Timberborn 難度指南

關於 Timberborn 難度模式你需要知道的一切——從適合新手的簡單模式,到困難模式層層加碼的嚴苛挑戰。包含自訂難度參數說明與困難模式生存策略。

How to Survive on HARD Difficulty as a Pure Beginner

📺 Unknown · 2026

🎯

📊 難度對比 — Timberborn 1.0

參數 🟢 簡單 🟡 普通 🔴 困難
起始資源 充裕 標準 稀缺
首次乾旱 較晚且短 中等 較早且嚴重
乾旱縮放 極小 中等成長 急劇升級
Badtide 強度 溫和 中等 猛烈浪潮
疾病機率 30% 65% 100%
推薦給 新手 一般遊玩 有經驗的玩家

🔴 困難模式生存要點

Timberborn 的困難難度是真正的挑戰:乾旱來得早、變長快,Badtide 極具破壞力。遊戲最初幾年的每一個資源決策都決定你的殖民地能否活到中期。以下是困難模式不可妥協的原則:

🎛️ 自訂難度 — 參數說明

自訂模式可獨立調節每一項生存參數,適合某一方面太簡單、另一方面又太難的情況。常見搭配包括:

💧
水利挑戰

普通資源 + 困難乾旱長度 + 困難 Badtide 強度。適合想專精水利工程、又不想被起始資源壓得喘不過氣的玩家。

🏙️
城建模式

整體偏簡單 + Badwater 為普通強度。適合專注城市佈局與美觀、不想被持續生存壓力打斷的玩家。

💀
鐵人極限

全部參數困難 + 稀缺資源 + 極早首場乾旱。最高難度配置,僅建議老手嘗試。

❓ Frequently Asked Questions

Timberborn 裡簡單和普通難度有什麼不同?

簡單模式下乾旱短而少、起始資源充裕,疾病機率為 30%(接觸 Badwater 的河狸不一定會生病)。普通模式下乾旱強度中等,並會隨時間逐漸變長。兩種模式都適合在挑戰困難之前熟悉機制。

困難難度有多難?

困難模式起始資源稀缺,前期就會出現又長又猛的乾旱,Badtide 極具攻擊性,疾病機率 100%(接觸 Badwater 的河狸必病)。乾旱與 Badtide 會隨每一輪循環顯著升級。建議至少通關一次普通再開困難。

可以自訂難度嗎?

可以。自訂難度可分別調節乾旱長度、乾旱頻率、壞水強度、起始資源和疾病機率等,從而組合出專屬挑戰——例如普通乾旱 + 困難 Badwater。

難度會影響科技樹或可用建築嗎?

不會。任何難度下建築和科技內容完全一致,僅環境生存參數不同。難度不會鎖定或解鎖任何建築、派系或機制。