Гайд з дерева технологій Timberborn

Повний розбір системи досліджень: оптимальна генерація очок науки, порядок досліджень, лінія ботів і пізні відкриття для кожної фракції.

🔬

🔬 Як працює наука

Технологічний прогрес залежить від очок науки (SP). Кожна нова будівля, покращення чи розширена система витрачає SP у дереві. SP генерують бобри в науковому інституті, плюс фракційні будівлі (Observatory у Folktails, Numbercruncher у Iron Teeth) і бібліотека в середині гри.

Дерево нелінійне — гілки обираються за потреби. Посухи? Просунута енергія для Gravity Battery. Загроза Badtide? Захист від Badwater. Мегаколонія? Транспорт для Ziplines або Tubeways.

🌱 Рівень 1 — Рання гра

Основні насоси 💡 50 SP

Відкриває: Механічний водяний насос, Оновлення резервуара для води

Основи лісівництва 💡 40 SP

Відкриває: Лісозавод

Обробка харчових продуктів 💡 60 SP

Відкриває: Пекарня, Гриль

Фундаментальна наука 💡 30 SP

Відкриває: Обсерваторія (Народні хвилі), Numbercruncher (залізні зуби)

Базове зберігання 💡 30 SP

Відкриває: Великий склад, Підземна купа (Народні хвилі)

⚙️ Рівень 2 — Середня гра

Металообробка 💡 120 SP

Відкриває: Плавильний завод, Майстерня передач, Металева майстерня

Advanced Power 💡 100 SP

Відкриває: Гравітаційна батарея, Великий вітряк (Народні хвости), Велике водяне колесо (залізні зуби)

Bot Research I 💡 150 SP

Відкриває: Конвеєр бота

Бедуотерська оборона 💡 80 SP

Відкриває: Бар'єр від забруднення, Дезактиваційний контейнер

Розширене житло 💡 70 SP

Відкриває: Triple Lodge (Folkttails), Large Rowhouse (залізні зуби)

Папір і знання 💡 90 SP

Відкриває: Папірня, Бібліотека

🚀 Рівень 3 — Пізня гра

Bot Research II 💡 250 SP

Відкриває: Оновлення Bot Charging Station, Оновлення Control Tower, Bot Supercharger

Badwater Exploitation 💡 200 SP

Відкриває: Badwater Extractor, Badwater Supercharger

Транспортні системи 💡 300 SP

Відкриває: Ziplines (Folktails), Труби (залізні зуби)

Пам'ятники 💡 350 SP

Відкриває: Пам'ятник трудящому (народні оповідання), Полум'я прогресу (залізні зуби), Данина винахідливості (залізні зуби)

Розширене зрошення 💡 180 SP

Відкриває: Глибинний механічний водяний насос, Оновлення водної ферми

📈 Максимізація очок науки

🏛️
Ран

Одразу призначте 2–3 бобри в інститут. SP крапають повільно, але накопичуються.

🔭
Folktails ран

Observatory якнайшвидше — пасивні SP цілодобово без енергії та працівників.

🔢
Iron Teeth ран

Numbercruncher після стабілізації мережі — більше SP/год за обсерваторію, але потрібна механічна потужність.

📄
Середина

Ланцюжок паперова фабрика → бібліотека. Бібліотека сильно прискорює SP.

👷
Середина–кінець

6–8 бобрів у кількох інститутах — кожен дослідник додає SP майже лінійно.

❓ Frequently Asked Questions

Як отримувати очки науки (SP)?

Призначаючи бобрів до наукового інституту — більше дослідників, вищий темп. Observatory Folktails дає бонусні пасивні SP. Numbercruncher Iron Teeth видає більше SP за цикл, але потребує потужності. У середині гри бібліотека (з паперовою фабрикою) зазвичай дає найвищий темп.

Що досліджувати спочатку?

Типовий порядок: 1) базові насоси (механічний насос до посух), 2) переробка їжі (пекарня/гриль для добробуту), 3) металообробка, 4) просунута енергія (Gravity Battery), 5) дослідження ботів I (монтажна лінія).

Коли починати ботів?

Коли їжа та вода стабільні — зазвичай середина після другої–третьої посухи. Боти потребують металу та енергії. У заражених зонах під час Badtide пріоритет ботам.

Скільки SP на повне дерево?

Повне дерево 1.0 — близько 2000–2500 SP залежно від фракції та гілок. Пізні вузли на кшталт транспорту (Ziplines/Tubeways) коштують 300+ SP кожен.