ อาหารที่นี่เกือบจะเป็นเรื่องง่ายๆ เลย ใช้พื้นที่นี้เพื่อทดลองกับผังเมืองที่ซับซ้อน
  • ⚙️ แม่น้ำทั้งสองสายสามารถสร้างเขื่อนได้เพื่อเป็นแหล่งสำรองภัยแล้งจำนวนมหาศาล
  • ⚙️ การจัดการแบดไทด์มีความซับซ้อนมากขึ้นเมื่อมีแม่น้ำสองแห่ง ซึ่งทั้งสองแห่งจำเป็นต้องมีอุปสรรคในการปนเปื้อนบริเวณต้นน้ำ

🛠️ Steam Workshop แผนที่กำหนดเอง

นอกจาก 12 แผนที่ทางการ ยังมีแผนที่ชุมชนนับพันใน Workshop เข้าจากเมนูหลักของเกมหรือเบราว์เซอร์ Steam

หมวดยอดนิยม: แนวตั้งสุดขั้ว (ทดสอบเชือก/ท่อ) แผนที่สร้างเมืองราบและทรัพยากรมาก แผนท้าทายที่วางแหล่ง Badwater ไว้เจตนา แผนที่เรื่องเล่า ดู คู่มือ Mod และ Workshop สำหรับรายการแนะนำ

❓ Frequently Asked Questions

Timberborn 1.0 มีแผนที่ทางการกี่แผน?

12 แผน ตั้งแต่หุบเขาราบสำหรับมือใหม่ไปจนถึงหุบเขาแนวตั้งโหด ทั้งหมดปรับในอัปเดต 5 ให้มีแหล่ง Badwater และภูมิประเทศใหม่

แผนที่ไหนเหมาะกับมือใหม่?

Eagle Gap เป็นตัวเลือกยอดนิยม — ภูมิราบ น้ำมาก ทรัพยากรใจกว้าง A Paw Full of Dirt เหมาะสำหรับเรียนรู้การก่อสร้างแนวตั้งในพื้นที่เล็กลง

เล่นแผนที่กำหนดเองได้ไหม?

ได้ รองรับ Steam Workshop เต็มรูปแบบ มีแผนที่ชุมชนนับพัน

ทุกแผนที่รองรับทั้งสองฝ่ายไหม?

ได้ แผนที่ทางการและ Workshop รองรับ Folktails และ Iron Teeth แผนที่แนวตั้งเหมาะกับเชือก แผนที่ราบอุตสาหกรรมเหมาะกับท่อใต้ดิน

แผนที่ไหนเหมาะกับกังหันน้ำมากที่สุด?

Waterfall Ridge มีน้ำตกหลายชั้น กระแสเร็วหลายระดับความสูง เชื่อมกังหันน้ำเป็นสายได้ดี