ประวัติอัปเดต Timberborn
ประวัติแพตช์หลักตั้งแต่เปิด Early Access เดือนกันยายน 2021 จนถึงเวอร์ชัน 1.0 สรุปไฮไลต์และผลต่อการเล่นของแต่ละอัปเดตใหญ่
📅 เส้นเวลาการพัฒนา Timberborn
จาก Early Access ถึงวางจำหน่ายเต็มรูปแบบใช้เวลาสี่ปีและอัปเดตใหญ่เจ็ดครั้ง Mechanistry คงจังหวะอัปเดตเนื้อหาหนัก แต่ละครั้งเพิ่มระบบสำคัญ ไม่ใช่แค่จูนย่อย เปิด Early Access กันยายน 2021 ด้วยสองฝ่ายและกลไกหลัก มาถึง 1.0 ตุลาคม 2025 พร้อมนิเวศ Badwater ระบบบอท ฟิสิกส์น้ำ 3D และเครือข่ายขนส่งเฉพาะฝ่าย
ตลอดการพัฒนามีสาขาทดลองบน Steam ให้ทดสอบฟีเจอร์ก่อนเข้าสายหลัก ข้อเสนอจากชุมชนช่วยรีแฟคเตอร์ความสุข เขต และแบบจำลองการแพร่ของ Badwater
หลังจากสี่ปีของการเล่นระหว่างการพัฒนา Timberborn ได้เปิดตัวเวอร์ชัน 1.0 เต็มรูปแบบ อัปเดตเนื้อหา 7 (Ziplines, Tubeways, ฟิสิกส์ของน้ำ 3 มิติ) รวมอยู่ด้วยเมื่อเปิดตัว
ไฮไลต์สำคัญ
- ⚙️ การเปิดตัวอย่างเป็นทางการเต็มรูปแบบบน Steam, GOG และ Epic
- ⚙️ ระบบขนส่งแบบ Folktails Ziplines
- ⚙️ ระบบขนส่งทางท่อฟันเหล็ก
- ⚙️ ยกเครื่องฟิสิกส์น้ำภูมิประเทศ 3 มิติ
- ⚙️ เพิ่มการแปลภาษา 15 ภาษา
แนะนำ Badwater - ของเหลวที่ปนเปื้อนจากซากปรักหักพังของมนุษย์ที่ปนเปื้อนน้ำ ฆ่าพืชผล และทำให้บีเว่อร์ป่วย เพิ่มกิจกรรมตามฤดูกาลของ Badtide และสิ่งปลูกสร้างใหม่มากกว่า 25 รายการ
ไฮไลต์สำคัญ
- ⚙️ แหล่ง Badwater ปะทุในช่วงฤดูฝน
- ⚙️ ฤดู Badtide เพิ่มการหมุนเวียนควบคู่ไปกับฤดูแล้งและฤดูฝน
- ⚙️ เพิ่มอุปสรรคในการปนเปื้อนและพ็อดชำระล้างการปนเปื้อน
- ⚙️ Badwater สามารถแปรรูปเป็นสารสกัดได้ — ใช้สำหรับซูเปอร์ไดนาไมต์และบอทซูเปอร์ชาร์จ
- ⚙️ บอทมีภูมิคุ้มกันต่อการปนเปื้อนของ Badwater
- ⚙️ แผนที่อย่างเป็นทางการทั้ง 12 แผนที่ได้รับการปรับปรุงใหม่
- ⚙️ การตกแต่งฝ่ายใหม่: ห้องเต้นรำ, เปลญวน, อุโมงค์ลม
ลบเขตจำกัด อนุญาตให้มีอาณานิคมไม่จำกัด เพิ่มอนุสาวรีย์ (ต้องเกรงใจ) ระบบอาหารฟันเหล็กที่ปรับปรุงใหม่
ไฮไลต์สำคัญ
- ⚙️ อนุญาตไม่จำกัดเขต
- ⚙️ เพิ่มอนุสาวรีย์: อนุสาวรีย์คนงาน, เปลวไฟแห่งความก้าวหน้า, สดุดีความเฉลียวฉลาด
- ⚙️ เพิ่มห่วงโซ่อาหารใหม่ของ Iron Tooth
- ⚙️ การปรับปรุง QoL ต่างๆ
ยกเครื่องระบบจัดเก็บใหม่ทั้งหมด แยกทรัพยากรดิบออกจากสินค้า เปลี่ยนชื่อ Golems เป็น Bots
ไฮไลต์สำคัญ
- ⚙️ ประเภทการจัดเก็บแยกใหม่สำหรับบันทึก สินค้า และของเหลว
- ⚙️ Golems เปลี่ยนชื่อเป็น Bots อย่างเป็นทางการ
- ⚙️ เพิ่มระดับคลังสินค้าใหม่แล้ว
เพิ่มหุ่นยนต์บอท (ซึ่งต่อมาเรียกว่าโกเลม) กลไกการสร้างพื้นผิว แบตเตอรี่แรงโน้มถ่วง ระบบความเป็นอยู่แบบใหม่ และการโยกย้ายบีเวอร์
ไฮไลต์สำคัญ
- ⚙️ บอท (Golems) ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับคนงานหุ่นยนต์
- ⚙️ เพิ่มสถานี Terraforming และ Dirt Excavator
- ⚙️ Gravity Battery สำหรับเก็บพลังงาน
- ⚙️ ปรับปรุงระบบความต้องการความเป็นอยู่ที่ดี
- ⚙️ การอพยพของบีเวอร์ระหว่างอำเภอ
การอัปเดตเนื้อหาหลักครั้งแรกหลังการเปิดตัว เพิ่มเหมือง ปั๊ม ทรัพยากรใหม่ และสถานที่ท่องเที่ยว
ไฮไลต์สำคัญ
- ⚙️ เพิ่มเหมืองและปั๊มแล้ว
- ⚙️ ทรัพยากรใหม่: เกาลัด, ธูปฤาษี, Spadderdock
- ⚙️ สถานที่ท่องเที่ยวใหม่: ลิโด้ บ่อโคลน
- ⚙️ ปรับปรุงกังหันน้ำ
Timberborn เปิดตัวบน Steam และ GOG Early Access โดยมีสองฝ่าย (Folktails และ Iron Tooth) สองแผนที่ และกลไกหลักในการสร้างเมือง
ไฮไลต์สำคัญ
- ⚙️ เปิดตัว Steam & GOG Early Access
- ⚙️ กลุ่มหางพื้นบ้านและฟันเหล็ก
- ⚙️ การจัดการน้ำหลักและกลศาสตร์ภัยแล้ง
- ⚙️ สร้างแนวตั้งได้ถึง 34 ชั้น
❓ Frequently Asked Questions
Timberborn ออกจาก Early Access เมื่อไหร่? +
อย่างเป็นทางการวันที่ 28 ตุลาคม 2025 เป็นเวอร์ชัน 1.0 หลัง Early Access สี่ปีตั้งแต่กันยายน 2021
อัปเดต 5 เพิ่มอะไร? +
อัปเดต 5 (Badwater มกราคม 2024): ระบบ Badwater ทั้งชุด — ของเหลวเป็นพิษจากซากมนุษย์ ฤดู Badtide แบริเออร์กันปนเปื้อน ห้องลดปนเปื้อน และการแปรรูปสกัด Badwater ปรับแผนที่ทางการทั้ง 12 แผนและอาคารใหม่ 25+ แห่ง
เชือกและท่อใต้ดินใน 1.0 คืออะไร? +
ระบบขนส่งเฉพาะฝ่ายจากอัปเดต 7 รวมใน 1.0 เชือก Folktails สำหรับภูมิแนวตั้ง ท่อใต้ดิน Iron Teeth เหมาะอาณานิคมอุตสาหกรรมบนพื้นราบ
หลัง 1.0 ยังมีอัปเดตไหม? +
มี Mechanistry ยืนยันการสนับสนุนหลังวางจำหน่าย สาขาทดลอง และเนื้อหาหลัง 1.0 ติดตามข่าว Steam อย่างเป็นทางการ