Timberborn 建筑 — 完整列表

Timberborn 1.0 全部建筑按分类整理,含派系专属、功能说明与建造提示。可用下方分类索引快速跳转。

🏗️

🛤️ 道路与结构

连接殖民地的平台、楼梯与道路;海狸只能到达有路径连通的建筑。

土路 🔄

基础地面道路,所有工人路线都依赖它。

木栈道 🔄

架高的木质平台道路,用于立体建造的上层通行。

楼梯 🔄

竖向连接各层,海狸前往高层建筑的必经之路。

木平台 🔄

平整承重面,可在上方继续搭建建筑。

堤防 🔄

抬高地形以引导水流,大坝与渠道工程的核心。

🏠 住房

为海狸提供住所;无家可归会降低幸福感,露天睡觉还会损害健康。

小屋 🌿

容纳 4 只海狸,民间之尾基础住房。

迷你小屋 🌿

容纳 2 只,紧凑开局用房。

双联小屋 🌿

容纳 6 只,中期性价比住房。

三联小屋 🌿

容纳 8 只,单位地块上民间之尾的最强住房。

营房 ⚙️

容纳 6 只,铁齿族工业风住房。

大型营房 ⚙️

容纳 8 只,高密度的军营式布局。

联排屋 ⚙️

容纳 8 只,竖向堆叠的公寓式住房。

大型联排屋 ⚙️

容纳 12 只,全游戏最高居住密度。

繁育舱 ⚙️

按需生产新海狸,需指派工人运转。

🌾 食物生产

种植、收获与加工食物;稳定供粮是维持幸福感的基础。

农舍 🔄

指派农夫管理农田,收获作物必备。

农田 🔄

单一种植,须处于灌溉覆盖范围内。

水生农舍 🔄

种植香蒲、水鳖等水生作物。

面包房 🔄

把谷物烤成面包,营养更高。

烤架 🔄

烹饪生食,显著提升幸福感加成。

灌溉塔 🌿

大范围内自动浇灌所有农田。

蜂箱 🌿

生产蜂蜜,高幸福感食物。

💧 水利

取水、储水与分配;殖民地的命脉。

水泵 🔄

从河面抽取净水,须建在河岸。

机械水泵 🔄

抽水量更大,需要机械动力驱动。

水箱 🔄

储存已处理的水,供干旱期饮用。

水坝 🔄

截断河道,在上游形成水库。

水闸 🔄

嵌在水坝墙体内,控制向下游放水。

污染阻隔墙 🔄

阻挡毒污坏水流过,同时让净水通过。

净化舱 🔄

治疗接触坏水的海狸。

深水泵 ⚙️

从更深水位抽水。

坏水提取站 🔄

把坏水加工成坏水提取物资源。

⚡ 发电

以马力(HP)计量的机械动力驱动所有机器,动力网必须物理相连。

风车 🌿

60 马力,无燃料,依赖风力。

大风车 🌿

120 马力,无燃料,占地更大。

水车 🌿

急流中出力很高,干旱时停转。

引擎 ⚙️

90 马力,燃烧原木,可稳定运转。

紧凑型水车 ⚙️

占地更小的水力发电。

大型水车 ⚙️

单体水力建筑中出力最高。

重力电池 🔄

以势能储存机械能,干旱期必备的电力缓冲。

传动轴 🔄

在建筑之间水平传递动力。

动力轮 🔄

海狸踩踏跑步机,应急备用发电。

🪵 木材与林业

木材是主要建材与燃料,可持续造林是长线运营的关键。

伐木工旗帜 🔄

在划定区域内砍伐树木。

林务员旗帜 🔄

在区域内植树,产量要跟上伐木。

锯木厂 🔄

把原木加工成板材供建造。

木材厂 🔄

进阶木材加工,产出高阶木制品。

⚙️ 金属生产

金属用于高级建筑与机器人零件。

矿场 🌿

从矿脉开采金属矿石。

高效矿场 ⚙️

比普通矿场开采更快。

冶炼炉 🔄

把矿石炼成金属锭,需要动力。

齿轮工坊 🔄

用金属制造齿轮,高级机械必备。

金属工坊 🔄

生产机器人与高级建筑用的金属构件。

🔬 科研

科研点(SP)解锁新建筑与升级,投资科研才能推进科技树。

科学院 🔄

指派研究员,是科研产出的核心建筑。

天文台 🌿

无需电力即可被动产出 SP,建好即可。

算力机 ⚙️

产出 SP 更快,但需要机械动力。

图书馆 🔄

高级 SP 产出,需要纸张输入。

造纸厂 🔄

把木浆制成纸,图书馆的前置。

👷 劳动力与物流

调配劳动力与资源搬运。

区划中心 🔄

殖民地枢纽,每处聚落都需要一座。

建筑工小屋 🔄

指派建筑工人,开局应立刻建造。

搬运站 🔄

指派搬运工,供应链效率的关键。

机器人装配线 🔄

生产新机器人,需要金属零件与电力。

机器人充电站 🌿

为机器人充电,需接入电网。

控制塔 ⚙️

大容量机器人充电与管理。

📦 仓储

没有仓储海狸会把物资扔在地上,效率崩溃,应尽早修建。

小型堆场 🌿

紧凑的原材料堆放。

大型堆场 🌿

大容量原材料堆放。

地下堆场 🌿

嵌入地形,节省地表空间。

小型工业堆场 ⚙️

紧凑的工业散装仓储。

大型工业堆场 ⚙️

最高容量的散装堆放。

仓库 🔄

存放加工品,与原材料堆场分开。

大型仓库 🔄

大容量加工品仓储。

🎭 休闲与幸福感

维持海狸士气;幸福感直接影响工作效率。

篝火 🔄

基础社交加成,宜建在住房密集区旁。

露天泳池 🔄

休闲泳池,大幅提升幸福感。

泥浴 🔄

放松设施,需要泥浆资源。

酒馆 🔄

娱乐场所,需要饮品供应。

木板神殿 🔄

满足精神需求,中期幸福感层级。

舞池 🌿

高幸福感娱乐,民间之尾专属。

风洞 🔄

海狸游乐设施,提供休闲需求。

🏛️ 纪念碑

后期声望建筑,满足「敬畏」需求——幸福感的最高层级之一。

劳动者纪念碑 🌿

颂扬劳动海狸,全图范围敬畏加成。

进步之火 ⚙️

工业风纪念碑,敬畏影响范围大。

巧思礼赞 ⚙️

工程主题纪念碑,敬畏产出最高。

🔗 延伸阅读

❓ Frequently Asked Questions

Timberborn 有多少建筑类别?

1.0 共 14 类:道路与结构、住房、粮食生产、水、发电、木材与林业、金属、科研、劳工与物流、仓储、休闲、装饰、纪念碑、以及地形改造(造地工具)。每类都含通用与阵营专属变体。

建筑可以叠建吗?

可以。有坚固平顶的建筑上可以再建。包括仓库、Barracks 等多数生产建筑。游戏支持最高约 34 层垂直堆叠,可做极高密度城市。

开局最先该建什么?

District Center 之后最重要的是 Builders' Hut,没有它无法施工。紧接着建 Hauling Post,没有搬运工,建筑工会因缺料停工。

哪些建筑两阵营完全相同?

两阵营共用例如:District Center、Builders' Hut、Hauling Post、Farmhouse、Crop Fields、Sawmill、Smelter、Gear Workshop、Warehouse、Campfire、Lido、Science Institute、Library、Paper Mill、Dam、Floodgate、Water Tank、Contamination Barrier、Decontamination Pod、Badwater Extractor、Bot Assembly Line、Gravity Battery 等(还有更多)。