Історія оновлень Timberborn

Повна історія патчів від запуску раннього доступу у вересні 2021 до версії 1.0. Кожне велике оновлення з ключовими моментами та впливом на геймплей.

🔧

📅 Хронологія розробки Timberborn

Від раннього доступу до повного релізу: чотири роки і сім великих оновлень. Mechanistry тримала ритм великих патчів із новими системами. Старт EA у вересні 2021 з двома фракціями та базою механік; 1.0 у жовтні 2025 з екологією Badwater, ботами, 3D-фізикою води та фракційним транспортом.

Також працювала експериментальна гілка Steam — тест функцій до основної. Зворотний зв'язок сформував добробут, райони та модель поширення Badwater.

1.0 Повний випуск — Timberborn 1.0
📅 2025-10-28

Після чотирьох років раннього доступу Timberborn випустив повний випуск 1.0. Вміст оновлення 7 (Ziplines, Tubeways, 3D water physics) було включено під час запуску.

Ключові моменти

  • ⚙️ Офіційний повний випуск у Steam, GOG та Epic
  • ⚙️ Транспортна система Folktails Ziplines
  • ⚙️ Транспортна система Iron Teeth Tubeways
  • ⚙️ Капітальний ремонт 3D рельєфу води
  • ⚙️ Додано 15 мовних локалізацій
Update 5 – Badwater Оновлення 5: Badwater
📅 2024-01-18

Представлено Badwater — забруднену рідину з людських руїн, яка забруднює воду, вбиває врожай і викликає хворобу у бобрів. Додано сезонну подію Badtide і понад 25 нових будівель.

Ключові моменти

  • ⚙️ Джерела поганої води вивергаються під час дощових сезонів
  • ⚙️ Поруч із сезоном посухи та дощів до ротації додано сезон лихих припливів
  • ⚙️ Додано бар’єри від забруднення та контейнери для знезараження
  • ⚙️ Погану воду можна переробити в екстракт — використовувати для надзарядки супердинаміту та ботів
  • ⚙️ Боти несприйнятливі до зараження Badwater
  • ⚙️ Перероблено всі 12 офіційних карт
  • ⚙️ Нові декорації фракцій: танцювальні зали, гамаки, аеродинамічні труби
Update 4 Оновлення 4: райони та пам’ятники
📅 2023-04-12

Видалено обмеження районів, дозволяючи необмежену кількість колоній. Додано пам’ятники (потрібний страх), перероблено систему харчування Iron Teeth.

Ключові моменти

  • ⚙️ Дозволено необмежену кількість округів
  • ⚙️ Додано пам’ятники: Пам’ятник трудящому, Полум’я прогресу, Данина винахідливості
  • ⚙️ Додано новий харчовий ланцюг Iron Teeth
  • ⚙️ Різні покращення якості життя
Update 3 Оновлення 3: переробка сховища
📅 2022-12-15

Повністю оновлено систему зберігання, відокремивши сировину від товарів. Перейменовано Големів на Ботів.

Ключові моменти

  • ⚙️ Нові роздільні типи зберігання колод, товарів і рідин
  • ⚙️ Golems офіційно перейменовано на Bots
  • ⚙️ Додано нові складські рівні
Update 2 Оновлення 2: боти та терраформування
📅 2022-09-14

Додано роботизованих ботів (тоді їх називали големами), механіку тераформування, гравітаційну батарею, нову систему благополуччя та міграцію бобра.

Ключові моменти

  • ⚙️ Боти (Големи) представлені як роботизовані працівники
  • ⚙️ Додано станцію тераформування та грунтовий екскаватор
  • ⚙️ Gravity Battery для накопичення енергії
  • ⚙️ Добробут потребує капітального ремонту системи
  • ⚙️ Міграція бобра між районами
Update 1 Оновлення 1: Шахти та ресурси
📅 2021-12-17

Перше велике оновлення вмісту після запуску. Додано шахти, насоси, нові ресурси та атракціони.

Ключові моменти

  • ⚙️ Додано шахти та насоси
  • ⚙️ Нові ресурси: Каштан, Рогоз, Спаддердок
  • ⚙️ Нові атракціони: Лідо, Грязьові ванни
  • ⚙️ Покращене водяне колесо
Early Access Запуск раннього доступу
📅 2021-09-15

Timberborn запущено в Steam і GOG Early Access з двома фракціями (Foltails і Iron Teeth), двома картами та основною механікою будівництва міста.

Ключові моменти

  • ⚙️ Запуск раннього доступу Steam & GOG
  • ⚙️ Фракції «Народні хвости» та «Залізні зуби».
  • ⚙️ Основне управління водними ресурсами та механіка посухи
  • ⚙️ Вертикальна побудова до 34 шарів

❓ Frequently Asked Questions

Коли Timberborn вийшов з раннього доступу?

Офіційно 28 жовтня 2025 як версія 1.0, після чотирьох років раннього доступу з вересня 2021.

Що було в оновленні 5?

Оновлення 5 (Badwater, січень 2024): уся система Badwater — токсична рідина з руїн, сезони Badtide, бар'єри, станції деконтексації та переробка екстракту. Переробка всіх 12 карт і 25+ нових будівель.

Що таке канатні дороги та тубвеї в 1.0?

Фракційний транспорт з оновлення 7, увійшов у 1.0. Канатні дороги Folktails для вертикалі. Підземні тубвеї Iron Teeth для плоских промислових колоній.

Чи будуть оновлення після 1.0?

Так. Mechanistry підтверджує підтримку після релізу, експериментальну гілку та контент після 1.0. Слідкуйте за новинами Steam.